Sonic Friends - ролевая по Сонику

Объявление

Welcome to Sonic Friends!

Sonic the hedgehog

Новости:   Полезные ссылки:


Архив новостей форума
 
Анкета     Временное отсутствие
ЧаВО Все вопросы по ролевой
Создаем персонажа Клуб Sonic Friends
Информация об игровом мире Фонд форума


Обмен рекламой:   Метрик:

Sonic Friends открыт для обмена ссылками с ресурсами схожей тематики. Просьба ознакомиться с правилами раздела Реклама.


 


Sonic Friends - первый ролевой форум, основанный на культовой игре Sonic the hedgehog (ежик Соник), созданной компаниями SEGA и Sonic Team.


Объявление:   Краткое содержание сюжета:

• Каноны (официальные персонажи) не принимаются.
• В данный момент регистрация открыта.
• Форумы, позаимствовавшие информацию с Sonic Friends без ссылки на источник, помещаются на ДП (Доску позора).
• С связи с началом учебного года, а также сессий и практик, напоминаем играющим (и не только) участникам, что во избежание задержек в ролевой была введена система предупреждений за пропуск ходов без уважительной причины. Не забывайте сообщать нам о них в случае своего отсутствия по тем или иным обстоятельствам. Подробнее об этом можно прочесть здесь.


 

Казалось, только жизнь начала налаживаться, как на горизонте появилась новая беда - злейший враг всего живого Транзитор разработал новый план по уничтожению своих врагов и всего мира: для его исполнения ему необходим могущественный древний артефакт, затерянный в веках. На сей раз героям придется серьезно напрячься, ведь в распоряжении злодея находятся настоящие орды боевых роботов. Мало того, в этот раз Транзитор будет не один - он создаст целую команду "плохих ребят", для того, чтобы его план свершился... Подробности здесь: "Злодейский альянс" (статус: завершен).


Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Sonic Friends - ролевая по Сонику » Регистрация » Анкеты | Архив


Анкеты | Архив

Сообщений 151 страница 180 из 237

1

В связи с обновлением регистрационной темы все анкеты были перенесены в архив. Если Вы хотите, чтобы Ваша анкета была перенесена обратно без изменений, отпишитесь в этой теме, если же Ваша анкета требовала доработки - у Вас появился прекрасный повод ее обновить и заново отправить на проверку.
P.S. Внимание! Анкеты, не соответствующие текущему шаблону, возможности переноса не имеют. Их можно только переписать.

0

151

Ещё один из персов, вступающих в ролевую в будущем:

Спойлер

Имя: Энтони Френсис Мэрайз [Antony Frencis Marise]
Клички: Тони, Дым*
Раса: песчаный каракал
Возраст: 23 года
День рождения: 11.02.
Место рождения: Мобиус, долина Драконов, пустынный город Вирджем-Сити.
Пол: мужской
Рост: 128 см, за исключением хвоста (74 см)
Вес: 41 кг
Окраска: шерсть песочного цвета, на конце лап, хвосте и ушах переходит в тёмно-шоколадный.
Особенности внешности: длинные кисточки на ушах; от задней линии роста волос и через всю спину тянется полоса цвета тёмного шоколада
Цвет волос: интенсивный тёмно-серый. Длина до плеч.
Цвет глаз: сапфировый с ярко-белыми зрачками
Одежда: индейский жилет цвета индиго и с бахромой; брюки-капри того же оттенка, длина чуть ниже колен; сапоги на молнии интенсивного тёмно-коричневого цвета. Также носит бандану и перчатки (раструбы закрыты защитными браслетами из сапфира) серебристого оттенка.
Стихия: воздух
Родственники: Эштон Рейли Мэрайз (каракал, ныне покойный отец), Лиа Джей Стайн (алгерианская рысь, мать, жива до сих пор), Кирстен Эштон Мэрайз (младшая сестра)
Друзья: Арис Эйд (тагуан), Коцит и Флегетон Ривердесс (кандасские волки), Себастьян Штенц (орлан-белохвост).
Враги: обычно это все, кто связан с силами правопорядка**. Особенно детектив Брайс (шакал).
Любит: воровать всё, что плохо лежит; драгоценные камни и минералы; играть на клавишных инструментах; участвовать в аэро-гонках; возиться с огнестрельным оружием; увлекается индейской культурой, мифологией древних народов мира и научной фантастикой.
Недолюбливает: дождь (теряются все запахи и следы), тишину (особенно когда совсем один); в чертах характера - рассеянность, небрежность, болтливость и слабоволие; ненавидит полицейских.
Парни (девушки), обратившие на неё (него) внимание: был недолгий роман с Лиэн Фаррел (онцилла)
Пара: в постоянном поиске
Боится: быть в центре всеобщего внимания; рисковать шкурой ради не стоящих его внимания дел.
Характер: довольно неустойчивый, поскольку часто меняет решения - как свои, так и чужие. Готов на любую авантюру, если она принесёт отличный результат, и ради этого пойдёт на жестокую кровопролитную драку. Всегда предпочитает действовать исподтишка, пользуясь при этом акробатическими навыками.
Разбирается в: огнестрельном оружии (может как разобрать, так и собрать любую модель из нужных материалов), минералогии, астро-навигации и физике. Также знает всё об особенностях жизни в пустыне. Не понаслышке знаком с тонкостями судостроения аэро-кораблей.
Способности:
пассивные: отлично лазает как по деревьям, так и по скалам. На редкость острые слух, зрение и обоняние, хорошая реакция на любые внешние изменения. Великолепный акробат и мастер на любые головокружительные трюки. Несмотря на отвращение к воде, плавает достаточно хорошо (как и все кошки при необходимости). Высокая выносливость: может 12 дней обходиться без пищи и воды; нести груз до 80 кг; долго пребывать или же бежать под жарким солнцем (последнее максимум 10 часов без отдыха).
*активные [всё расписанное ниже доступно из-за сильной мутации в генетическом коде ДНК]:
  I: Выворот  - крепкие, но и непривычно эластичные кости, вследствие чего их крайне трудно сломать (но можно, если суметь ударить чем-то на редкость тяжёлым). Благодаря этому возможны самые сложнейшие акробатические трюки.
  II: Телепортация  - оптимальна в пределах до километра (предел возможности). Каст - один ход: сосредоточиться на месте, куда нужно попасть. Минимальное напряжение, не требующее отдыха после исполнения. На исходном месте телепортации образуется слабо ядовитое, но малое по размерам (максимально до метра при рассеивании) облако из азота, метана, углекислоты и примеси серы. Из-за этого не может переносить с собой более одного перса.
  III: Азотно-водородные бомбы  - создаёт их прямо из воздуха, конденсируя и отфильтровывая от ненужных веществ при сжатии в кулак (напомню, что в состав воздуха входит 10 хим. элементов). Каст - 1 ход. Каждая бомба представляет собой прозрачное газообразное облачко,  в диаметре достигает 5 мм, за один раз их можно создать до 4 штук. Дальность броска до 40 м, урон - многочисленные неглубокие ожоги, обновление - 1 ход.
Оружие: в рукопашной схватке использует длинные (до 12 см) когти и острые, как бритва, клыки. Из спец-оружия - снайперская винтовка (Steyr-Mannlicher SSG 69, калибр 7.62x51 мм, магазин на 10 патронов; использует крайне редко, поэтому обычно хранит винтовку для заказных убийств в местных складах) и кинжал с тонким узким лезвием (длина лезвия 20 см, рукоятки - 12 см). Ещё реже использует обычный лук и стрелы, которые всегда может сделать из подручных материалов.
Недостатки: из-за тёмного воровского прошлого с ним опасно имет дело: может продать или убить кого угодно (за исключением действительно близких мобианцев).
Сторона: neutral с уклоном в тёмную сторону.
Супер-формы: нет
Статус: "Дух Пустыни"
Муз. тема: Desert Orchid - John O'Callaghan
История: ** С раннего детства проявлял непокорность во всём, чему хотели его обучить родители. Отчасти и подобное отношение быстро свело отца Энтони в могилу. После этого парнишка утихомирился лишь ненадолго: до поступления в училище. За всё время учёбы Энтони мало посещал занятия, предпочитая вместо этого бегать в цирк, где сильнее развил в себе акробатические навыки. Последнее немало помогло пребыванию в местной хулиганской банде, куда парень умудрился завлечь и свою младшую сестру. Вся компания не раз попадала под немилость полицейских, которых искренне ненавидела.
Когда же, в более позднем периоде, их банда распалась, Энтони рискнул на время сменить род деятельности, отправившись обучаться в геологический техникум. Терпения хватило всего на 2 года, после чего парень бросил учёбу и вернулся к старым интересам: шпионажу и воровству, но занимался этим только после представлений в местном шапито. Где его однажды и накрыли вместе со всем добром полицейские во главе с детективом Брайсом. Сумев без труда выбраться наружу, Энтони быстро разыскал свою сестру Кирстен, которая в то время занималась археологией со своим новым напарником. Вместе с ними каракал отправился в путешествие, побывав на многих ранее неизвестных землях. В этот период он смог найти и новых приятелей ещё по детским интересам. Один из последних, Коцит, помог парню отточить снайперские навыки, а Себастьян преподал уроки вождения аэробордов...

Телепортация - возможен ли телепорт кого либо ещё, кроме самого персонажа?
Многовато оружия. Разрешено два вида оружия, а тут и когти, и винтовка, и кинжал, да ещё и лук со стрелами, пусть и редко. Но учитывая то, что мало способностей и нет супер-формы, могу сказать, что слегка завышенное количество оружия допустимо. Указать деталь в телепорте и приму.

Принят.

Отредактировано Navy Corsair (2010-11-04 22:57:42)

0

152

Обожэ, от нечего делать решил добавить нового персонажа о__о Понятия не имею зачем, персонаж ещё толком не продуман и, если не приживётся, будет удалён.

Спойлер

Имя: Александр Кросс=Alexander Cross
Клички: Alex=Алекс, Al=Ал.
Раса: Ирбис(снежный барс).
Возраст: 18 лет.
День рождения: 3 Ноября
Пол: М
Рост: 121 см, учитывая хвост - 166 см.
Вес: 44 кг
Окраска: Основной цвет - буровато-серый(#ABACB0), живот, мордочка и внутренняя часть уха светлее(#E3EDF9). Уши разного цвета, одно черное(#161616), другое - серое(#8F9184). Кончик хвоста чёрный(#322D33). По телу разбросаны чёрные(#322D33) или тёмно-серые(#7B7D89) пятна.
Цвет волос: Иссиня-чёрный(#000033). Сзади собраны в небольшой хвост, больше напоминающим иголки, спереди пряди слегка торчат в разные стороны.
Цвет глаз: Зелёный, ближе к изумрудному.
Одежда: Белая рубашка с короткими рукавами "навыпуск", две верхние пуговицы чаще всего расстёгнуты. С правой стороны на рубашке две изогнутые чёрные полоски, идущие до левого плеча. Также рубашка немного прикрывает серые джинсы.
Ботинки: Подошва ботинок оранжевая. Чуть выше чёрная полоска. Сами ботинки белого цвета с двумя чёрными полосами. Немного прикрыты джинсами. 
Особенности внешности: Два чёрных пятна над глазами.
Стихия: Нет стихии. Есть психокинетические способности.
Родственники:
- Соур Кросс(отец, 39 лет, ирбис, жив)
- Алексия Кросс(мать, 38 лет, кошка, жива)
Враги: Особых врагов не нажил.
Любит:
Действия: Активные игры, танцы, всё активное. Т.е. сюда входят любые виды активного отдыха, будь то спорт, или катание на водных лыжах.
Еда: Салаты. Любые. Вообще любит овощи. Также любит сладкое. В любом количестве. И, довольно странно, в пище любит побольше перца. Особо не привередлив к пище, ест почти всё.
Напитки: Зелёный чай.
Погода: Солнечно.
Характер: Весёлый и немного дерзкий. Активный.
Недолюбливает:
Действия/ситуации: Очереди, ожидание, тишина.
Еда: Ненавидит сельдерей и лук.
Погода: Гроза, сильный ветер.
Характер: Зануды, медлительные.
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: <...>
Пара: <...>
Боится: Остаться совершено одним, без друзей, или, хотя бы, знакомых.
Характер: Очень добрый, даже слишком. Мечтатель и романтик. Часто погружается в свои мечты, забывая о реальности. Чаще всего его мечты связаны с встречей второй половинки, которую он так мечтает найти. В его мозгу хранятся тысячи вариаций этой встречи. Любит спортивные состязания, азартен. Улыбчив, улыбается через каждые пять секунд. Любит хорошую компанию друзей. Ему ничего не стоит завести новое знакомство и сделать из старого врага нового друга. Верит, что даже в самом закоренелом преступнике есть хоть малая часть добра. Жуткий оптимист. Также является упрямым. Не любит насилие, но если друзьям угрожает опасность может применить силу.
Умеет различать эмоции. Глядя на лицо мобианца может определить врёт он, или нет.
В общении с противоположным полом часто смущается. Тем не менее в таких случаях почему-то улыбается.
Любознателен. Если услышит слух о каком-то интересном событии - сразу же побежит выяснять что да к чему.
- Положительные черты характера: Активность, благожелательность, вежливость, великодушие, верность, веселость, гуманность, мечтательность, общительность, сообразительность, фантазерство.
- Отрицательные черты характера: Беззаботность, беспечность, впечатлительность, застенчивость, упрямство.
Другие нюансы характера:
- Отношение к религии: Верит в Создателя. Верит и всё.
- Отношение к технике: Привык к разного рода техническим новинкам. Отношение хорошее.
- Отношение к магии: Не верит в магию.
- Убеждения: Завтра будет лучше, чем вчера. Каждый новый день хранит нечто хорошее. В жизни больше счастья.
- Темперамент: Сангвиник
- Мечты и жизненные цели: Найти вторую половинку и отправиться в путешествие.
- Чувство юмора: Присутствует. Часто шутит.
- Привычки: Улыбаться. Да-да, это уже вошло в привычку. Улыбается по поводу и без него.
- Хобби: Фотографии.
- Манера речи: Спокойный голос, текущий плавно, словно река. Иногда растягивает слова, но это бывает редкой. Когда смущён слегка заикается.
- Голос: Аналог в поиске.
Разбирается в: электрике и готовке.
Место рождения: Мобиус, Куэйк Сити(Quake Sity).
Оружие: Врождённое оружие - когти. Длина когтей 15 см, ширина 1.5 см. Толщина - 1 мм. Когти выходят из пальцев. Первые секунды три выглядят как обычные когти семейства кошачьих, то есть короткие, но острые коготки. А через несколько секунду растут и принимают свою настоящую форму. Когти слегка изогнутые, на конце напоминают крючки. Когти весьма прочные, не уступают металлу. Их почти нельзя сломать. Также могут прорезать до 4-5 сантиметров металла, будь то обшивка машины, или тяжёлая броня. Но тем не менее не способен разрезать особо крепкие металлы.
Кинжал: Длина лезвия 25 см, рукоять - 10. Рукоять украшает голова дракона, во рту у которого синий драгоценный камень. Этот камень используется как проводник для психокинетических способностей Алекса, правда он сам об этом не догадывается.

Спойлер

http://www.kingofswords.com/images/DragonFlameFantasyDagger18.jpg

Стиль боя:
С когтями: Акробатические трюки плюс быстрые удары когтями.
С кинжалом: Средние по скорости удары кинжалом плюс атаки ногами и психическими атаками.
Способности:
Пассивные:
Daggermaster=Мастер Кинжала - прекрасно управляется с кинжалом. Может наносить им удары не хуже чем мечом.
Jumper=Прыгун - отлично прыгает, как в высоту, так и в длину. В высоту может прыгнуть до трёх метров, в длину до пяти-шести.
Dexterity=Ловкость - благодаря строению тела очень ловок и хорошо уворачивается от атак.
Psychokinesis=Психокинез - развито средне. Может передвигать небольшие предметы и слабо воздействовать на умы мобианцев. Также может материализовывать энергию. Энергия ирбиса выглядит синей с зеленоватым отливом. Может видеть энергию окружающих, общаться телепатически и читать энергетический сигнал(в смысле здоровья, т.е. может определить насколько мобианец здоров, даже на расстоянии). При использовании любых психокинетических способностей глаза барса светятся сине-зелёным светом. Толком не умеет пользоваться способностями и лишь зря расходует энергию, что приводит к потере сознания в самые ненужные моменты. Без кинжала не может использовать почти ни одной из своих способностей, не считая переноса предметов и воздействия на ум. То есть для материализации энергии требуется использовать кинжал.
Активные:
Energy Wave=Энерго-волна - взмахнув кинжалом по направлению к противнику, Алекс создаёт изогнутую волну энергии, используя кинжал как проводник(а если быть честным, то использует именно камень). За раз можно выпустить до трёх волн. Слабейшая атака, особых усилий не требует. Каст 1 ход, перезарядка 1 ход.
Energy Blast=Заряд Энергии - пропуская энергию через камень, барс создаёт взрыв энергии вокруг себя. Выглядит это как большой синий шар, расходящийся в разные стороны. Увернуться можно лишь отбежав на приличное расстояние, так как бьёт техника на расстояние шести метров, либо взлетев в воздух, для этого вам придётся взлететь/подпрыгнуть метра на два, не меньше. Каст один ход, перезарядка 3. Эффектов никаких.
Force Push=Силовой Толчок - позволяет оттолкнуть на приличное расстояние объект весом не более 45 килограмм. Часто не используется, так как после этого в глазах начинает темнеть и можно потерять сознание. Каст мгновенный, перезарядка 3 хода. Может использоваться дважды за бой.
Dagger Sharpen=Заточка Кинжала - мгновенная заточка кинжала с помощью энергии. Вокруг кинжала появляется свечение и его лезвие удлиняется на пять сантиметров. Также кинжал становится гораздо острее. Каст один ход, перезарядка - 3.
Gyroball=Гироболл - создаёт вокруг ладоней сферы, после чего Александр начинает вращаться, при этом поднявшись в воздух. При попадании сильно повреждает противника, либо отбрасывает его на приличное расстояние. Кастует один ход, на начале второго бьёт. Перезарядка 4 хода.
Недостатки: Используя свои способности может переусердствовать и отключиться.
Сторона: Light
Мировоззрение: Добрый.
Статус: ~Loooooser~
Муз. Тема: Основная - Lolita 23Q - Colourful Yozora
История:
Был самый обыкновенный день. Алекс как обычно прогуливался по лесу Куэйк Сити - небольшого городка, окружённого зеленью. В городе уже давно говорили о странных следах в лесу и неизвестных животных. Четырнадцатилетний Александр, как порядочный член семьи Кросс, не стал слушать отца, говорящего ни за что не выяснять что является источником слухов, отправился на поиски загадочного существа. Он шёл уже полчаса и успел выйти на свежий след. Махнув хвостом, ирбис фыркнул и пошёл дальше. Ему это явно нравилось. Ещё бы, нераскрытая тайна нависла над городком. Наконец, он вышел к большой пещере. В этой части леса он явно не бывал, ибо и знать не знал о подобного рода пещере. Следы вели явно внутрь. Не раздумывая, мобианец пошёл внутрь. Становилось темнее. Пройдя ещё немного, барс оказался в кромешной тьме.
Пф, где это я?-пробормотал он. Его слова эхом отдавались от стен. Сделав ещё пару шагов, Ал провалился. Страх сковал его, он даже не мог вскрикнуть. Видимо это инстинкт, так как он словно почувствовал приближение земли. Перевернувшись в воздух он приземлился чётко на ноги, правда упав и пару раз кувыркнувшись. Распластавшись на земле, парень встал на ноги.
Уфф. Это было весьма неприятно. Куда это я прилетел, мм?-ирбис заметил, что здесь было светлее, чем раньше. Что-то издавало странный свет. Это что-то было впереди, Алекс чётко это видел. Пошатываясь, кот поплёлся вперёд. У него даже в мыслях не было подумать о том, как отсюда выбраться. Главным делом была расшифровка тайны. Наконец, Ал дошёл до странного источника света. Им оказался странный светящийся шар, стоящий на пьедестале, что ли.
"Что за штука?"-подумал мобианец, только дотронувшись до шара. Внезапно его голову пронзила жуткая боль. Ирбис скрутился на полу перед камнем, обхватив голову руками и зажмурившись. Когти механично выпускались из пальцев. Вскоре парень провалился во тьму.
  Он не знал сколько спал. Не знал где он. Он ничего не знал. Но тем не менее продолжал идти подальше от странного шара. Голова всё ещё трещала. Наконец, барс увидел довольно странно высеченные в скале ступени. Путь наверх? Отлично! Долой полумрак пещеры, мы снова на поверхности! Привыкнув к свету, ирбис поплёлся куда? Домой? Не-ет. Искать таинственного зверя! И нашёл же-таки. Вернее зверь сам его нашёл. Огромный монстр выпрыгнул из-за деревьев и понёсся на Алекса, явно желая растерзать. Тот лишь прикрылся руками и выпустил когти. Монстр внезапно остановился и, развернувшись, убежал. Совершенно ничего не поняв, Ал отправился домой.
  Через пару недель он неожиданно для себя начал двигать предметы. Это его не на шутку напугало, он решил никому об этом не говорить. С тех пор прошло четыре года. Александр так ничего и не сказал, даже родителям. Но однажды в том же лесу он нашёл странный камень, который значительно усилил его способности. Более того, камень идеально подходил к подаренному ему кинжалу. Оставив камень себе, Алекс решил отправиться в путешествие. Следующим городом на его пути оказался Стейшн Сквер...

Укажи каст и перезарядку в сферах.

Готово.

Принят.

+1

153

Имя: Хак
Клички:Шестиглазый,барабанщик,01
Раса: Ленивец
Возраст:17
День рождения:01.01.1993
Пол:Муж
Рост: 201см
Вес: 50кг
Окраска:Серый
Цвет волос:Серо-белый
Цвет глаз: Ядовито зелёный
Одежда: Белая кофта с загнутыми рукавами,две пары очков(одни предназначены для сварки),наплечник на правой руке,рваные джинсы.
Особенности внешности: Постоянное отсутствие обуви,всегда покрасневшие и уставшие глаза,волосы связанные в косички с помощью проводов и кабелей.
Стихия: нет
Родственники:Родителей и прочих не знает ибо вырос в приюте.
Враги:пока нет
Любит:Сидеть,висеть всё что угодно лишь бы не стоять,технику,очень длинные провода,ночь,сквозняки,когда всё идёт так как задумывалось,двоичный код,газированные напитки,власть.
Недолюбливает:Стоять,расчёску,долгие переходы пешком,природу,много света,жару,толпы,натуралистов,очереди.
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: Нет
Пара: Нет
Боится: Манипуляций,быть пешкой,смерти.
Характер: Хак при первой встрече создаёт о себе впечатление машины из плоти и крови,склонность к холодному расчёту,не многословность и некоторая бесчувственность не придаёт ему харизмы.
Однако это лишь первое впечатление,этот ленивец знает и любит своё дело называя его инфо ремеслом,как бы глупо это не звучало.
Он частенько считает себя в сто раз умнее других однако держит это мнение при себе,к тому же Хак всегда рад новым знакомством но так же этого не показывает держа в себе даже малейшее проявление его личности и характера.
Хак постоянно бьётся сам с собой с одной стороны идут его эмоции и чувства с другой тот самый расчёт которому он должен повиноваться дабы достигнуть своих целей и часто именно расчёт берёт верх.
Разбирается в: Технике,компьютерах,огнестрельное оружие,скрытность(Особенно в городах и мегаполисах),импровизированный бой(С тем что попадётся под руку).
Место рождения:Неизвестно
Оружие: Крепкий кабель используется как удавка(Хорошо пропускает электричество однако шибает всех кто прикоснётся в том числе и хозяина)
Способности:
Взлом сознания
Хак проникает в разум противника путая,искажая,стирая и меняя местами мысли жертвы.
К примеру можно превратить отчаянного храбреца  в последнего труса,довести яростного берсерка до истерики и плача на взрыв,заставить верного солдата повернуть оружие в сторону командующего или просто заставить противника забыть что он тут вобще делает и как правильно держать ружьё стволом к себе или от себя.
При длительном "сеансе" можно свести жертву сума окончательно.
Взломать можно до десяти противников.
Минус способности в том что во время её использования Хак совершенно беззащитен и не способен даже увернуться.
Время действия пять ходов,если Хак сосредоточится на противнике может продлиться до семи или просто лишить жертву рассудка.
Восстановление десять ходов.
Каст 2 хода

Реальная иллюзия
Эта способность помогает создать иллюзию в голове жертвы заставляя её видеть и чувствовать к примеру мешок с деньгами,пролетающею мимо пулю,кровоточащею рану в брюхе.
Способность действует на всех в радиусе 50 метров,не способна причинить сильной боли или эффект от удара(Разве что лёгкой пощёчины).
Действует четыре хода
восстанавливается пять
Каст 1 ход


Холодный разум

Пассивная способность

Хак не восприимчив для пси атак(Чтение мыслей так же относится к атаке),напротив он может победить блицкригом если противник по неосторожности задействует против его разума что то серьёзное,если противник атаковал его не достаточно сильно Хак может изобразить будто по его мозгам был нанесён серьёзный но недостаточно убойный удар.
Когда противник начнёт "подтягивать артиллерию" Хак заманивает его в своё сознание и запечатывает там на время всячески издеваясь над рассудком жертвы и вытягивая из неё энергию.
Может держать в сознании не более трёх противников.
Чем больше противников он держит тем труднее ему взаимодействовать с реальным миром,а при удержании максимального количества почти беспомощен физически.
При поглощении энергии противника усиливаются основные способности(+1 ход к продолжительности и -1ход к восстановлению)
Всегда готова к использованию

Недостатки:Уступает в открытом бою,особенно на природе,Не слишком ловок.
Сторона: dark
Супер - формы: Нет
Статус: Компьютерный вор(Тобиш хакер),Наёмник.
Муз. Тема:
Кукрыниксы-Иллюзии
История:
Хак всю свою жизнь имел пристрастие к технологиям.
В 8 лет он смог потягаться и одержать  верх над самыми матёрыми программистами.
в 9 лет открыл в себе способности с помощью которых мог творить в головах живых существ почти то же самое что и хакер в чужих сетях.
Практикуя и развивая в себе эти способности параллельно сводя с ума не один десяток людей к годам 11 Хак уже мог их полноценно контролировать однако развивает и изучает их до сих пор.
Детство Хак провёл в приюте который к его 14-летию закрыли из за странных обстоятельств при которых многие дети и сотрудники сошли с ума не без участия ленивца.
В прочем мальчишка всё просчитал и лишь он покинул стены приюта его подобрала местная шайка дела которой быстро пошли в гору.
Хак ловко манипулируя бандитами с помощью своих способностей смог наладить нормальную жизнь.
Но ему захотелось большего и он задушив ночью своих напарников дабы не было тех кто знал о нём слишком много  вскоре ленивцу стукнуло 16 лет,
однако он до сих пор пытается найти что то что ему по настоящему нужно и остановив на время свой выбор на власти решил через неё добраться к своему счастью....

Не вижу каста способностей. Длительность вижу, перезарядку тоже, а каста нет. Исправить.
Желательно дописать про родителей. Должны же быть, верно?
==
Ну что же. На первый раз прощаю принимаю. Удачной игры!

Отредактировано Sklep (2010-11-11 20:33:59)

0

154

Имя: Риддикей фон Карнаж
Клички: Чёрный молот, Бес
Раса: ехидна
Возраст: 22 года
День рождения: 1.10
Пол: Мужской
Рост: 113 см
Вес:  49 кг
Окраска: тёмно серый (не чёрный)
Цвет волос: такой же
Цвет глаз: голубой, небесный
Одежда: Синие джинсы, высокие черные ботинки (берцы), зелёная водолазка с высоким горлом, коричневая кожаная куртка с капюшоном. сварочные черные очки поверх волос-колючек.
Особенности внешности: левая рука по локоть заменена на металлический протез, на правом глазу от брови до уголка рта тянется небольшой зарубцованный шрам поверх шрама нанесено тату-абстракция красного цвета.
Стихия: Воздух
Родственники: мать Лианора фон Карнаж    (ехидна)                 жива
                       отец Зет Карниган               (ехидна)                  жив
                       сестра  Аррика фон Карнаж (ехидна)                 находиться в криотюрьме за космическое пиратство
Враги: Рихтер Ехидна
Любит:  Зеленый чай, жареную пищу
Недолюбливает: Рыбу и все блюда из нее
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: Лагорта, Наная, Энона.
Пара: жена Энона Карнаж
Боится: Слизь и гусениц
Характер: Характер строгий, напористый, в меру жестокий но справедливый. В последнее время Рид отрекся от былой жизни и тем самым его характер очень изменился. Во первых он стал скептически и с недовольством относиться к гулянкам, стал менее доверчивым. утратил значительную часть чувства юмора.
Разбирается в: Биоинженерии, механике.
Место рождения: мир Синь
Оружие:
1)обрез двустволки http://armouryinaction.co.uk/media/shot … noffdb.jpg
патроны:
"синий глаз" - пули с битым стеклом (урон живым + 15, кровотечение +30, невозможность лечения на поле боя)
"жекан" - тяжёлый бронебойный патрон (для пробивания толстокожих и бронированных целей урон +25)
2)  модифицированный протез МРК-3 способен применяться как оружие ближнего и дальнего боя
в дальнем бою при накоплении энергии (подготовка/перезарядка 2 хода) на расстоянии до 30 метров способен поразить
небольшой молнией с силой тока до 360 вольт. В врукопашную при ударе может поразить врага током ошеломляя его, но без накопления энергии сила тока невелика.
Способности:
"Зеркало мира" - создание зеркала телепорта в виде овала раз в 2 и более ходов (в зависимости от размера).
"воскрешение мертвых"- пассивное умение.
"развеяться" - в случае сильной опасности способен словно песок быть развеянным по ветру и в дальнейшем собраться в безопасном месте (одноразовое умение, перезарядка 2 дня)
Недостатки: неважное зрение, прихрамывает на правую ногу,  беззащитен от дальних и быстрых атак.
Сторона: Дарк
Супер - формы: нет
Статус:  сам поставлю....
Муз. Тема: Ария "Кровь за кровь"
История: А старая не подойдёт?

Каст написать на всех скиллах.
Зеркало Мира - сколько ходов создаётся, сколько держится(если персонаж не успел зайти в портал на этом ходу). Да и максимальный размер хотелось бы увидеть.
Воскрешение Мёртвых - описать. Обычное воскрешение, возвращающее персонажу жизнь, его мысли и характер, или же простое превращение в нежить, зомби, раба(нужное подчеркнуть). А также скольких можно воскресить. Ибо не хотелось бы увидеть массовый экстерминатус в виде армии зомби.
Развеяться - разве что каст написать. Но, думаю, тут подойдёт и мгновенный.
Исправить.

+1

155

Все, написал. Вернее, чуть-чуть подправил свою старую анкету))

Спойлер

Имя: Тотаку Мейти
Клички: Току, Рыжий.
Раса: Котэ обыкновенный
Возраст: 20. Днеря: 21 сентября. (Да! Да! Да! За три года игры мы наконец повзрослели на целый год! Яху!!)
Пол: Мужской хотя иногда в этом можно усомниться х)
Рост: 112
Вес: 41
Окраска: тело целиком каштанового окраса, волосы, мех на груди и нижняя часть хвоста рыжие.
Цвет волос: рыжий.
Цвет глаз: изумрудно-зеленый.
Одежда: простые синие джинсы и красные боты.
Особенности внешности: ничего примечательного в нем нет, кроме действительно необычайно ярких зеленых глаз.
Стихия: способностей связанных со стихиями не имеется, а так, по зодиаку, земля.
Родственники: мать (Александра), отец (Франц) - оба считаются погибшими;
опекун – отказался от своих прав;
кузен (Роно) – где-то на Мобиусе;
названный брат (Лео) - может придумаю и на него анкету;
названная сестра (Стрелка) - ведь все так, да?
Враги: нет 
Недолюбливает: рыбу, да и морепродукты в целом.
Любит: сладости, воду и плавание, экстрим.
Ненавидит: убийц, настоящих(!) злодеев, а так же переходный возраст во всех своих проявлениях.
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: кошка (Холли) - умерла, еще было несколько особ, но всех не помним.
Пара: когда нибудь может и найдем
Боится: врачей, а если точнее, боится инвалидности и, в дальнейшем, смерти.
Характер: Тотаку не отличается светскими манерами и высокими моральными принципами. Он из той породы, что любит делать и брать то что ему предлагает жизнь, не думая о дальнейших последствиях. Проще говоря - он живет сегодняшним днем, а о последствиях предпочитает думать уже после. Он как никто легко привязывается к тому с кем он общается, и готов бескорыстно помогать, будь то друг или враг. Особенно не способен отказать в чем-то девушкам, в которых он просто души не чает. Обожает опасности, а со стороны так вообще может показаться что он готов смеяться в лицо самой смерти, хотя, на самом деле, ее, как раз, он боится больше всего на свете.
Однако несмотря на порой излишнюю активность, он не прочь все утро и день подремать на солнышке где-нибудь на крыше или ветке дерева.
Голос: Окицу Кадзуюки / Okitsu Kazuyuk
Разбирается в: во вкусной пище и гоночных аппаратах вроде аэродосок.
Место Рождения: Земля, Великобритания, Лондон.
Оружие: нет. Зато имеется личная оранжевая аэродоска для гонок(аля Райдерсы).
Способности:
Пассивные:
- Отличная реакция, в добавок к этому, феноменальная ловкость и проворство. Не врожденные, а выработанные за многие и долгие годы (По-моему эти способности отлично подходят друг-другу. И никакой супер-скорости).
- Зная некоторые слабости человеческого/мобианского тела, с помощью нажатия определённых точек может парализовать или "отключить" нервную деятельность. Например, правильно нажав на определенную  точку на руке, можно тут же парализовать ее, после чего противник уже некоторое время не сможет использовать эту руку. (руки – 5 кастов, ноги – 4, туловище целиком - 3)
- И просто отличное зрение, присущее почти всем представителям кошачьих.
Активные:
- Врожденная способность, "выпячивать" двадцатисантиметровые когти на руках. Маникюр крепкий, сломать трудно. Разве что, если долго и сильно скрести ими по титановой или победитовой стене, то нет сомнений - маникюр будет безнадежно испорчен и потерян. Новые когти, если ломаются старые, отрастают в течении десяти-двадцати кастов (1 см на один каст), смотря насколько серьезно повреждение. Острота когтей приличная: максимально сильный удар(он же и единственный за 10 кастов) ими разрубит стальную броню толщиной в 16 см.
Недостатки:
- наивный,
- доверчивый,
- периодически податливый,
- добрый как старая советская изолента,
- не обидит, ни при каких обстоятельствах, представительницу слабого пола(даже если оная будет угрожать ему расправой),
Сторона: ну ладно, добро))
Супер - формы: нет
Муз. Тема: Blur - Parklife
История: Родился на Земле, корнями из Англии, в семье аристократов. Таковыми были его родители, которые с самого детства навязывали сыну что надо быть джентльменом, что бы они могли им гордиться. Маленький Тотаку понимал, что родители хотят, что бы им не было стыдно за него перед другими, но и в то же время он как самый настоящий бунтаренок не желал быть таковым, каким его хотели сделать взрослые. Вместо того чтобы заучивать правила поведения, он сбегал на улицу чтобы поиграть с уличной детворой, за что его не раз наказывали родители. Однако, не смотря ни на какие распри, в семье царила общая идиллия.
Когда Тотаку исполнилось пять лет, его родители попали в автокатастрофу, и как выяснилось позднее – выживших не было. Когда ребенку все рассказали, он не воспринял все всерьез, и с наивной улыбкой спросил когда родители  придут домой. Спустя несколько месяцев, ему назначили опекуна, с которым теперь ему обязывало жить дальше. Однако у новоиспеченного «родителя» были на то другие планы. Ровно через год в окружное отделение была подана заявка о снятии попечительских прав на ребенка. Причина – нехороший дядя получил все родительские средства Тотаку, остальное ему и ненужно. В связи с отсутствием еще каких-либо родственников, решение было одно – детский дом.
Началась новая, непривычная глава жизни для Тотаку, к которой непременно пришлось приспосабливаться, что он собственно и делал. Жизнь в приюте не такая спокойная как может показаться. Не то что бы его там не любили, просто вот окружение не то. Атмосфера враждебности накалялась только тогда, когда в приют приходили потенциальные родители. В таких случаях, в первую очередь несчастного Тотаку приходилось запирать где-нибудь в темном труднодоступном месте, мало ли что. В принципе подобное обращение с собой не задевало гордости мальчика, и никак не влияло на его извечно беззаботную личность. К своему четырнадцатилетию парнишка начал готовить себе подарок – побег, т.к. на чье-либо усыновление рассчитывать больше уже не приходилось.
Побег удался, причем с легкостью. С самого детства Тотаку имел способность, самую то ни на есть кошачью способность – «выпячивать» длинные и острые когти, чем он и запугал охрану, которая пыталась его словить и вернуть обратно. Попав на улицу, парнишка был немного запутан. Куда идти? К кому? Родственников у него больше не было. У его семьи пусть и были друзья, но его бы наврядли приняли. Какой приличной семье нужен трудный подросток? Правильно – никакой. Так что первое время Тотаку пришлось приспосабливаться к уличной жизни. Его первым другом стала одна ежиха, Арти, которую он выручил из одной передряги, тем самым спасши ей жизнь. Эта самая ежиха принадлежала одной уличной группе таких же мобианцев как и Тотаку – попавших на улицу в раннем возрасте. Но сумевших перебороть судьбу и выжить в суровых городских условиях. Именно к ним Арти и привела Тотаку.
Последующие годы прошли в обществе улиц и новой «семейки». Там были и первые настоящие друзья, и даже первая любовь. Взаимная. Однако этого его лишила «перестрелка» с одной очень враждебно настроенной бандой. Его любимая погибла, и на этот раз Тотаку воспринял все по-другому, нежели как в случае с родителями. Вполне нормально что в ее смерти он винил только себя, всячески отказывался от еды, горевал. Последней каплей стал его неожиданный уход от ребят, под минорным «пока» и беззаботной улыбкой на лице.
Будучи уже вполне освоившимся в городской среде, прокормить себя Тотаку уже вполне мог и самостоятельно. В этой новой жизни он смог познакомиться с новыми лицами (перечислять не стану), завести новые знакомства. У него появилась даже названная сестра – орлица по-имени Стрелка – девушка с таким же задорным характером что и он в чуть более ранние годы, пока не начал потихоньку-потихоньку задумываться о серьезных вещах.

Анкета хорошая, но почему пропущено несколько пунктов?
Хм, моя невнимательность, извиняйте. Теперь нормально?
Пожалуй пойдёт. Принят.
Хотя вначале было чуть непонятно с количеством кастов %D

Отредактировано Totaku The Cat (2010-11-21 16:25:14)

0

156

Обновляю

Имя: Julia Riffrens
Клички: Стрелка, Стрелыч, Стрелок прозрачного лезвия, стрелок
Раса: орёл
Возраст: 16 лет
День рождения: 22.04.94
Пол: женский
Рост:  105 см
Вес: 27 кг
Окраска: нежно розовая
Цвет волос: розовый
Цвет глаз: зелёный
Одежда:http://s42.radikal.ru/i095/1011/c2/b1d0c4a0d49b.jpg
Особенности внешности: -
Стихия: воздух
Родственники:  Макс (ворон) брат -18 лет, Энтриана (звезда) мать - более 1500 лет. Жэклиан (звезда) отец - более 2000 лет
Враги: Алекс и его сестра Алекса(близнецы волки)
Любит:  спать, есть, веселится, участвовать в гонках,  рисовать, бесится
Недолюбливает: не халяву, когда её игнорят, когда относятся как к ребёнку
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание:  Гром , Шеймост
Пара: -
Боится:  воду, слизняков, темноты, одиночество 
Характер:  Очень вредная, очень наглая. Никогда не держит нечего в себе. Всегда говорит, что думает. Действует по принципу: Сделал-подумал. Очень вспыльчива, а в гневе она страшна. Очень упряма, если она твёрдо стоит на какой-то точке зрения то её уже не переубедить. Никогда не отступит от поставленной задачи. Никогда и не за что не предаст друзей и не оставит никогдо в беде, хотя может переложить какую-то свою проблему на чужие плечи, без угрызения совести. В карман за словом не полезет.  Привыкла действовать  в своих интересах. Тем не менее, какую бы камикадзе она из себя не строила, в души она самая обычная девчонка.
Разбирается в: магия, эйробординг, немного в целительстве
Место рождения: Мобиус. Остров Грешников
Оружие:http://s007.radikal.ru/i301/1011/a7/3d19e8ca68c4.jpg два клинка. Специальные клинки, сделанные на заказ.  Если удар начать концертировать на кинжале, то сила атаки усилится в два раза.
Способности:
"Ветер ножей" - создание нескольких десятов плоских воздушных потоков, которые в случае максимальной мощности крошат противника на кубики, легко перебить в отличии от Стрелы, но очень мощное. 1 ход. Время перезарядки: 3 хода
"Скоростной финт" - создание под ногами "пластины" из воздуха позволяющей двигаться с неимоверной скоростью (одновременно уменьшая трение) и возможность наносить противнику десятки ударов в разных плоскостях. 2 хода. Время перезарядки 4 хода.
(ну в общем летать вокруг и давать пинков на сверхскорости)
"Полёт" - Ну это возможность летать в течении от 2 до 5 часов. Но если она воздухе пять часов то помто может отключится. Требуется 1 ход. Требует среднее кол-во магической силы
"Воронка" - Это огромный сгусток воздуха, сжатый как только можно, он вращается по часовой стрелке Он способен поглощать довольно мощные удары. Если "переключить режим"( воронка начинает вращаться в другую сторону) поглощенную атаку, можно использовать против врага. Проще говоря, она бьет силой своих врагов. Также тут используется немного шаманской магии, это для удерживания формы воронки, а также для того что бы можно было "переключить её режим". 2 хода Время перезарядки: 2 хода
"вихревой шар" - потоки воздуха соединяются в один большой поток и "скручиваются" в шар в этом шаре, маг воздуха делает, что-то вроде энергетической дырки. Из этой самой дырки вырываются все потоки. Атака будет длиться до сих пор, пока вся сила потока воздуха не выйдет из шара. 2 хода. Перезарядка: 1 ход
Недостатки:  вредная, наглая,  циничная, эгоистичная, высокомерная, агрессивная,
Сторона:  light.
Супер - формы: -
Статус:-
Муз. Тема:  Masami Okui - Risky Gamble
История:
Стрелка с её старшим братом родились на безымянном вулканическом острове, который не обозначен на карте, да и названия у него толком нет. Известно лишь то что древние называли его Островом Грешников. И в прям, все кто жили в маленькой деревушке, было что скрывать. Но все жили дружно, не смотря на своё прошлое, строили спокойную и мирную жизнь. Символом этого острова был камень Неба. По легенде две звезды влюбились в друг друга и что бы быть вместе, они сорвались со своих мест и понеслись на встречу друг другу. Когда они встретились, две огромные силы столкнулись, в том месте отвалился кусочек неба и упал на этот остров. Однажды, хранитель камня, что оберегал "кусочек неба" заметил внутри маленькое существо, похожее на ребёнка в утробе матери. Так на свете появился первое дитя неба. Записей о нём не осталось, их всех сожгли. Мальчика звали Эдгар, по расе он был голубем. Самым обычнм серым голубем с проницательными карими глазами. К сожалению во время одной из воин, самый близкий друг Эдгара сдал его врагу, ради денег, и их обоих убили. С тех пор камень неба впал в глубокое отчаяние и мир больше не видел детей неба...Однако прошло много лет и нынешняя хранительница камня, её имя Вероника, заметила в камне новое дитя! Какова же была её радость. Вероника молодая лиса, которая потеряла родителей на материке и случайным образом попала на этот остров. Она была безмерно рада и благодарна звездам, что теперь её одиночеству придёт конец. Родился мальчик по расе ворон. Ему дали имя Макс. А еще через два года, родилась девочка. Розовая орлица с прелестными зелёными глазками. Девочке дали имя Джулия. Так началась жизнь этих двоих. В Максе обнаружились  способности к управлению огнём , и тот смело постигал сие искусство. Правда, однажды, чуть было не спалил весь лес вместе с деревней. А Стрелка случайно обнаружила в себе способности к магии воздуха. Дети жили чуть ли ни самой обычной жизнью детей. Они очень любили этот свой маленький мир, где есть они, их няня ( Вероника, хранительница камня), их деревня и остров. Но эта счастливая жизнь не могла продолжаться вечно. Однажды Стрелка на другом конце острова встретила мобианцев с материка. Те сказали, что они исследователи, которые приехали изучать вулкан. Встретили 10-ую девочку с распростёртыми объятиями, как говорится. Стрелка не заметила, что у них было оружие или просто не хотела этого замечать. Она им рассказала, где живет, какая у них деревня и рассказала про камень неба. Знала бы та глупая девочка, кто на самом дели были эти "исследователи"...Через два дня, на деревню напали. Была ужасная резня, не щадили никого. Макс как мог пытался затушить пылающие пожары, но как мог 12-ий мальчик справится с пожаром? У него получалось, плохо, но получалось. Стрелка же со своей лучшей подругой пытались увести детей и женщин подальше от деревни. Орлица была в шоке, она не верила своим глазам, на деревню напали те самые мобианцы, которых она встретила 2 дня назад. Проезжающий мимо неё главарь бандитов, ехидно улыбнулся и сказал -  Спасибо тебе девочка! Без тебя мы бы врятли нашли такое местечко! - Мир, где были Стрелка и Макс, где была их няня, где была их деревня, и остров рухнул как карточный домик за считанные часы. Выжило 10 человек включая этих двоих. Веронику убили, когда та пыталась защитить  камень неба. Правда та сила которой владела лиса, была очень мала...Камень, когда бандиты пытались его забрать, разломился на множество маленьких кусочков...Разочаровавшись, главарь бандитов и его банда, покинули безымянный остров, оставив на нём одни руины...
Никто не винил Стрелку в случившимся, и от этого девочке было еще хуже. Погибли все кто был ей очень дорог. 34 жизни на совести орлицы. В этом момент руку поддержки дал ей брат и лучшая подруга Кассандра. Макс с Касси всегда поддерживали Стрелку, всегда ругали её, всегда давали дельный совет и всегда просто были рядом.  Через неделю, брат и сестра решили покинуть  остров, оставив там прошлой и делая шаг в новую жизнь. Но знала бы Стрелка, что кроме прошлого, в своей жизни, она оставляет и Кассандру.
Стрелка с Максом выросли и пошли разными путями иногда, пересекаясь. Орлица в это время уже довольно хорошо разбиралась в магии воздуха и стала довольно опытным воином . Она уже имела дело с вавилонцами, знаменитым доктором Эггманом, даже сталкивалась с потусторонними силами. Пожалуй, из всех историй, которые происходили с этой дурёхой стоит упомянуть , то как она повстречалась с Кассандрой.  Кассандра не известным образом попала в лапы Эггмана и была роботоризирована.  Орлице пришлось драться со своей лучшей подругой детства.  В результате Стрелка уничтожила Кассандру, и надо бы было радоваться ибо этот робот доставлял очень много хлопот.  И нет, Стрелка не грустила. Она винила себя в том, что Кассандра попала в лапы Эггмана, винила в том что тогда на острове, не взяла её с собой.  Но затем, она перестала об этом жалеть, она вообще больше не о чем не жалела и шла вперёд и не собирается останавливаться никогда.
Принята.

Отредактировано Arrow the eagle (2010-11-27 21:03:38)

0

157

Имя: Арсана.
Клички: Тю-Тю.
Раса: человек.
Возраст: 13 лет.
День рождения: 58-й террианский месяц, 60-й день.
Пол: женский.
Рост: 118 см.
Вес: 41 кг.
Окраска: светлая кожа.
Цвет волос: рыжие волосы, собранные в два высоких хвоста, длиной чуть ниже локтя, чёлка разделена надвое в разные стороны.
Цвет глаз: желтовато-зелёные.
Одежда: на Арс тёмно-синяя кофта с длинными рукавами и открытыми плечами, по краям рукавов золотистый узор, юбка до колен с открытыми бёдрами с таким же узором, сапоги чуть ниже колена со шнуровкой и резиновой подошвой.
Особенности внешности: правая бровь - чёрная (брови обычно цветом как и волосы).
http://img545.imageshack.us/img545/4782/arsana.th.png
ПЭИНТ РУЛИТ!
Стихия: огонь.
Родственники: мать Таниимала - 37 лет, отец Джаувест - 43 года, много братьев и сестёр (25 и 13 соответственно), возраст младшего брата Хиносико - 8 лет, старшей сестры Мириван - 20 лет; все живут на родной планете.
Враги: оставила на своей планете.
Любит: просто обожает путешествия и участвовать в них лично, валяться в высокой траве. Имеет большое пристрастие к блестяшкам любого рода (главное, чтоб блестело и сверкало). Так же любит солнце  (блестит!), море (блестит!) и холодное мороженое (немного, но блестит!), а вообще теплолюбивая особа. Замечает за собой привязанность к пушистым зверькам. И ещё одно любимое занятие - это пение; а точнее, любит подпевать.
Недолюбливает: Арс не любит холод (кроме сладкого мороженого), рыбу в любом виде (кроме красивых, типа аквариумных), лук; не в меру людные места, где Арсана "чужая"; ненавидит летать при разных обстоятельствах (сама взлетела, либо её отправили в полёт), носить туфли, и особенно обувь с каблуком; бесит, когда на неё не обращают внимание (когда она же этого добивается).
Парни, обратившие на неё внимание: есть один парень на родной планете, имя которого Арс постоянно забывает.
Пара: совершенно свободна для земных жителей.
Боится: Арсана панически боится крупномасштабных стихийных бедствий и быть в эпицентре паникёров (вдруг она не успеет спрятаться или её затопчут), букашек, одиночества, темноты; страдает клаустрофобией.
Характер: Арсана - активная особа, которая секунду назад стояла тут. Часто переменчива в характере, не серьёзна. Не всегда понимает шутки, а шутки в её адрес воспринимает как оскорбление и может "отомстить". Любит хвастать своими способностями и достижениями в разных делах. Даже если ей удалось таки склеить ровненько две половинки ражбитой вазы, Арсана тут же мчится ко всем подряд, чтобы показать свой успех. Очень наивна и чувствительна, что часто её подводит, особенно когда её хотят обмануть. Торопится во всём, где хочет преуспеть, а получается не совсем ожидаемые результаты. Очень мечтательная девушка, часто погружается в свои мысли, и вывести её из этого "анабиоза" может только мороженое или любая блестяшка (будь то даже стекляшка).
Разбирается в: некотором роде магии и рукопашных боях (знает только как махать руками и ногами).
Место рождения: планета Терра.
Оружие: магический скипетр; общая длина в метр, на макушке сверкает (!) красный магический камень, по бокам от "шеи" скипетра отходят два "лезвия" (не острые пластины, иначе как назвать не знаю).
Способности: магические свойства скипетра (которые Арсана не знает, только знает и пользоваться сама не умеет, пользуется плохо и которыми умеет пользоваться полностью):
телекинез - обычное передвижение предметов, каст 1 ход;
скользкий пол - плавит то, что находится под ногами, каст 4 хода (иногда Арсана поскальзывается на совершенно не скользкой поверхности);
слияние - или простая невидимость, длительность до 7 минут, каст 1 ход;
взрыв - взрывная волна проходит под землёй, создавая "волны", которые трескают поверхность и роняют других, дистанция достигает 250 метров, каст 4 хода;
взрыв хаоса (не связано с Изумрудами Хаоса) - как и любой другой взрыв, выглядит как любая огненная сфера, быстро увеличивающаяся в размерах до 200 метров, каст 7 ходов, последствия - потеря магии от нескольких часов до нескольких дней;
электрический разряд - разряд по врагам малой мощности, каст 4 хода (пока только время от времени бъёт током саму Арсану (пару раз на дню), может стукнуть близко стоящего, вреда не наносит);
левитация - ака полёты наяву, каст 1 ход (постоянно поднимает Арс над землёй, и она зависает на месте на высоте прим. до 1 км. спускается так же неожиданно);
звуковая волна - издаёт пронзительный звук более 150 децибел, каст 3 хода;
заморозка - замораживает врагов, каст 3 хода (скипетр покрывается тонкой коркой люда);
мгновенная телепортация - перебрасывает Арсану в любую точку планеты, используется раз в несколько дней и действует до 5 км, каст 5 ходов;
рывок - отбрасывает врагов на расстояние или уворачивает Арс от атаки, каста соответственно не требует;
лазер - дождик из лазерных лучей, может распространяться на 1 км, но чем больше радиус, тем меньше шансов попасть по врагам, каст 2 хода;
огненный щит - создаёт барьер в виде огненной полусферы (закрывает только с одной стороны) и держится до 10 минут, каст 1 ход, перезарядка не требуется (при повторном использовании последующие разы, действия щита ослаблены, и Арсану может отбросить назад при ударе и даже поранить);
"огнемёт" - соответственно пуляет струёй огня до 2,5 метров, каст 2 хода, перезарядка 3 хода, ранения в виде ожогов третьей степени;
дымовая завеса - чернющий дым валит прямо из-под земли, радиус действия не ограничен, время действия 1 минута, каст не требуется;
стрелы огненные, водяные, электрические и ледяные - стрела до 40 см, высокая скорость, каст 2 хода, перезарядка 2 хода;
и прочая бытовая примитивность, которая ни коим боком не вредит окружающим;
так же скипетр уклоняется от чужих рук и реагирует на чьё-либо приближение (даже если подходят спереди), сверкая своим камнем.
все заклинания довольно слабые, и разбить их очень легко даже при помощи обычной вилки (не ложки!);
сама Арсана не имеет никаких способностей, кроме как махать кулаками и ногами (за сверкание трусиками не беспокоится), и вкусно готовить (пальчики откусишь)).
Недостатки: как только увидит блик где-то вдали - Арсаны тут больше нет. Очень брезгливая паникёрша, доверчивая любительница взяток в виде мороженого. Имеются при себе: руки-крюки, из которых частенько всё валится, длинный нос, норовящий залезть к вам под одеяло или в душ, глаза с блюдечко (в пер.см.), видящие только то, что хочется хозяйке, а то, что надо видеть просто не замечают, уши-локаторы, подслушивающие ваши разговоры про мальчишек и прочие сплетни в туалете или спальне.
Сторона: вообще нейтральная, однако из-за наивности и доверчивости может подфортить любому злоумышленнику.
Супер-формы: только при общей гиперактивности скипетра и гневе Арсаны - она становится очень серьёзной, и "выучивает" совершенно все трюки скипетра на ура; длительность - пару минут, последствия - теряет сознание и силы (физические, т.к. магических не имеет) на несколько часов; скипетр же теряет всю свою магическую силу на пару часов (через три часа уже можно прльзоваться самыми примитивными заклинаниями); внешность не меняется, появляется только исчерна-красная аура (как у Супер Соника).
История: Когда Арсана жила на своей родной планете, она всегда была в центре внимания своих подруг. Пока те не предали её...
___Подружки обещали пригласить Арсану на одну из своих вечеринок, на которой будут присутсвовать лишь избранные участники. И вот, когда время пришло, все подружки в количестве пятерых девчонок собрались в назначенном месте - под деревом биротасина. Арс так же присутствовала в их компании.
___- Время пришло, девочки! - Катимисата разрезала воздух ладонью, указавая на их цель - кафе, что находилось возле их школы. Оно нем было популярным среди простых жителей города, по этому школьникам было удобно проводить там свои вечеринки.
___Специально по заказу Катимисаты и её лучшей подруги Мирисиноки, кафе было закрыто весь день, а возле входа поставили служащего кафе, который пропускал лишь приглашённых. Конечно же, Катимисату и всю компанию пропустили без оговорочно. Но Арсана заметила этот странный взгляд служащего на себе...
___Внутри кафе выглядело не как обычное заведение. Тут присутсвовала сцена и всё, что нужно для отвязных вечеринок.
___- Осталось только дождаться главного заводилу этого вечера. Он должен появиться совсем скоро...
___- Кого это надо дождаться?
___Из-за занавеса вышел Дрементис, тот самый главный заводила и Ди-Джей. Его все и называют просто Джей из-за этого.
___- Ты как всегда сбежал с занятий! - воскликнула Моторинаги, староста класса. - Тебе не быть лучшим учеником, и ты не получишь диплома об окончании старшего класса! Ты же..
___- Да успокойся же ты! Я взял задания и выполню их дома после тусовки. Честно, - Дрементис поглядел на девушку со спокойным видом, прикрыв глаза, и Моторинаги просто растаяла во взгляде. - А это кто такая?
___Парень поглядел на невысокую девушку, которую, как оказалось, он не сразу заметил.
___- Это Арсана, - представила подругу Катимисата, выталкивая её немного вперёд. - Помнишь, я тебе о ней рассказывала. Она будет у нас главной звездой нашего шоу.
___- Ах, ну да! Я помню.
___Эти двое многозначительно переглянулись.
___- Ладно, хватит дурака валять, - прервала сценку Кемори. - Пора браться за дело. До вечера осталось не много времени!
___Наступил долгожданный для Арсаны вечер.
___Крутые парни, лучшие красавицы школы, заядлые тусовщицы и тусовщики, все старшеклассники собрались на этой вечеринке. Ни одного просточка из младших классов.
___Арсана чувствовала себя немного не ловко. Потому что она как раз не являлась какой-либо крутой девчонкой.
___- Эй, Джей! Заводи музыку, сейчас начнётся наше главное шоу!
___Дрементис кивнул и включил заказанное. Заиграла тихая мелодия, и на сцену вышла Катимисата.
___- Дорогая публика! Я всем благодарна за ваше присутствие на этой тусовке. Главное уже скоро начнётся. Но для начала - разогрев!
___Катимисата ушла за занавес, откуда тут же выбежали тансовщицы. За занавесом уже стояли три подружки и Арсана. Кемори рылась в камоде, откуда достала какой-то костюм. Он был обшит множеством блестящих бусинок.
___- Дорогая, - обратилась к Арс Моторинаги, - прежде чем ты выйдешь на сцену со своим выступлением, надень этот замечетельный костюм. Мы сами его шили специально для тебя!
___- Правда? - глаза Арс загорелись от восхищения. Она расплылась в широкой улыбке. - Конечно! Я его надену! Давайте!
___Арс схватила костюм и убежала в примерочную. Через минуту она снова показалась.
___- Оно отлично на тебе сидит! - улыбнулись хором девочки.
___- Знаете, у меня всё тело от него чешется...
___- Почешется и пройдёт, - успокаивала Моторинаги. - Сейчас твой выход.
___Сёстры Кемори и Лереми выволокли Арсану под руки на сцену, где уже стояла Катимисата. Она уже говорила свою речь с представлением в ней Арсаны.
___- ... она покажет себя в роли певицы, и станет одной из нас! Одной из Урорисино! Именно после этого выступления Арсана будет официально объявлена певицей в урорисинском девичьем хоре. А помогать ей будут сёстры Кемори и Лереми Винискату!
___Шквал апплодисментов. Арсана залилась краской от смущения. Она была слегка напугана большим вниманием. Но быстро преодолела волнение, отобрала микрофон и приготовилась, закрыв глаза. Арсана старалась не обращать внимания на зуд.
___Когда заиграла музыка, сёстры начали подпевку, а после включилась и Арсана. Она успешно перепевала популярную песню, публика слушала её. Всё шло очень хорошо, и так продолжалось бы, только произошло невообразимое.
___Совершенно внезапно, странным образом костюм с Арсаны просто слетает, словно он был склеен плохим клеем.
___- Посмотрите! У неё страшная сыпь! Она больна сулурхой! - выкрикнул кто-то из зала. И тут такое началось...
___Вечеринка была испорчена. Зарёванная Арсана сидела в кабинке туалета. Она и подумать не могла, что подруги могут предавать. Да, она узнала голос Мирисиноки в толпе, которой не было видно до этого.
___А вскоре она услышала шум, доносящийся из зала кафе. Оказалось, что унижение и сорванная тусовка были запланированы.
___Арсана больше не появлялась в школе. Она сбежала из дома, не рассказав о случившемся родителям. Всё последующее время она была серьёзна как никогда. Школьники, видевшие Арс, распространяют всякие слухи про неё. Девочка без дела шаталась по городу ночами, а днём сидела в парке. От нечего делать она рылась в земле, делала из грязи своих подружек и по множеству раз расплющивала их в лепёшку.
___В очередной раз сидя в грязи, Арсана решила закопать талисман, что носили Катимисата, Мирисиноки, Моторинаки, и сёстры Кемори и Лереми. Они дали ей эту пушистую кисточку в знак своей дружбы.
___Вырывая глубокую ямку, Арс попалась какая-то труба. При чём не просто труба. Она была сделана из странного металла розового цвета. Арсане стало любопытно, и она стала откапывать её.
___Вскоре она выкопала какой-то шест с каким-то стеклянным шариком на одном конце, который в тот же миг сверкнул непонятным сиянием. Этот блик заворожил Арсану, которая сидела не двигаясь до самой ночи.
___И в эту ночь Арсана наконец очнулась и в первую очередь искупалась от всей души, смыв всю грязь и избавившись наконец от сыпи после чесучего костюма. В это же время она придумывала план мести за своё оскорбление и унижение. Откопанный скипетр показал своей новой хозяйке свои возможности, переправив мокрицу по воздуху прямо к дому Катимисаты. Она как раз вертелась перед зеркалом у себя в комнате.
___Арсана попыталась изобразить, что колдует, но скипетр на это ударил током. Арс воскликнула от неожиданности. На шум Катимисата выглянула в окно.
___- Смотрите-ка, кто тут у нас! Мы уж думали, что ты коньки отбросила. Куда же ты пропала?
___Она пыталась изобразить беспокойство и искренность.
___- Так я и поверила! Вы подстроили всё! Вы сыграли со мной злую шутку! И я собираюсь вам отомстить!
___Арсана резко выбросила вперёд руки со скипетром, и он выдал несколько искорок, которые моментально подожгли шторку.
___- Дура свихнувшаяся! Ты что творишь!
___Катимисата пыталась погасить огонь всем, чем можно. Но он никак не гасился. Вскоре к тушению присоединилась вся семья Катимисы, а потом и соседи. Дом спасти удалось, а вот стенку в комнате придётся отстраивать по-новой, и занавесочки покупать новые тоже.
___Во всём этом переполохе Арсану даже не заметили, и она быстро исчезла. К следующей своей цели. Только добираться пришлось самой.
___Она повторила свои движения с искрами, но таковых не получила. Пришлось долго вертеть палку в руках, пока та не выдала таки лёд, заморозив весь дом сестёр Винискату.
___Больше ничего она не успела сделать, по этому решила последить за Мирисиноки и Моторинаки в школе и подловить на чём-нибудь.
___Однако пострадавшие предупредили о "сумасшедшей кикиморе", что не спасло Моторинаки, зависшей под потолком воздушным шариком с гелием.
___А вот Мирисиноки ответить Арсане не удалось. По не извесной причине камень на скипетре вспыхнул и Арс исчезла с планеты. Но Мирисиноки всё же тоже попалась под горячую руку Арс. Прогуливаясь по парку, она споткнулась о ту самую ямку, в которой вместо скипетра сейчас покоилась кисточка подружек, и угодила лицом в грязь, испортив своё восхитительное личико о мелкие камушки, расцарапавшие кожу.

Однако второй человек уже. На Мобиусе атака человечинки? Что-то я задумался...
В основном неплохо. Очень даже неплохо. Но вот со скиллами я не очень разобрался. Их много но, судя по цветовой гамме, пользоваться персонаж может не всеми. А поскольку атаки слабы, то я могу смело оставить данное количество. Большинство не изучены, или плохо изучены. Принята.

Отредактировано Чертовка (2010-12-30 22:38:07)

0

158

Имя: Chuckity Du / Чаккити Дю.
Клички: Чак-Чак.
Раса: Демон. Подвид - демоническая гончая.
Возраст: Точно не известен, но примерно около полувека.
День рождения: ?
Пол: Мужской.
Рост: В чиби форме - 30 см в высоту, на задних лапках. В антро форме - 1,56 метра.
Вес: Малый. Сколько точно - неизвестно. Примерно - кэгэ 20, если учитывать пустоголовость, пух и шкурку.
Окраска: Зелёный - основной, чёрный - дополнительный. В форме демонической гончей цвета наоборот.
Цвет волос: ?
Цвет глаз: Чёрный
Одежда: В атнро форме носит джинсы и балахон под цвет шкуры.
Особенности внешности: Сам из себя неординарность.
Стихия: Нет стихии, хотя это вопрос спорный.
Родственники: Сам Сатана! (а то кто ж его создал то xD)
Враги: Пока ещё не нашёл.
Любит: Пожрать, помаятся дурью, страдать фигнёй и водить машины.
Недолюбливает: Всё, что ему мешает.
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: ? (неизвестно)
Пара: -
Боится: Боится темноты слегка и боится, что обнаружит в своей голове что нибудь х)
Характер: Если поставлен диагноз в виде "идиот", но это не лечится. Шизофрения, психоз и пустоголовье присущи Чаку как родное. Что либо ещё здесь добавить сложно, так как случай и так запущен хуже некуда.
Разбирается в: Машинах и в оружии.
Место рождения: Ад, как это ни странно о.о
Оружие: Всё, что под лапы попадёт :3
Способности: Бессмертие (будет неумираем до тех пор, пока не убьют, дёрнув за ушки-зипперы, выпуская его душу наружу, где душа и потеряется). Безумие (непредсказуем и эта аура даёт ему право гонять аж по стенам, короче абзац. Не проявляется в супер силе, просто позволяет делать чтонибудь неординарное; распространяется только на него самого и на то, с чем он соприкасается. Не усилитель, просто слегка меняет гравитацию, вес и скорость (транспорт)). Повышенны характеристики: сила, ловкость и скорость.
Недостатки: Диагноз: идиот. Клинический. На это и делаем ставки.
Сторона: Нейтрал. Причём полнейший.
Супер - формы: Демоническая гончая. Время кастования - 1 ход. Причина - расстёгивание нижнего зиппера. Огромная тварь-псина размером с хорошую пятиэтажку. Рога, демоническая морда с зиппером на пасти. Чёрное тело с яркозелёными молниями-татушками. Алые глаза, зрачков/радужек нет. Способности: увеличивается сила и скорость.
Статус: [.Kretinism.]
Муз. Тема: Parry Gripp - Fuzy Fuzy Cute Cute
История: Что тут сказать? Раньше в Аду был адской гончей, которая могла только переносить души. Но в ввиду из-за большого размера был повышен в ранге до настоящей гончей. Был отправлен в мир живых под видом потешной плюшевой собачки, вместо ушей и хвоста которой служили застёжки зиппера. Прижился со временем на работе автомеханика, иногда хитря и добавляя в машины немного своевольности, отчего машины оживают, но на определённый момент в количестве пол минуты.

Вот антро форма:

Спойлер

http://s005.radikal.ru/i212/1101/f7/688af6fbdf90.jpg

И в виде чибика:

Спойлер

http://s015.radikal.ru/i333/1101/79/bcb3fed77380.jpg

Форма демона:

Спойлер

http://s010.radikal.ru/i312/1101/5b/8380e315964e.jpg

==
Однако, мне понравилось %)
Кое-что подправить, подкорректировать, и будет просто супер.
[b]Вес.
Написать хоть приблизительно.
Родственники. Должны быть. Или был создан чем-то/кем-то/как-то, нужное подчеркнуть. Приемлемы любые варианты, лишь бы были.
Способности/скиллы. Расписать бы поподробнее. С бессмертием ладно, будет пассивом(но урон чувствовать же будет, дэ?), а вот про это ваше "безумие" поподробнее, будьте так любезны. Что делает, эффекты, пределы и так далее. А то на читерство смахивает. Эффект непредсказуем, так что, можно и небоскрёб с корнем выдернуть, отправив его на околоземную орбиту?
==
Исправить. Злобный я was here.[/b]

Боль и урон? Разумеется.
Насчёт остального - подправил С:
==
Great job, mah boy user!
Принят. С:

Отредактировано Chuckity (2011-01-14 14:42:45)

0

159

Имя: Атенара Вайтнайт Кошка
Клички: Нара, киса
Раса: Мобианка, кошка
Возраст: 18
День рождения: 3-го июля
Пол: женский
Рост: 1 метр
Вес: 20 кг
Окраска: золотистый
Цвет волос: коричневый
Цвет глаз: зелёный
Одежда: белая кофта, красная мини-юбка, белые шерстяные чулки, красные босоножки, красные напульсники
Особенности внешности: чёлка из трёх прядей на лбу: одна маленькая слева спускается вниз, вторая длинная направлена вправо и обрамляет лоб, третья над второй торчит вверх
Стихия: нету
Родственники: отец: Арчибальт Вайтнайт Кот, мама: Аделаида Щайнсан Кошка, брат: Адерин Вайтнайт Кот
Враги: Эггман
Любит: ягоды, мёд, молоко, море, закаты и рассветы, полнолуния, помогать тем, кому нужна помощь
Недолюбливает: нахальство, издевательства над слабыми, грубость
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: Николас Канг
Пара: на данный момент нету
Боится: темноты и сухости, остаться в полном одиночестве, анализа крови
Характер: Очень добрая, милая, застенчивая и скромная. Но при этом общительная и весёлая. Спокойная и рассудительная, никогда не лезет на рожон и обдумывает свои поступки. Однако иногда бывает вспыльчивой, но только если её разозлить, что бывает редко. Также упряма - она всегда будет отстаивать своё мнение. Но может и уступить, если вы докажите, что ваше решение правильное и необходимо. Мечтательна и задумчива, если с ней не заговорят, она будет молчать и смотреть в пустоту. Имеет собственные законы чести и старается им всегда следовать.
Разбирается в: травах, н.емного в философии, фотографии
Место рождения: Мобиус, Мраморный берег
Оружие: нету
Способности: маг света , раньше была сильной и владела ещё магией молнии, льда и воды, но ослабела после битвы с Эггманом, потеряла эти стихии и не помнит большинства заклинаний. Остались только:
а) обычные боевые:
№1: лезвие луны - концентрирует фотоны света так, чтобы образовалось лезвие в форме полумесяца длинной с абордажную саблю (74см). оно может разрубить дерево, но не металл и камень. Дальность - 20 метров. Каст - 1 ход
№2: лазерный выстрел - концентрация фотонов света в руках так, чтобы при их избытке они вырывались из пальцев подобно пулям. Дальность - 100 метров. Каст - 1 ход.
б) лечебные (не может применить на себе):
№1: исцеление - создаёт стайку золотых светлячков, способных вылечить любые, даже самые смертельные раны. Каст - 2 хода. Перезарядка - 2 хода. Время действия - в зависимости от раны: от 10 секунд до получаса.
№2: прояснение разума - избавляет от бреда, глюков, гипноза, одержимости. Каста - 3 хода. Перезарядка - 3 хода. Время действия - тоже в зависимости от самого бреда: от минуты до часа.
в) сверхсильные удары (применяются крайне редко, так как отнимают слишком много сил и вызывают обморок):
№1: ярость солнца - создаёт огромный луч солнечного света, который действует скорее как таран - может выбить кусок стены. но это очень сложный приём. Каст - 5 ходов. Перезарядка - 10 ходов.
Недостатки: в бою - никаких способностей к защитным заклинаниям. в жизни - закатывает истерику когда оказывается в ситуации, с которой не может справиться.
Сторона: light
Супер - формы: лайт-Атенара: шерсть становится белой, волосы длиннее и голубыми, одежда в голубых тонах. Для перехода в суперформу нужно иметь мощный источник магической энергии, то есть изумруды хаоса. Время перехода - 1 ход. Время действия - 20 ходов (извините, если много).
Статус: защитница Мобиуса
Муз. Тема: Helena George - Balkan girls
История: Атенара родилась в семье учёных. Её отец был астрономом, а мать - алхимиком, они оба пытались разгадать загадки магии. А когда Наре было четыре, они обнаружили у неё магические способности, когда та смогла колдовать на воде. Сразу после этого пришло письмо, в котором говорилось, что Нара принята в магическую школу, где она сможет научиться контролировать свою магию. И она уехала туда. В школе её сперва дразнили из-за того, что у неё плохо получались заклинания. Но девушка не хотела так просто сдаваться. Она стала упорнее учиться и тренироваться и в 14 лет с отличием окончила школу. Тогда она отправилась домой, чтобы снова встретить родителей. Но там она обнаружила, что они загадочным образом исчезли. Виня себя в случившемся, так как она ничем не смогла помочь, Нара отправилась в путешествие по свету, чтобы найти пропавших родителей.
Когда ей было 16, она встретила ежа, по имени Джас Тим, и влюбилась в него. Вскоре он ответил ей взаимностью и они решили пожениться. Но перед свадьбой, Нара узнаёт, что её родителей похитил Эггман и держит взаперти. Сломя голову и желая отомстить, Нара использует силу изумрудов хаоса и нападает на базу Эггмана. Но во время битвы, злодею удается нанести ей удар из "пушки хаоса", для которой он использовал фальшивые изумруды. И Нара исчезает.
Потом она просыпается в лесу, неподалёку от одного города. У неё напрочь отбило память, а её жезл был уничтожен во время битвы. Единственное, что у неё осталось это фотография, где её обнимает Джас, с надписью на обороте "Нара + Джас = вместе навсегда". Теперь Нара ищет способа вернуть себе память и найти любимого.

Анкета хорошая. Но увы, в ней присутствует официальный персонаж, что не разрешено правилами.
Свет не является стихией. Их всего четыре: огонь, вода, земля, воздух.
Убрать/заменить Эггмана, изменить стихию.
Дописать, какова длина лезвия луны, на какое время занимает лечение (оно не может длиться одну секунду), расстояние действия способностей.
Прописать условие и время перехода в супер-форму, её продолжительность.

Я прошу прощения что исправила не всё. Но вы меня простите. Я не могу поменять стихию или врага. У меня такой персонаж. Но вы мне объясните: как это может помешать игре? И потом, Нара сейчас всё равно не помнит своего прошлого, значит проблем с Эггманом не будет. А насчёт света - я не согласна что свет это не стихия.

Можешь оставить Эггмана. В пункте "Стихия" просто ничего не надо указывать (так как свет даже элементом назвать нельзя), магия же остается без изменений.

Окей! Спасибки! =З

Принята. П.С. У нас в ролевой нет изумрудов Хаоса С:

Отредактировано Атенара кошка (2011-01-24 17:49:05)

0

160

Имя: Николас Канг (Nickolas Kang)
Клички: ШедоуИкс "Икс" зэ Хеджекилл (ShadowX "X" the Hedgekill)
Раса: Ёж
Возраст: 18-19
День рождения: 25.03.1992
Пол: Мужской
Рост: 115 см
Вес: 47 кг
Окраска: Чёрный, мех на груди - белый
Цвет волос: Чёрные. Длиной до колен, зачёсанные назад.
Цвет глаз: Красный
Одежда:
1 пак)Ярко-красный плащ, поверх плаща чёрная жилетка-броня. Носит также красные перчатки "без пальцев". На голове очки-повязка. На ногах чёрные джинсы и бело-красные шузы.
2 пак)Классический чёрный смокинг. На переносице таскает мелкие чёрные прямоугольные очки. Также всё ходит в тех же красных перчатках без пальцев.
Особенности внешности: Имеет демонизированную левую руку (см. пункт История и Способности). Имеется небольшая щетина на подбородке. У глаз небольшой красный "ободок"
1 пак)Левый рукав намного длиннее правого (чтобы скрыть руку) - он доходит до колена, а правый рукав завёрнут до локтя. Левая рука также не носит красную перчатку (см. пункт Одежда).
2 пак)Иногда скрывает левую руку как гибс, подвязанный к шее.
Стихия: Воздух
Родственники: Клоны:
Проект 93 "Смертоносец" - ёж - 17 лет
Проект 97 "X-119-SP" - биоробот - 14 лет
Проект Милениум - ёж - 11 лет
Враги: Вообще все Проекты по жизни противники друг-друга. С Проектом 93 у Икса наиболее сильно-развитые сопернические отношения.
Любит: Листать, вычитывая интересные ситуации, в Книге Стражей (см. Оружее); Устраивать драки, зная, что победит; несмотря на его манию к дракам, его манит обыденное спокойствие и тишину.
Недолюбливает: Когда его "тормошат" или даже будят, заставляя что-то делать; чьё-то превосходство вызывает у него приступ ярости.
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: ну чтож... Он ещё тот кавалер... Пропустим пункт.
Пара: отсутствует
Боится: "открыться" кому-либо, т.е. он впадает в ужас, когда кто-то находит или узнаёт какую-либо информацию о нём.
Характер: это мобианец, который считает, что ничего не боится. Его не пугают различные события, ко всему он относится с таким видом, будто он знал, что это произойдёт. Он двуличен. При разговорах он всегда "одевает" выгодную ему "маску" - он может быть и брутальным "Шварцнеггером", и галантным кавалером, и скромным ботаном и т.п. Но если кто-то попытается узнать его "Истинное Я" - он впадает в панику, начинает вести себя странно - может вовсе напасть.
Отрицательно относится к магии, хотя сам к ней часто прибегает. Обажает технику - его можно отвлечь, даже в течение боя, интересной "игрушкой".
Разбирается в: Магия, Техника, Оружие (холодное и горячее огнестрельное) Единоборства, Психология.
Место рождения: Земля (точно - неизвестно)
Оружие: Пистолет класса Glock с магазином на 15 выстрелов. За спиной находится двуручник (150 см, длина рукояти примерно 25 см), лёгкий настолько, что его можно держать в одной руке. Под жилетом (или внутрь пиджака, если 2 пак одежды) находится Книга Стражей - Книга, в которой написаны различные события всех существ, обитающих на Земле (кроме перса - никто не может видеть что там написано. Нужная запись сама выводится на страницы).
Способности: Большинство из них творится Демонической рукой (пометка ДР)
Активные:
1)Магия Взрыва - ДР - образует небольшой шар энергии, диаметром до 10 см, которым он может бросаться - каст 1 ход.
2)Девил Брингер - ДР - рука может создавать астральную тень, которая может тянуться на большую длину.
Пассивные:
1)Дэвил Триггер - ДР - перехватывая оружие Демонической рукой, персонаж открывает в них отрицательную энергию, заставляя оружие модифицироваться => улучшение урона.
2)Повышенная сила - ДР - У Демонической руки очень мощный урон, и возможность поднятия тяжёлых предметов.
3)Неуязвимость - ДР - Левая рука неуязвима против любого физического (яды, удары, температуры, радиация и т.п.) и магического (некая аура, магический удар и т.п.) урона, кроме святого оружия и\или магии. Нужно персу, чтобы схватить нужного врага и\или попытаться увернуться.
4)Способность к экстремальному паркуру
5)Знаток единоборств.
Недостатки:
1)Недостатки ДР - левая рука хоть и повышает урон, но уменьшает точность, т.к. перс - правша. Перс пытается конфисковать это, используя стиль "Слэшер" - частое махание заменяет точность.
2)Недостатки в бою - Слишком сильно полагается на свой стиль, т.е. любит покрасоваться; Сильно уязвим (урон х3) перед святым оружеем\магией.
3)Недостатки в жизни - эгоист, действует только так, как он сам того хочет.
Сторона: <указываете сторону Вашего персонажа: Темная (dark)
Супер - формы: Девил Форм (только в 1ом паке) - плащ за спиной разрывается пополам, превращаясь в крылья. Белок глаз меняет свой цвет на чёрный. Правая рука тоже становится демонической. Отрастают рога (начинаются за ушами) - по 2 с каждой стороны.
Время перехода - 1 ход концентрация, 1 ход - превращение. Не может атаковать в это время.
Доп Способности: Девил Триггер у каждой руки. Клонирование оружия (взятое оружие в одну руку "клонируется" во вторую)+бесконечные патроны (т.к. стреляет не пулями, а сгустками энергии)
Статус: Воин в запасе
Муз. Тема: Rammstein - Mein herz brennt
История:

Родился в России, был призван в возрасте 7 лет, но в целях безопасности прошлое было стёрто из его памяти, как и все близкие родственники (проще - каюк). Был агентом MI-6, пока не узнал, что он был создан как некий проект. Сбежал из MI-6, был в бегах. В последствии присоединился к Доктору Эггману. Но позже ушёл и от него, заключив с ним "акт о ненападении". Позже был созван в школу высших магов и начал обучение у мага с именем Повелитель духов. Сейчас живёт в бывшем месте жилья Тэилса и обучается серой магией у Повелителя духов.

Во время одного из расследования на планете, наш герой набрёл на один из артефактов брони Древнего Бога перчатку Вулкана - некая перчатка, дающая её владельцу огромную силу. Ёж тогда был молод - и он гнался за всем, что сделает его лучше! Он надел эту перчатку. Перчатка выжгла какой-то символ на руке и развалилась в пыль. Символ же начал выжигать всю руку персонажа. Ему повезло, т.к. он нашёл только одну перчатку. Поэтому сожглась только одна рука...

Свернутый текст

Я - ленивое существо, т.к. скоро создастся вторая история перса - просто сныкал прошлую версию истории ^^
P.s. изображения перса дорабатывается, т.е. пикч пока нет.

Еще один персонаж с демонической рукой? Наплыв, однако! Хватит плагиатить бедного Неро. Я против. (1 2)

Ну как-то сложно на этот раз снова менять персонажа... Да и на этой руке у меня будет стоять важное событие... Настаиваю на разрешении.

В таком случае должно быть подробное пояснение, откуда взялась эта рука. А то ситуация уже становится похожей на то, как все копируют способности оригинального Шеда.

Уууууух... Ленивое я существо... Ладно... Пишем историю руки!
Передаю анкету другим проверяльщикам.

Ну, я тоже против девил ханд. Во всяком случае, против навыков, что используются Неро.
И ещё. <<Левая рука неуязвима против любого физического и магического урона, кроме святого оружия и\или магии.>> Противоречие.

Кроме вышеупомянутых замечаний, прошу указать:
1) Родственников (не клонов). Да, стерты из памяти, тыры-пыры, но были же.
2) Время перезарядки у активных способностей и способностей супер-формы.
3) Продолжительность супер-формы.
Насчет демонической руки - я все же считаю, что нужно поменять на что-нибудь другое, ибо большинство способностей (да и сама рука) уже используются другим персонажем. И вообще, не оригинально уже.

А связь с канонами? Тот же Эггман. Исправить бы.
С ДБ(Дэвил Брингер) не приму. Способность уже занята.

Отредактировано ShadowX (2011-01-23 19:59:02)

0

161

Второй перс.
Имя: Фаэрос .
Клички: Фаэр, Ф .
Раса: Огненный элементаль
Возраст: 4.6-5 миллионов
лет
День рождения: 8 Апреля 4.6-5 миллионов лет до Н.Э.
Пол: М
Рост: 0.5 метра в диаметре
Вес: 0 кг
Окраска : Огненно-красный с жёлтым .
Цвет волос:- 
Цвет глаза: Фиолетовый
Одежда:-
Особенности внешности: Он шар! Кисти рук никак не крепятся к телу.
Стихия: Огонь
Родственники:
Отец: Рэйвен огненный элементаль.
Мать: Вэйра элементаль Воздуха.
Враги: -
Любит: Жару и обшение  .
Недолюбливает: Дождливые дни, лис.
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: Нет.
Пара: Ищет.
Боится: Воды, темноты, одиночества, устроить пожар.
Характер: Добрый, всегда на позитиве, отзывчивый, всегда готов помочь. На Фаэра всегда можно положиться, он умеет хранить секреты.
Разбирается в: Магии.
Место рождения: Солнце.
Оружие: -
Способности: Активные: Огненный шар каст: моментальный, перезарядка: 1 ход. Выпускает из руки шар диаметром 0.1 м наносящий слабый урон.
Огненный дождь каст: 3 хода, перезарядка: 6 ходов. Парализует врага на 1 ход и наносит сильный урон. Действует в радиусе 4 метров.
Пылающий щит каст: 2 хода, перезарядка: 7 ходов. Создаёт купол из огня на 1 ход и получает неуязвимость на 2 хода. Действует в радиусе 1 метра.
Пассивные: Полёт.
Недостатки: Слишком не осторожен, часто бывает очень наивен и легкомыслен. В приступе паники начинает метаться сбивая всё на своём пути.
Сторона: Лайт
Супер - формы: нэт
Статус: Ни шагу назад.
Муз. Тема: -
История: В момент столкновения двух древних духов, элементалей воздуха и огня, зародился Фаэрос. Рождение его сопровождалось мощным взрывом, и ударной волной молодой сгусток энергии выбросило за пределы планеты, в космос. Фаэрос долго дрейфовал по вселенной, прицепившись к одному из многочисленных астероидов, носившихся в пространстве. Из-за отсутствия кислорода он погас и представлял из себя полупрозначный деформированный шар. Со временем этот астероид стал приближаться к Мобиусу, и в один день произошло нечто ужасное. Астероид с Фаэросом столкнулся с планетой. Очертив по небосклону дугу, небесное тело упало где-то в горах. Дух снова разгорелся. Так молодой элементаль попал на Мобиус.

Что-то новенькое.) Одноглазый летающий шарик, покрытый огнём.
Считаю, что можно указать хоть какой-то день рождения.
Внешность... если он шар, занчит, без ног, и летает. а значит, откуда у него вес? Оо
Дописать в пунктах боится, недостатки, характер. Слишком мало в них информации. Прописать вид способностей (диаметр огненного шара, дальность действия способностей и пр.), время, которое держится щит.
UPD:
Дописать пункт боится. В способностях дописать время, на которое парализует огненным дождём, и расстояние, на которое он распространяется.
Только сейчас заметила и обратила внимание на место рождения. Я считаю, что будет лучше, если это будет не наша всеми любимая Земля.
Подправить вышеперечисленное и персонаж принят.

ПРИНЯТ.

Отредактировано dem (2011-01-28 18:41:40)

0

162

(новая, с разрешения администратора)
Имя: Энтони Рио
Клички: Ти, Ти-джей, Каштанчик, Бемби
Раса: ёж
Возраст: 29
День рождения: 01.01.1981
Пол: мужской
Рост: 110см
Вес: 30кг
Окраска: каштановый
Цвет волос: каштановый
Цвет глаз: вначале фиолетовый, в середине сливается в ярко синий, а внизу заканчивается аквамариновыми оттенками.
Одежда: белая майка, сверху накинута чёрная рубашка с короткими рукавами. На шее завязан белый шарф концы которого рваные. Джинсы белые, порваные на коленях. Перчатки чёрно-белые без пальцев; на лбу чёрные очки (со светяшками), на ногах обычно носит массивные чёрно-белые кеды с аквамариновыми лампочками по бокам и на подошвах.
Особенности внешности: Есть три длинных шрама на правом ушке, и треугольный шрам на щеке. Есть так же небольшая бородка. Кисти рук, и часть руки начиная от плеча и заканчивая локтем перевязаны (под ними глубокие старые ожоги, швы и глубокие раны).
Стихия: нет стихии
Родственники:Рио Уильямс ёж (отец, сейчас по идее 60 лет, мёртв). Джейси Кик ежиха (мама, сейчас по идее 55 лет, мертва). Кейт ежиха (жена 27 лет), Маркус ёжик (сын, 2 года), Джени ежиха (дочь, 7 лет).
Враги: врагов дофигища...основные: Антирус (практически всемогущий и не победимый архи демон), Лефикс (его неуязвимый слуга) и Файт (обычный ёж-канибалл).
Любит: хот-доги, ночь, звёзды, холод, музыку, темноту.
Недолюбливает: солнце, жару.
девушки, обратившие на него внимание:Kate The Hedgehog, Danira The Fox, Lili The Racoon, Persi The Rabbite, Rachel White
Пара: Kate The Hedgehog
Боится: причинить боль тем кого любит. Боится молей, однако если ситуация серьёзная может перебороть.
Характер: Спокойный, добрый и отзывчивый. Редко злиться... Никогда не обижается, но очень боится обидеть кого-то, что выходит у него обычно из-за непонимания или равнодушия. Привык ходить с опущенным взглядом и руками в карманах. Хорошо развита романтика. В периоды грусти вообще очень трудно вытащить из него что-нибудь...ненавидит споры, и когда кто-то с кем-то ругается старается их разнять. Всегда рад помочь или подсказать. Никогда не сдаётся и не останавливается, пусть даже оторвали ноги. Готов на всё чтобы защитить семью и друзей.
Разбирается в: музыке, нечисти.
Место рождения: Земля
Оружие: Гаечный ключ за спиной. Обычный гаечный ключ, если не считать размера...размер я так сказать и не могу, часто над этим думала...сантиметров 35-50 высотой. Вес 30 кг. И перочинный ножик в кармане.
Способности: магических нет. Навыки хорошо развиты: ловкость, выносливость и сила.
Недостатки:у Тони физически слаба левая рука, что бывает подводит его в бою. Порой он слишком груб или равнодушен, или же наоборот через чур добрый.
Сторона: нейтрал
Супер - формы: нет
Статус: ...Just Your Friend
Муз. Тема: Rise Against - Swing Life Away
История:
Детство у ежа было довольно суровым. Его отец и мать были мобианцами, живущими на Земле, так как с Мобиуса их согнали. Отец Тони был алкоголиком и наркоманом, он постоянно пил, доводя свою жену до истерик, а маленького Тони до громких рёвов. Мать каштанового ежа была всё таки гораздо мягче, но она в то же время являлась жертвой своего мужа, который посадил её на иглу. Сына она очень любила, в особенности его глаза, которые напоминали ей о своём дедушке, но вскоре ежиха умерла - её до смерти избил отец Тони. Наш ёжик жил в довольно не приятных условиях, его отец постоянно портил ему жизнь, в особенности тем что стал геем. Над Тони всё время насмехались одноклассники, но это было лишь в начальных классах. Когда ёжику исполнилось девять лет, его отец скончался от передозировки наркотиками. Родственников у Тони больше и не было. Ёжик стал жить самостоятельно, за что его начали уважать в школе. Но друзей от этого каштанчику не прибавилось, он всё равно был одиноким. Не смотря на множество проблем, которые Тони с гордостью преодолевал не сдаваясь, он старался прогрессировать в области своих интересов. Ёжику всегда очень сильно нравилась музыка, такие незамысловатые вещи как горящая свечка, осеннее дерево или вовсе капля воды. Ёжик решительно начал учится играть на гитаре, мечтая так же о флейте и каком-нибудь клавишном инструменте. Более менее поняв главные принципы гитары, ёжик уже вовсе начал придаваться вдохновению взятому с мелочей, и играть красивую музыку, которую сам и сочинил. А позже Тони научился красиво рифмовать, и даже начал сочинять не плохие стихи. Правда пока он был маленький, смысла в них особо-то и не было. Спустя года у ёжика появились друзья с которыми он создал собственную группу. Они через многое прошли вместе, и позже вся эта компания стала охотниками на демонов. Как они стали ими? Как-то раз Тони и КО наткнулись на нападение демонов на мирных жителей. Конечно, ребята поспешили их спасти, и получилось всё удачно, но было небольшое но. Один из них, тобишь Тони, на тот момент являлся ещё полу-демоном. Внутри ежа был заточён древний демон, который был уничтожен при жизни вместе со своей возлюбленной. У демона было уничтожено тело, однако тьма что находилась внутри него была на свободе всё то время, пока не нашла куда переселится. То что Тони с демоном внутри сам ёжик конечно знал, и ему это не нравилось. Это не понравилось и чистокровным демонам, и возмущённая нежить стала охотится на каштанчика. Его защищали, и он защищался, а в конце концов Тони и КО полюбили борьбу с демонами, и создали собственную команду. Немного позже, Тони и его очень близкая подруга Рейчел, в которой был заточён похожий демон, а точнее демонесса, как у Тони, узнали как они могут избавится от них. В Рейчел была заточена возлюбленая демона Тони. Узнав о них побольше, оказалось, что пока один из демонов жив, или его тьма на свободе, жив и другой. А если уничтожить одного из них, то другой уничтожится автоматически, это было сложное заклинание когда-то наложенное на них. Тони и Рейчел долго перебирали все возможные ситуации, но остался только один единственный выход: кто-то из них должен был умереть. Само собой вызвался Тони, но Рейчел, будучи стервозной, хитрой ежихой его просто обманула, и погибла сама. Так Тони избавился от демона, и потерял первую в жизни любовь. В команде, Тони был единственным, кто умел находить выход из любой ситуации и вести за собой других как настоящий лидер. Потеря Рейчел только закрепила эти качества. Но именно они заставили одно существо по имени Антирус начать на ежа охоту. Антирус являлся практически всемогущим и неуязвимым, его можно было уничтожить только с помощью камня, который никто так и не нашёл. Анти собирался начать Великую Войну в которойон сотрёт всё что есть с лица земли ну и бла бла бла у него банальные планы. Тони он хотел сделать лидером тёмной армии, наделить его невиданной силой...а если учесть то, что каштановый ёжик бывший демон, Антирус полностью был уверен в том что легко его к себе заманит. Но Тони как любой другой светлый отныкивался, и между этими двумя началась жестокая борьба до сих пор. Каштановый ёжик прошёл через очень много жестокостей (о которых мне тоже лень рассказывать, но я их как-нибудь распишу), из-за чего утерял веру в Бога и стал практически тёмным. Но у Тони есть семья состоящая из жены и двух детей, надёжные друзья, и именно это не даёт ему пасть духом и перейти на сторону тьмы.

1. В имени не должна присутствовать принадлежность к ресе (читай тему Создаём персонажа). ЭТО ИМЯ!
2. Рост для мобианца слишком большой. То же можно сказать и о весе.
3. Считаю нужным записать жену и детей в родственники. И расу записать нормально русскими словами
4. При исправлении роста учти длину и вес гаечного ключа. Вес в 56 кг - слишком большой. Также учти слабость левой руки. Ты не сможешь поднять слишком тяжёлый ключ.
5. Не потрудись, пожалуйста, отписать про демона, и как стали охотниками на демонов (каковы были причины на это).

Кажется всё исправлено) а всё же 140 на сколько я знала всегда максимальный рост для мобианцаОо" но спорить не стану.х)

История в некоторых местах плохо стыкуется.
Но не смотря на это, персонаж принят.

Отредактировано Tony The Hedgehog (2011-01-29 19:44:28)

0

163

Извиняюсь за не-мобианца. Также, в этот раз анкета более-менее серьёзна.

Спойлер

Псевдоним: Лазури

Истинное имя: Лапис-Лазули/Ляпис-Лазурь Райзервит

Клички: Лазулька, Зули, спичка (из-за волос), плоскогрудка, manlady

Раса: эльф

Возраст: 659 лет, выглядит на 17

День рождения: 13.04.193 по летосчислению родного мира

Пол: женский

Рост: 2 метра

Вес: 59 кг

Цвет кожи: слегка загорелый

Цвет волос: огненно-рыжий

Цвет глаз: ярко-красный

Одежда: ги чёрного цвета, рукава оторваны, пояс красный. Изредка - длинный голубо-белый с золотыми вкраплениями верх, в восточном стиле, без рукавов, серые изношенные штаны, сине-белые кроссовки. Ещё реже одевает поверх одежды длинный чёрный плащ с очень высоким воротником и фиолетовую остроконечную шляпу.

Особенности внешности: горизонтальный шрам на носу, длинные остроконечные уши. Волосы короткие, сильно растрёпанные. Плоскогруда. Довольно-таки легко принимаема за парня.

Стихия: огонь

Родственники: Натайя Райзервит, старшая сестра, эльф, 800 лет
Лефрен Райзервит, отец, эльф, 2400 лет
Венарра Райзервит, мать, эльф, 2300 лет, мертва

Враги: Лефрен Райзервит

Любит: тишину, покой, возможность помолчать, когда её не достают, когда с ней не говорят, косу как оружие.

Недолюбливает: громкие звуки, надоедливых личностей, сюрпризы, общение, своё прошлое, сладкое

Парни(девушки), обратившие на неё внимание: нет

Пара: нет

Боится: воды, закрытых помещений, повторения прошлого

Характер: персоналия у Лазури, скажем так, неприятная. На контакт обычно не идёт, чересчур общительных от себя гонит. Недружелюбна и злобна. На самом деле - реклюзивный интроверт, тихоня, каких мало - общаться просто не умеет и не считает нужным. Убеждённый пессимист. Атеист. Где-то в глубине души Лазу добрая и отзывчивая личность, но до этих её черт ещё нужно дорыться... Также, пансексуальна.

Разбирается в: боевых косах, огненной магии, истинных страданиях

Место рождения: Эден

Оружие: боевая коса, сделанная по заказу. Высотой около 150 см, лезвие длиной в 130 см. Весит на удивление мало - всего около 9 кг, из-за того, что на косу было наложено заклинание снижения веса.

Способности: экстраординарное владение боевой косой - с лёгкостью может лишить кого-либо конечности или головы, а скорость такова, что зачастую взмаха просто не заметить.

Хаотическая огненная магия - активизируется только в случае всплесков негативных эмоций, перед активацией ожидание - два хода, результат - огненная стена, фаербол или сжигающий взгляд, которые Лазури не может контролировать. Также есть возможность, что Лазури подожжёт себя. К огню устойчивости нет, при подожжении самой себя эффект такой, какой должен быть. При попытке осознанного использования огненной магии 50% вероятность поджигания себя, в случае успешного использования - каст всегда 2 хода.

Максимальная высота огненной стены - 3 м, ширина - 10 см; максимальный диаметр фаербола - 20 см. Огненную стену создать может только в пределах зоны видимости. Фаербол летит до тех пор, пока с чем-нибудь не столкнётся.

Недостатки: недоверчивость, асоциальность, проблемы с контролем магии, Очень Плохой Характер.

Сторона: нейтральная.

Супер - формы: Berserk-State - сознание и разум Лазури довольно-таки неустойчивы, и по этой причине при ментальном воздействии любого рода и/или провокации особо сильных негативных эмоций у Лазу есть неплохой шанс впасть в состояние берсерка. Ступор - 1 ход, дальше - хаотические действия, aka режет и жжёт всех и всё без разбора, причём в 3 раза сильнее и быстрее. Визуальные изменения незначительны - зрачки глаз Лазури становятся жёлтыми, маленькими и светящимися, с несколькими кольцами вокруг, также жёлтыми и светящимися - создаётся эффект "горящих глаз".

Количество колец зависит от силы воздействия...и места, которым решила улыбнуться Фортуна: чем больше колец, тем дольше Лазу будет в состоянии берсерка.

tl;dr Автокаст сжигающего взгляда, хаотичные атаки по всему что движется, ещё не движется и уже не движется, Лазу становится в 3 раза сильнее и быстрее, но себя совершенно не контролирует.

Минимальная продолжительность нахождения в состоянии берсерка - 6 ходов, максимальная - не определено.

Статус: Get me out of this cavern, or I'll cave in...

Муз. Тема: Owl City - Cave In

История: Лазури не любит рассказывать о своём прошлом, и у неё есть на то причины. Её жизнь примерно на три четверти состояла из страданий и одиночества - "любящий папа" - кстати, её отец является алкоголиком - очень любил принуждать её к вещам, в то время как матери было наплевать, а сестра слишком боялась. Лазу была заперта дома без возможности сбежать, так что сделать она ничего не могла...до некоторых пор.

Как-то раз Лефрен надрался настолько, что забыл запереть Лазу в её комнате, и отключился, чем юная по меркам эльфов того мира (впрочем, они доживают до определённого возраста и перестают стареть, так что не суть важно) эльфийка и воспользовалась. Её старшая сестра тоже сбежала. Впрочем...хотя изначально планировался простой побег, способности к огненной магии Лазури открылись в несколько неподходящий момент.

Юная эльфийка подожгла дом, в котором она существовала до побега.

Лапис-Лазули и Натайя сбежали с места событий, опасаясь последствий. Как выяснилось позднее, Лефрен выжил. Лазу не успела узнать об этом, так как до того как она была найдена, её неспособность контролировать магию заставила безобидное заклинание ветра превратиться в портал, в который Лазури, собственно, и ушла. Из чистого любопытства. В данный момент она пытается адаптироваться к новому миру, к таким низким странным существам, а также Лазу пытается найти путь домой - впрочем, без особого энтузиазма.

Я могу что-то не учесть... Но всё же. Блин, всё мысли вышибло при прочтении этой анкеты...
Описать вид магических заклинаний (высота и ширина стены, диаметр фаербола, расстояние действия заклинаний), время их действия. Побочные эффекты (что будет после подожжения сомой себя? Устойчива к огню?).
Больше не вижу недочётов. Мне трудновато вчитаться в анкету.

Will this do?

У меня больше нет возражений. Принята.

Отредактировано Lapis Lazuli (2011-01-29 21:19:21)

0

164

Имя: Росан
Клички: Рос
Раса: Человек
Sub-раса: генетически усовершенствованный человек, носитель демона времени.
Возраст: 25
День рождения: 7 марта по земному календарю
Пол: мужской
Рост: 1 метр 20 сантиметров. в костюме 1 мерт 50 сантиметров (побочный эффект от временного скачка).
Вес: 65 кг, в костюме 100 кг.
Окраска: белокожий
Цвет волос: брюнет
Цвет глаз: красный
Одежда: http://s60.radikal.ru/i168/0901/1b/0ad1cfab9b07.jpg
Особенности внешности: нету
Стихия: нет
Родственники: Жена Дира. Эльфийка. (на планете Калдерис)
                       Сын Дахо (на планете Калдерис)
                       Отец Нортон (мертв)
                       Мать Малика (мертва)
Враги: на этой планете еще не нашел
Любит: выпить с друзьями, проводить, в общем, с ними время. Любит газировку и предпочитает есть мясо, чем, как он называет, "траву". Обожает арм-реслинг.
Недолюбливает: одиночество, спиртные напитки, вегетарианскую пищу, нечестные бой.
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: нет
Пара: он женат
Боится: свою жену.
Характер: Росан общительный человек. Любит находиться в компаний. Ленивый. Оптимист и энтузиаст. Всегда заканчивает то, что начнет, не его фиг заставишь начать. Очень любит своего сына и жену, хотя и крутил романы с другими женщинами, но интимных отношений с этими другими у него не было, так как верен своей жене. Может закадрить любую девчонку, если захочет, но с животными он еще не пробовал знакомится. Может рассказать много истории, так как он бывалый человек, не смотря на его возраст.
Разбирается в: в оружий, мастер рукопашного боя.
Место рождения: планета Калдерис-праим. Система Калдерис.
Оружие: Меч Аксилиона. Этот меч Росан получил от отца, как подарок от отца сыну. Меч особенный: его материал - металл аксе - самый твердый металл в галактике. Росу этот меч не раз шкуру спасал, поэтому он решил, что Росан отдаст этот меч своему сыну, когда придет время. Весит 10 кг, длиной 1 метр, ширина 7 см.
http://cs1369.vkontakte.ru/u2817894/23653855/x_2798cfc1.jpg
Способности: У Росана только одна активная способность - скачок во времени. Каст - 1 ход. Перезарядка - очень долгое время (честно Росан сам не знает).
Пассивные способности.
Росан носит на себе огромный экзоскелет, дающий ему отличную защиту. В шлем встроен тепловизор, ПНВ и ренген аппарат, позволяющий ему видеть сквозь стены. Во время использования тепловизора линзы в шлеме становятся черными, во время использования ПНВ - зелеными, во время использования ренген аппарата - фиолетовыми. Базовый цвет линз - желтый.
В результате генетического модифицирования у Росана физическое и интелектуальное развитие выше, чем у любого простого человека. Реакция, как у кошки. Может своим мечом отбивать летящие на него пули. Стоя к противнику ближе 10 метров, он не может отбивать пули, так как не успевает уследить за ними. Так как Рос хорошо физически развит, он может поднимать предметы больше него самого и по величине, и по массе.
Недостатки: Самый плохое, что Росан имеет, так это хрупкие кости. После генного модифицирования у него начал уноситься вместе с кровью кальций, поэтому его кости хрупкие. Ему нужно есть, что-нибудь, что содержит кальций. Ему на родной планете два яблока на одинь день хватало.
Росан самоуверенный, с завышенной самооценкой человек. Считает, что все, кто его окружает слабее него, но никому в лицо это не говорит, чтоб не обитеть.
Так как Тайморо знает человеческий язык, то он может общаться с Росаном на телепатическом уровне, а вот Рос не может так говорить с демоном. Из-за этого он говорит с демоном с помощью своего голоса. По этой причине Росана могут посчитать чокнутым из-за того, что он с кем-то говорит.
Сторона: нейтрал
Супер - формы: не имеет
Статус: авантюрист
Муз. Тема: <...>
История: Росан жил в богатой семье, где каждый выросший ребенок должен был поймать демона. Когда Росу исполнилось 16, ему пришлось пройти этот обряд (ну и семейка у него). Росан искал часами, чтоб найти демона, буждающего в мире людей. Спустя две недели ему удолось поймать демона времени Тайморо. К всеобщему удивлению демон не был враждебно настроен на людей. Росан с ним подружился и свое свободное время проводил с ним, вселив его в манекен.
После того, как Росан и Таиморо стали лучшими друзьями, демон предложил молодому десантнику сделку. К тому времени Росану исполнилось 18. Договор был таков: демон дарует человеку свою силу только в том случае, если тот согласиться поселить демона в своем теле. Рос после долгих раздумьев согласился. Таиморо вылетел из манекена и вселился в молодого человека. Росан потерял сознание и пробыл в коме 2 месяца. Проснувшись он увидел, что его зрачки стали красные, но демон выполнил свое обещание: Росан мог быстро бегать, высоко прыгать и быстро соображать.
Дальше расскажу кратко.
В 20 лет пошел в армию, где по собственному желанию был генетически модифицирован. В результате он приобрел молниеносную реакцию и хрупкие кости. В армии приобрел свою броню.
В 22 года женился на эльфийке Дире, которая была принцессой своего рода. Из-за этого на Росана открыт сезон охоты для эльфов.
В 23 года у Росана родился сын (повезло чуваку), который с рождения имел в своем теле демона. Откуда этот демон появился не знает даже Таймор. В этот же год Росан научился открывать временные порталы, но не умел перемещаться в нужное ему время. Первый его провал с экспериментом над временем оказалось перемещение на Землю в 2010 год. Через три недели Росан был в международном розыске, так как убил 17 человек. Дело было так. Росан прятался от прохожих людей, чтоб те его не увидели, и заметил, что какие-то лысые мужчины избивают кого-то. Рос вмешался, и те напали и на него. Во время драки Росан убил семерых человек, остальные восемь убежали. На следующий день Рос наткнулся на членов той банды, а с ними было еще двое. Во время драки все незнакомцы были убиты. Это заметили стражи правопорядка, и после этого Росан был объявлен в международный розыск. Через две недели Росан снова открыл временной портал и на этот раз вернулся домой, где прошла только 1 секунда.
В 25 лет Росан снова решил попытаться переместиться во времени. На этот раз он оказался здесь на этой планете. Дата ему неизвестна. В данный момент находится в мусорном контейнере в городе.

Принят.

Отредактировано Росан (2011-02-23 14:30:28)

0

165

Увидел старую анкету Морфеуса и ужаснулся. Собираюсь вводить его в игру, так что вот новая.

Имя: Морфеус Кларк
Клички: Мор
Раса: Ломвель
Раса мною выдумана, так что объясню.
Шерстяного покрова (кроме волос) не имеет. Кожа темно-синего цвета. Небольшие кожистые крылья на спине. Три длинных, узких хвоста, которые могут изгибаться как угодно. Во рту у ломвелей находится железа, которая выделяет особую слизь. Эта слизь быстро останавливает кровь и имеет небольшие регенеративные свойства (Однако выделяется достаточно медленно).
Возраст: 17 лет
День рождения: 19 ноября 1993
Пол: Мужской
Рост: Чуть выше стандартного мобианца
Вес: 63 кг
Окраска: Темно-синяя (кожа)
Цвет волос: Иссиня-черный
Цвет глаз: Зеленый. Особенность его глаз в том, что он может изменять форму зрачка (на совершенно произвольную).
Одежда: Длинный светло-коричневый плащ, который практически никогда не снимает. Плащ имеет хитрую систему складок, благодаря которой он может расправлять крылья, не снимая и не рвя плащ.
Особенности внешности: Длинный косой шрам на груди от левого плеча. Но практически всё тело никогда не видно из-за плаща.
Стихия: Стихии нет.
Родственники:
Мать – Ангелина Кларк. Ломвель. 38 лет. Пропала без вести
Отец – Берцеллиус Кларк. Ломвель. 40 лет. Пропал без вести
Враги: Врагов себе нажить еще не успел
Любит: Горячий яблочный чай, правду, благотворительность и прочие проявления человечности.
Недолюбливает: Неуважительное обращение с девушками. Любые проявления лжи и других атрибутов темной стороны.
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: нет
Пара: нет
Боится: Терять близких.
Характер: По своей натуре крайне скептичен. Редко верит в чудо, предпочитая полагаться на холодный расчет и разум. Не смотря на это, верит во вселенское добро и победу света над тьмой. Убежденный реалист. Предпочитает на полагаться на додумки и домыслы. Угрюм, нелюдим. Никто никогда не слышал его смеха, но и слез никто никогда не видел. Очень требователен к себе психически уравновешен. Однако если сталкивается с проявлениями тьмы в других, у него порой сносит крышу.
Разбирается в: замках, нервной системе большинства живых существ.
Место рождения: Планета Вельдин (ударение на последний слог)
Оружие: Обычно не использует оружие, полагаясь на кулаки, глаза и хвосты. Подробнее о хвостах: Каждый хвост заканчивается своеобразным острием, которое может разделяться на две части (Становится на змеиный язык похожим)
Способности:
Может определить, где находятся нервные узлы у существа, стоящего перед ним. Ткнув кончиком хвоста в нервный узел, может ненадолго парализовать конечность противника (Однако даже тонкая рубашка может защитить от этой атаки).
Кроме того, может значительно изменять угол обзора, фокус глаз и видимый спектр (не путать с рентгеновским зрением).
Недостатки: Слишком скептичен и порой пессимистичен. Кроме того настолько боится терять друзей, что старается не заводить новых знакомств. Малообщителен.
Сторона: Absolutely light (Полное отрицание темной стороны)
Супер - формы: Нет.
Статус: Злоненавистник
Муз. Тема: Кипелов – Беспечный ангел
История: Родился Морфеус в бедной семье ломвелей на планете Вельдин. Когда ему было 6 лет, родители ушли из дома и не вернулись. С тех пор он рос один и всегда по жизни был один. Он видел много зла и возненавидел его. По достижении 15 лет он купил светло-серый плащ и отправился путешествовать с целью найти родителей. Во время своих путешествий он не раз спасал разных существ, но почему-то с ним никто не хотел дружить и он быстро стал нелюдим. И вот однажды судьба закинула его на неизвестную ему планету Мобиус….

Все хорошо, но нужно побольше написать про характер.
Дописал.

Принят.

0

166

Имя: Джо Родриггез
Клички: Жора aka Жорик
Раса: Кот
Возраст: 19 лет
День рождения: 3 февраля не помню какого года)
Пол: Мужик
Рост: 1м. 33см. (с суперкостюмом), 1м. 02 см. (без суперкостюма)
Вес: 33кг. (без суперкостюма), 64кг. (с суперкостюмом)
Окраска: Сам по себе без костюма Джо выглядит худощаво и не особо то величественно. Он огненно-рыжего окраса с белой шёрсткой на груди, запястьях и кончике хвоста. В костюме же кошак выглядит куда более внушительней и здоровее. Сам костюм синей расцветки с двумя белыми широкими вертикальными полосами. Пояс широкий золотого окраса. Ноги чисто синие. На голове расположены защитные очки из бронематериала. Также голову может защищать сьёмный герметичный шлем.
Цвет волос: Как таковых волос у Жорика нету) Только рыжие бакенбарды.
Цвет глаз: Зелёный
Одежда: Чаще всего Джо гоняет в своём суперкостюме. Ну а вообще белая майка с надписью "СССР", чёрные кеды, чёрные шорты от Адидас и серая бейсболка.
Особенности внешности: На спине имеются чёрные полоски, правое ухо чуть подрано и вообще у него вид типичного хулигана.
Стихия: Отсутствует.
Родственники: Родители: отец Арнольд Родриггез, огненно-рыжий кот, частный предпрениматель, здоровенный как настоящий Арнольд Шварцнеггер. Мать: Эмили Родриггез, белая кошка, домохозяйка, чуть полноватая, но очень милая женщина. Был у Джо ещё и лучший друг учёный Аркадий Гурвенский. Они с ним работали в Научном Исследовательском центре. Но Аркадия задолбили демоны.
Враги: Абсолютно все виды нежити, а также его личный враг владыка Тьмы Асмодей-де-Люциар которого Джо пытается победить.
Любит: Джо очень любит пошутить, посидеть с друзьями перед костром стравливая анегдоты и нередко   успевая жарить на костре сосиски, играть на гитаре, вертеть на пальце бластер и чихнуть. Также кошак никогда не откажется вкусно поесть и поиграть в Контр Страйк по интернету.
Недолюбливает: Крайне негативно относится к особо занудливым личностям которые только и знают что сидеть зубрить не вылазя из хаты. Не очень то и жалует воду, исключения только чтоб попить да искупаться в жаркий денёк. Терпеть не может заносчивых наглых и хвастливых девушек-выскочек.
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: Нету
Пара: Джо считает что любовь туфта и что она только мешает наслаждаться жизнью, поэтому он не желать связывать свою жизнь с девушками.
Боится: Одно из самых страшных вещей для Джо - это равнодушие. Он просто не может терпеть тех кто всячески его не замечает. Также Джо опасается стать для друзей и окружения неинтересным, скучным и занудным. В душе у Родриггеза живёт страх что когда-нибудь в самый ответственный момент его супер-костюм даст сбой и отключится тем самым оставив кота без защиты.
Характер: Джо большой приколист. Он весел, бодр, находчив хотя особым умом не отличается. Он никогда не вешает нос, да и остальным не даёт. Из этого можно сделать смелый вывод о том что наш Джо тот ещё оптимист. Находясь рядом с такой личностью скучно станет разве что зануде который что кроме как зубрить и умничать нихрена не может и не умеет. С ним всегда случаются забавные, а то и нелепые истории. И всё всегда хорошо заканчивается, ведь Джо Родриггез старается верить только в хорошее и светлое. Из-за того что шайка каких-то демонических бестий расправилась с его другом - учёным кибернетиком Аркадием Гурвенским, Джо возненавидел демонов, ангелов и прочую магическую ерунду, впоследствии из этих убеждений он стал охотником на демонов.
Разбирается в: ..мясе, морепродуктах, видеоиграх и окружении (ну в народе).
Место рождения: Мобиус
Оружие: С этим у Джо проблем нет)

Импульс-пистолет (Обычный импульсный пистолет. Не особо мощный, но лёгкий компактный и можно повыпендриваться. Может переключаться на Рапид-мод (скорострельность +))
Плазмомёт (Мощное оружие выстреливающее высокотемпературным лучом. Может производить атаку либо тонким пучком плазмы, либо ураганной струёй или же выбрать среднее значение. Три режима стрельбы: "Мелкий чёртяга" (минимальный), "Солидный вампир" (средний) и "Демон-оверлорд" (максимальный))

Способности:
[i]Активизировать поле Антимана - изобретено специально для защиты от вредоносной магии демонов и подобным им существ. Требует много энергии для поддержания максимального уровня защиты (Через четыре хода перестаёт действовать. Не более двух раз за бой. Каст - 1 ход. Перезарядка функции - 5 ходов)
Самолечение - суперкостюм способен подлечивать и обеззараживать ранения типа гематом, гнойных ран и ушибов. (Пассивное действие, поддерживает здоровье на уровне 20%. Перезарядка не требуется ибо функция постоянна)
Псих - биотоки костюма выводят из себя Джо, он становится сильнее, но костюм направляя основной поток энергии к рукам и оружию перестаёт снабжать ей большое количество бронесиловых имплантантов, вследствие чего защита существенно падает. (Действует три хода. Каст - один ход. Перезарядка - 5 ходов)
Супер-Рэмбо-Терминатор - костюм переходит в режим усиленной мощи, все характеристики повышаются, Джо выше и дальше прыгает, бежит быстрее, становится сильнее, оружие в его руках стреляет мощнее. Энергия быстро расходуется от такой мощи, после чего костюм будет высасывать силы из Джо что может печально для него закончиться. (Один раз за бой. Действует семь ходов, после восьмого начинается расщепление белков в энергию (здоровье падает), а к одиннадцатому ходу Джо умирает если не отключить функцию. Каст - 1 ход. Перезарядка - 15 ходов)

Спойлер

(Тест-способность)
Система Лазарь (При наличии более 80% урона эта способность применима. Если Джо погибает костюм пропускает через него заряд гальва-тока не давая жизненно важным органам прекратить свою деятельность тем самым воскрешая кота. Применима только один раз. Каст не требуется ибо по достижении нулевого значения здоровья активируется автоматом. Перезарядка - 15 ходов)

Недостатки: Минусы костюма - высокое энергопотребление, нестандартные габариты и не очень хорошая подвижность. Минусы самого Джо - низкая выносливость, сила. Предрасположенность к психическим расстройствам (психозы, неуравновешенное поведение)
Сторона: Миротворец и борец с демонами.
Супер - формы: Нет
Статус: Время гасить чертей
Муз. Тема: Earthworm Jim - Buttwille pt. 2
История:
Джо Родриггез родился на Мобиусе в самой обычной семье местного мелкого частного предпренимателя. Малыш доставлял немало хлопот обойм родителям: ну везде успеет накуролесить: то питомца за хвосто оттаскает, то разобьёт чего-нибудь, то залезет туда куде не надо.. Когда Джо подрос он много хулиганил, дрался с другими детьми, капризничал, не слушал наставления родителей. Но несмотря на всё Джо вырос хоть и разбалдуем, но всё же порядочным гражданином Мобианской Федерации. После окончания школы отец Джо чтоб тот не шлялся где попадя без дела устроил его работать в Исследовательский Научный Центр помощником кибернетика-исследователя Аркадия Гурвенского. Джо сначала противился работе, а позже свыкся, ведь тут масса интересного, полезного и невиданного! Старик учёный и молодой кот быстро подружились и справлялись со своими обязанностями как нельзя лучше. Но произошёл один случай. Как то раз ядерщики и физики намудрили с пронстранственными порталами перепутав частоты и связяв два мира прочной силовой нитью. Ну и как водится из портала попёрли какие то демоны. Спастись успели немногие. Аркадия настигли в его кабинете, но раненый он смог удрать от них. Он позвонил Джо и сообщил ему чтобы тот приехал в научный центр. Кот вскоре прибыл, однако учёный был уже мёртв. Жалко было юному мобианцу блестящего гениального кибернетика. На листе бумаги Аркадий Гурвенский рассказал и указал где находится суперкостюм его изготовления с помощью которого Джо сможет закрыть портал и спасти всех. Он добрался до костюма, завладел им и смог остановить безумие. Кот оставил костюм себе, учёный завещал его и все приспособления для него Родриггезу. Тоска о друге заставила уйти его с работы где всё напоминало об славном учёном. Джо поклялся себе что любой демон..кем бы он ни был..будет уничтожен чтоб никто по их вине не терял друзей и близких как это случилось с ним. (Чёртов пафос...)

Ещё один в железо одетый.. Может, обойдёмся без всяких супер актёрских имён и фамилий?
Стихия: "Ну если только в тему пошутить" это как понять?
Слишком много оружия.
Жора aka Жорик   перенесено в Клички.

О-хо-хо... Ну, приступим.
1) Во-первых, оружия слишком много. Во-вторых, в комплекте не хватает только разрывных мыльных пузырей и огромного леденца на палочке. Это серьезная ролевая, всякий бред типа летающих носков и ядерных пепси не принимается. В-третьих, отсутствует описание оружия (а оружием можно считать разве что плазмомет и импульсный пистолет). 
2) В способностях не указано время каста и перезарядки, а также время нахождения в режиме "Супер-Рэмбо-Терминатора" (мда).

А вообще, все становится понятно, как только посмотришь название музыкальной темы.
Народ народ...неюморные вы.. Подправил..

uh-oh. Перезарядку-то тоже в ходах надо бы. И зачем столько орудий экстерминатуса? Вполне хватило бы одного-двух. Можно было бы совместить что-то, нэ? Исправить.
И снова исправил.. Добавил новую способность. Если слишком манчевская сообщите..

Сойдёт. Принят.

Отредактировано Drack (2011-02-22 10:21:20)

0

167

По примеру анкеты Дэми-сан же. И да не убьют меня.
Имя: Канагава Юу.
Клички: Нет
Раса: Панда                                                                                                                                           
Возраст: 17 лет
День рождения: 24 марта
Пол: Женский
Рост: ровно 1 метр
Вес: 26 кг
Окраска: Белый (#ffffff), отдельные части тела (руки, ноги, уши, пятна под глазами) – тёмно-серый (#575757)
Цвет волос: Светло-серый (#e6e6e6)
Цвет глаз: Синий (#3c82b9)
Одежда:

Спойлер

http://s60.radikal.ru/i167/1102/e5/363d22e2df37.jpg

Особенности внешности: Нет
Стихия: Нет
Родственники:
Мать – Канагава Минако, 39 лет, жива
Отец – Канагава Кё, 42 года, жив
Враги: Нет
Любит: Читать, наблюдать за окружающими (Изая-кун мод), сладкое, открывать что-то новое для себя, задавать вопросы (бывает, что она этим просто доводит).
Недолюбливает: Ссоры, крики, физические нагрузки.
Парни (девушки), обратившие на неё (него) внимание: Нет
Пара: Нет
Боится: Вида крови.
Характер: Чрезвычайно тихая и спокойная особа. Выдавить какие-либо эмоции из девушки практически невозможно, она реагирует на всё очень сухо и обыденно (правда некоторые принимают это за постоянную грусть и недовольство всем и вся). Дружелюбна, но по ней не скажешь. Упряма в определённых случаях. Никогда не делает то, что ей говорят, так же редко принимает помощь от кого-либо (но при этом любит помогать другим). Очень добрая и наивная (порой её наивность зашкаливает до уровня 5-ти летнего дитя), часто может простить даже самые обидные слова. Преданна своим немногочисленным  друзьям. Надо отметить, что Юу очень любит мечтать.
- Положительные черты: Отзывчивая; преданная; добрая; любознательная; мечтательная; начитанная;
- Отрицательные черты: Наивная; самоуверенная; упрямая;
Другие нюансы характера:
- Отношение к религии: Атеистка
- Отношение к технике: Нейтральное
- Отношение к магии: Магия может её заинтересовать (её вообще интересует всё странное и необычное). Но этот интерес очень быстро пропадает.
- Темперамент: Меланхолик
- Чувство юмора: Можно сказать, что отсутствует. Никогда не шутит и часто не понимает шуток.
- Привычки: Нет
- Хобби:Чтение (всегда с собой таскает какую-нибудь книгу, не может жить без литературы).
- Манера речи:Говорит спокойно и тихо.
- Голос: аналог: Такагаки Аяхи
Разбирается в: Немного разбирается в медицине (эти знания практически минимальны).
Место рождения: Мобиус
Оружие: каааак шандарахнет книгой Нет
Способности: Вообще никаких. Бегать ненавидит, прыгать не умеет (а летать уж тем более).
Сторона: Нейтральная
Мировоззрение: Хаотично-добрый
Супер-формы: Нет
Муз. тема: Нет
История: Юу родилась и выросла на Мобиусе. Родители девочки практически не уделяли ей внимания и постоянны были заняты (да и сейчас заняты) работой. Возможно из-за этого Юу выросла такой тихоней. Панда замкнулась в себе и стала больше проводить время за книгами, что для детей её возраста (на тот момент девочке было 6 лет) не очень здорово. В школе ничего особо не изменилось, Юу и там не смогла завести друзей. Окружающие считали её странной и не желали общаться с ней. В общем, период жизни под названием «Школа» девушка пережила с учебниками в руках сидя за партой. После окончания школы панда не смогла устроиться на работу, почему-то ей постоянно отказывали. В 17 лет родители Юу купили ей дом (правда ей там не нравится, он для неё слишком большой) и совсем прекратили общение с ней, но всё равно продолжают присылать ей деньги на проживание. Наверное, им всё же не всё равно за судьбу дочери. Сейчас девушку чаще всего можно встретить бездельно гуляющей по улицам и различным людным местам.

По мне, так анкета хорошая) Принята.
"каааак шандарахнет книгой" = затрещина Маки!!!

+3

168

Имя: Кристоф Маузер
Клички: Кристоф
Раса: Волк
Возраст: 17 лет
День рождения: 4 апреля
Пол: мужской
Рост: 78 см
Вес: 20
Окраска: Черный
Цвет волос: Коричневый 
Цвет глаз: Красный
Одежда: Темно-серая рубашка, джинсы.
Особенности внешности: -
Стихия: -
Родственники:
Мать- Лиселот
Отец-Бертрад
Враги:-
Любит: Музыку, рисование, суши, гражданскую авиацию, конный спорт
Недолюбливает: Людей, ложь
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: -
Пара: -
Боится: Остаться без воздуха
Характер:
Во первых, его характер он понять не может и сам. Хотя много о нем размышляет. Во вторых, он надеяться, что надеться личность, которая сможет понять его душу и характер больше, чем он может понять сам. Очень ленив. Любит слушать музыку, слушает её в дороге, когда преодолевает один большие расстояния, и когда сидит за компьютером. Часто бывает уныл, жалуется на свою "ужасную" жизнь. С общением у него проблемы. Немного замкнут в себе. Не любит большие и шумные компании. Так дружелюбен, редко отказывает кому-то. Всегда может помочь, чем сможет. По жизни чаще пассив. Он любит ухаживания со стороны его пола и моральную поддержку. Хотя он может принять и от противоположного. Считает, что девушки слишком требовательны, и не понимает, почему при общении с ним девушка чего-то ждет.
Разбирается в: -
Место рождения: Мобиус
Оружие: Пистолет Colt 1911
Калибр .45 ACP (11,43мм)
Длина 206 мм
Длина ствола 127 мм
Вес 1075 г
Емкость магазина 7 патронов
Способности: -
Недостатки: Раним, мужеложственнен.
Сторона: Нейтрал
Супер - формы: -
Статус: -
Муз. Тема: Secret Service - Fire Into Ice
История: Родился в благополучной семье 23-летней лисицы и 30-летнего волка. Но помесь не имеет значения, он всё-таки остается волком. Когда Кристофу было 7 лет, отец расстался с его матерью и покинул семью, однако продолжал с сыном общение. Когда Кристоф пошел в школу, у него появились проблемы со сверстниками. Начиная с первого класса, общение со сверстниками было гладким, так как маленькие дети приспосабливались к школе. Когда же все преобразовалось, его начали недолюбливать из-за того что он был немного приторможенный, тихий и не боевой. Дружил лишь с девочками. В пятом классе его пришлось перевести в другую школу, так как пришлось переехать. Там у него начались серьезные проблемы, депрессии. Его не понимали, он был не такой как все. Его били, унижали. Еле-еле, мало-помалу, Кристоф окончил девять классов, и поступил в институт (дайте мне подумать, какой. Пусть будет так, будто он окончил школу, а потом в свободное плавание, мы же не люди)

Спойлер

Здравствуйте и добро пожаловать на ролевую игру Соник Френдз!
Чтобы Вашу заявку приняли, Вам следует исправить/дополнить следующие вещи:
1) Родственники: Хотя бы родители быть должны. Дополнить;
2) В пунктах Любит и Недолюбливает маловато информации;
3) Оружие: расписать подробнее. Мне, например, как любителю холодного оружия, из названия "орудия" ничего не ясно. Оформить по схеме:

Наименование оружия, его название (если есть), габариты (в удобных тебе единицах измерения), количество снарядов и емкость магазина (ну это понятно в каком случае), иногда и материал, из которого оружие сделано. Зависит описания от типа оружия, но тем не менее оно должно быть подробным.

Вроде больше ничего не вижу.

Принят. Приятной игры~

Отредактировано Кристоф (2011-02-27 20:04:33)

0

169

Имя: Анри Сонохара;
Клички: Хару;
Раса: ежикэ;
Возраст: 14 лет;
День рождения: 20.08.1996;
Пол: женский;
Рост: 100 сантимеров;
Вес: 27 килограммов;
Окраска: голубая;
Цвет волос: иголки голубые, под цвет тела, а их концы темнее - синие;
Цвет глаз: небесно-голубой;
Одежда: короткие шорты переходящие в топ. Чаще всего сверху накинута кофта, с рукавами до локтей. Бывает ходит в чём-то женственном, но всё равно подстроенном под свой дерзкий стиль;
Особенности внешности: шесть татуировок по всему телу: на правом виске, на конце правого уха, на трёх колючках, левом плече, пояснице, лодыжке;
Стихия: воздух;
Родственники: не известны;
Враги: в лицо не помнит, почти нет;
Любит: лето, вкусно поесть, спать, рисовать;
Недолюбливает: летучих мышей, темноту, огнестрельное оружие;
Парни, обратившие на неё внимание: не имеются;
Пара: не имеется;
Боится: противников в разы сильнее её, публичных оскорблений, быть кому-то обязанной;
Характер: считает, что в этой жизни нужно делать всё самой, ведь ни на кого нельзя положиться. Характер у неё дерзкий и непокорный, но стоит ей обзавестись кумиром, как её и не узнать. Также меняется в кругу друзей. Не смотря на выше перечисленные качества, охотно заводит друзей и стоит за них горой.
Разбирается в: дуракавалянии, боевых искусствах, еде, животных, травах, лекарствах;
Место рождения: Мобиус;
Оружие:
.Вайт Стаф. Тонкий и длинный жезл из редкой белой стали. На концах приварены синие шары, со спиральным рисунком внутри. Размер около 90 сантиметров. Активно используется как и в нападении, так и в защите. При совмещении с определёнными артефактами сила увеличивается.
.Тини Дэггер. Три небольших ножа, используемых чаще для бытовых целей, хотя так же можно и в ближнем бою и в качестве метательного оружия. Размер примерно 20 сантиметров. На ручке выгравированы фамильные инициалы. Вероятно передаются из поколения в поколение.
.Латэнт Сэк. Два мешочка на поясе. В них находятся маленькие шарики, радиусом не больше сантиметра. В первом взрывные, во втором скрывающие. Взрывные вызывают слабый взрыв, не способный нанести большого урона, разве что при большом их количестве. Скрывающие выпускают дымную завесу, держащуюся 1-2 хода.

Способности:
А:.Воздушный резак. Размахивая Вайт Стафом создаёт частично управляемые воздушный потоки, способные поранить. Возможно выполнить, если есть хотя бы 5% энергии. Возможна так же уменьшенная версия этой атаки - с помощью Тини Дэггеров. Воздушное пространство вокруг них пульсирует с невероятной скоростью. В отличие от полной версии, режет не плоть, а мышцы, тем самым "блокируя" движения конечностей. Перезарядка 3 хода. Каста нет.
.Вихрь. Вращая перед собой Вайт Стаф, Анри создаёт перед собой горизонтальный ураган, способный поднять в воздух объекты весом до 20 килограммов или хотя бы расчистить путь. Радиус поражения - до 500 метров. Перезарядка не требуется. Каст - 1 ход.
П:.Прыгучесть. Анри способна прыгать в высоту и длину, используя весь мобианский потенциал и вкладывая свою собственную энергию. Её личный рекорд - почти полкилометра. Когда она вытягивается в прыжке, это больше похоже на полёт.
.Лечебный блок. Благодаря знаниям, полученным в ходе воспитания, умеет составлять лекарства из лесных трав, а благодаря энергии, вкладываемой в них, сомневаться в действенности не приходится. Каст - 1 ход.

Недостатки: боится громких звуков, гиперактивная непоседа;
Сторона: нейтрал/добро;
Супер - формы:
Primo~Kambio. Способна произвольно переходить в этот режим при условии, что кулон-талисман соприкасается с телом. Продолжительность перехода около 4 ходов. Сила, ловкость, скорость и другие статы возрастают на 45%. Возможен повторный переход в супер-форму после короткого отдыха в 7 ходов, но проценты возрастания статов становятся ниже. Чаще всего не контролирует возвращение в обычную форму. В Прима~Камбио шесть татуировок по всему телу расползаются и покрывают 98% покрова. Из-за циркулирования энергии по татуировкам от Анри исходит лёгкое свечение небесно голубого оттенка. Иголки становятся более объёмными и "пышными", а их концы становятся чисто белыми. В этой форме способна зависать в воздухе.
Статус: Ёж птица гордая - пока не пнёшь не полетит]
Муз. Тема: Led Zeppelin - Stairway To Heaven
История:
Прошлое своё она помнит довольно смутно. Оно во многом строится на догадках, но в целом история такова. Семья у Анри была небольшая. Родных она почти перестала видеть уже тогда, когда обучилась боевым искусствам, поэтому неудивительно, что не помнит их лиц и имён. Она много времени проводила в лесах, рядом со своей родной деревней по специальным поручениям, бывало и опасным. Это её сильно отстранило от цивилизованной жизни. Все её сверстницы-кокетки никогда её не понимали, да и друзей было не больше трёх. Эти факторы не слабо сказались на её нравственной системе - Анри было куда приятнее изучать лес и веселиться в одиночестве, чем прозябать детство за приставками. Она могла бы так и прожить свою жизнь отшельницей, если бы не одно событие, навсегда изменившее её судьбу. Однажды неизвестные никому бойцы напали на её родную деревню. Скорее всего после неудачных попыток остановить их, жители спаслись бегством. Все, кроме Анри. Она была как обычно в лесу и не могла знать, что произошло в поселении. Вернувшись на следующее утро, она обнаружила лишь обломки её деревни и прежней жизни. В порыве гнева, она решила отправиться по следам грабителей и разбойников, но они нашли её быстрее. Внезапно напав, они нанесли роковой удар, из-за которого та потеряла сознание. Хотя ей даже повезло. Неизвестные сочли, что с ней покончено и покинули её на попечение диких плотоядных, но просчитались. Когда Анри очнулась, все её раны были перевязаны, а рядом лежал запечатанный паёк. Кто-то выходил её. Скорее всего странники, но этого она не узнает никогда. Подлечившись, она стала скитаться, сама не зная чего ища.

В упор не вижу каста и перезарядки скиллов. Нехорошо, кагбэ.
Исправила, вроде как .-.
Присутствует лишь неполное описание особенностей внешности. Разметку татуировок в студию: где они находятся конкретно?
А теперь? о3о
Я претензий не имею. Anyone? No? Good. От меня принята.

Отредактировано Анри (2011-03-07 23:26:22)

0

170

Имя: N984
Клички: люди дали ему прозвище Чип, так как его мозг - маленький чип.
Раса: киборг
Возраст: 8 месяцев
День рождения: 12 июля по земному календарю
Пол: мужской
Рост: 1 метр 40 сантиметров
Вес: 2 тонны
Окраска: Серый
Цвет волос: лысая голова
Цвет глаз: желтый
Одежда:

Спойлер

http://i074.radikal.ru/1003/13/10a695b14d44.jpg

Особенности внешности: нет
Стихия: нет
Родственники: отец - машина, которая его придумала.
                      мать - машина, которая его собрала.
                       пра...-дедушка - Хозяин
Враги: враги его хозяйна
Любит: держать в руках свою гаус-пушку, драться в рукопашную
Недолюбливает: нападение на его хозяина
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: нет
Пара: нет
Боится: пасть в бою, потерять хозяина.
Характер: Если же он установил ментальный контакт со своим Хозяином, то он слушает только его приказы. В противном случае он действует сам. Когда киборг обнаруживает новай вид существ, которые не оказывают сопротивления, то он пытается войти с ними в контакт. Также Чип был запрограмирован не убивать новый вид, даже если они попытаются его уничтожить, а только сделать так, чтобы противник не мог оказать сопротивления, то есть он будет стрелять по рукам и ногам.
Разбирается в: в системе гаусса
Место рождения: планета Сифон
Оружие: Гаусс-пушка. Стандартное оружие киборгов. Стреляет лучом, которое наносит организму урон, то есть не пробивает кожу, а проходит сквозь нее и наносит повреждение только костям. Органам луч вреда не приносит. Также он пользуется своей винтовкой и в ближнем бою, как дубинкой. В этом случае урон наносится не только костям. Последствия попадания: закрытый перелом, вывих.
Если идет разговор о стрельбе по механическим противникам, то луч пробивает броню (зависит от того, из чего сделана броня) навылет. масса - 50 кг. длина - 80 см. ширина и высота - 45 см. диаметр ствола - 44 см.

Спойлер

http://freelance.ru/img/portfolio/big/310120.jpg

Способности: Киборг состоит из регенерируемого металла, название которого реген (его так назвали люди, так как он регенерирует), поэтому считается, что если его сильно ранить, то он не умрет, а только отключится на время, пока он не восстановится. Время лечения любой раны: зависит от степени ранения хода. Обычно, при регенерации киборк отключается, чтоб ускорить процесс восстановления. Очень метко стреляет и очень сильно бьет своей "дубинкой". Способен видеть в темноте.
Самообучение - Чип может переключиться в режим обучения. В этом режиме киборг, общаясь с другими существами, обучается их речи. В основном он просто повторяет их, когда выучивает.
Недостатки: плохо говорит, очень медлителен.
Сторона: нейтрал
Супер - формы: отсутствует
Статус: <...>
Муз. Тема: <...>
История: Не  смотря на то, что Чип не прожил и года, в его жизни произошел очень смешной случай. Маленькое дополнение: после сборки каждый киборг проходит пятиминутное обучение высшему образованию, чтоб знать некоторые вещи.
Через два месяца после создания Чипа на производство были поставлены микросхемы, которые делали из роботов людей, то есть они боялись, любили, переживали, волнлвались, влюблялись и т. д. Чип отказался от усовершествования, зато в детали чипов для роботов нового поколения, были введены эти микросхемы. Сначало, результат был, как отметил Хозяин, хорошим, но Чипу это не нравилось, особенно тогда, когда двое новых его напарника в него влюбились. Киборгу ничего не оставалось сделать,как только уничтожить их. После за беспричинное уничтожение войск Чипа судили, но его оправдали, и он вернулся к начальной своей жизни, а новые микросхемы были сняты с производства.
После этого случая были созданы телепортаторы, которые телепортировали киборга на родную базу или аванпост. Срабатывает автоматически при очень сильном повреждении.
Чипу дали легкое задание: патрулировать местность вокруг аванпоста. Чип согласился, и ему дали двух "зеленых" напарников. Все шло хорошо, но через час после начало патрулирования на отряд напала стая каких-то мутантов, которые быстро уничтожили его напарников, и они телепортировались. Чип успел обездвижить троих, но четверо до него добрались. Потеряв  левую руку(все равно отрастет), он воспользовался телепортатором. По непонятной причине, Чип оказался на этой планете, а рука была восстановлена, но телепортатор вышел из строя.

Ух. Как не костюмированные, так киборги. Ладно уж. Пожалуй приму, если никто не будет против. От меня принят, особых недостатков не вижу.

Откуда изображения? Игры? Оо

Во-первых, придумай ему всё же кличку. Как-то же надо называть бота! Ты сам уже стал путаться.
Во-вторых, др он не знает, но откуда же известно, что ему 8 месяцев? Добавить хоть какую-нибудь информацию.
В-третьих, я считаю, то, что он киборг, уже относится к особенностям...
Четвёртое, родственников нет. Записать имя создателя.
Пятое, какие повреждения наносит луч? Указать время регенерации металла, и что это за металл. Ибо металл не может регенерировать сам. Описать подробнее.
Историю дополнить. В ней повествуется лишь о попадании персонажа на Мобиус. Этого не достаточно.

Историю я пока продумать не могу так как он и года не прожил

Под создателем я, наверно, имела ввиду хозяина. Раз ты упоминаешь о нём - значит он является "родственником".
Опять же повторяюсь: 1) какие повреждения наносит луч? б) указать время регенерации металла. Реген - это не название. Подробности.
Без истории персонаж не принимается. Не я придумала. За 8 месяцев хоть какая-то, но история может быть.

Который раз уже повторяю? ПОДРОБНОСТИ ПРО МЕТАЛЛ!!! То, из-за чего его так назвали - не подробности. 3 хода - слишком короткий промежуток времени для "любой раны", которая может быть большого размера.
Хрен с тобой. Слишком много возни с тобой. Принят.

Хрен с тобой. Слишком много возни с тобой  а мне обидно стало послн этого

Отредактировано Росан (2011-03-15 21:30:12)

0

171

(Анкета изменена с разрешения администратора.)
Имя: Проэкт «Demigod 1»
Клички: Dem , 1 ,ПD1
Раса: Кот
Возраст: 15 лет
День рождения: 14 марта
Пол: М
Рост: 1 метр 60 см
Вес: 50 кг
Окраска: Жёлтый
Цвет волос: Жёлтый
Цвет глаз: Красный
Одежда: Серая кофта с длинными рукавами, синие джинсы, тёмно-зелёные кроссовки.
Особенности внешности: Механическая правая рука , Больше похож на человека
Стихия: Вода
Родственники: В принципе нет , есть создатель, это – Рэдрик Шарт
Враги: -
Любит: Спать на солнце
Недолюбливает: Пауков
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: -
Пара: --
Боится: Одиночества
Характер: Добрый общительный. Сам себе на уме. Дружелюбен к друзьям и снисходителен к врагам. Не воспринимает течение времени. В этом нет ничего сверхъестественного, просто его мало волнует чего случится потом и совсем не беспокоит то, что было раньше. Если допустил ошибку  он готов понести за это любое наказание кроме смерти.
Разбирается в: Технике и электронике
Место рождения: орбитальная станция Зеркона-6
Оружие: Волновая пушка встроенная в правую руку (это оружие ближнего боя создаёт волну отбрасывающую противника или предмет на большое расстояние). Перезарядка моментальная.
Способности:
Активные: Телепортация : преодолевает за 1 ход расстояние равное 5 километрам, перезарядка ход.
Ловкость кота .
Недостатки: Иногда бывает не осторожен
Сторона: Добро
Дарк форма: Окраска становиться чёрной, тело полностью окутывает чёрный дым остаются видны только светящиеся глаза.
Переход в дарк форму происходит при сильных ранениях и полном физическом истощении.
Длительность перехода 4 хода
При переходе в дарк форму получает способность к медленной регенерацией ран и создании из окружающего дыма любого оружия ближнего боя.
Длится дарк форма 6 ходов.
Статус: -
Муз. Тема: Linkin Park --  What I've done
Муз. Тема ярости : Король и Шут – Мертвый Анархист
История:Станция, находящаяся на орбите планеты Мобиус, Зеркон-6. В главной лаборатории было слишком оживлённо. Причиной тому было создание нового существа. Нужно было создать его более совершенным, чем предыдущий... Для нового существа была выбрана внешность кота.
Когда в лаборатории стало спокойнее, Редрик Шарт, главный создатель проекта под названием "Demigod 1", остался. Он думал над совершенствованием своего детища. Он считал, что все прочие учёные и лаборанты будут только мешать ему. По этому Редрик находился в запертой лаборатории до последнего, пока ему не удалось достич цели. И теперь, когда цель достигнута, сотворённый проек получил собственную жизнь и мог находиться вне машины, что поддерживала его жизненное состояние, Редрик обучал его, тренировал, и готовил к важной миссии. Вскоре Редрик приказал Демигоду уничтожить станцию полностью. Он указал на её слабое место.
Только через шесть месяцев коту удалось сбежать. Включилась система тревоги. Но Демигод смог добраться до нужного места и активировать систему самоуничтожения станции.
Добравшись до шатла, времени до взрыва оставалось совсем мало. По этому маленький космолёт взрывной волной отбросило в сторону планеты. Пилота сильно ударило головой, из-за чего посадка оказалась жестковатой.

Очнувшийся в разбитом корабле кот не мог вспомнить, как он оказался здесь. И что вообще произошло.
Он интуитивно побрёл в сторону мерцающего в ночи города.

Хмм.. Меня сильно смущает лишь длительность супер формы. И ещё при том, что физически тело уже без сил.

Ну, в общем, нормально. Принят.

Отредактировано dem (2011-03-11 22:36:23)

0

172

Имя: Лукас ЛеФерри;
Клички: Икс, Док;
Раса: ёж;
Возраст: 19 лет;
День Рождения: 29.11.1991;
Пол: мужской;
Рост: 112 см;
Вес: 44 кг;
Окраска: Чёрная, на груди белый пушок, красный ободок вокруг глаз;
Цвет волос: чёрный;
Цвет глаз: красный;
Одежда: http://s50.radikal.ru/i130/1103/71/18d4dd4c33f7.jpg
Как видно на изображении, на теле надет чёрный кевларовый жилет с воротником, чуток скрывающим мордочку. Под жилетом находится длинный красный плащ с завёрнутыми рукавами. На ногах надеты джинсы и ботфорты (старый рисунок - тогда ещё ботфортов у персов не было) с металлическими вставками на коленях (для атаки) и на голеностопе (для защиты);
Особенности внешности: Волосы зачёсаны назад, длинной до колен. На лбу голубые очки, на запястьях красные перчатки "без пальцев". На левом бедре находится походная сумка "через плечо";
Стихия: отсутствует - магическую энергию питает от Шаров Духов (см. оружее);
Родственники:
Мать - Элизабет ЛеФерри, 41, ежиха.
Отец - Родриго ЛеФерри, 39, ёж.
Сестра - Николь Флёр, 20, ежиха;
Враги: определённых нет;
Любит: вкусно поесть, поспать (может заснуть в любой позе), спокойствие, когда его не достают. Вместе с этим - любит подраться, лезть на рожон, т.е. испытывает блаженство и эмоциональную разгрузку, когда находится в драке;
Недолюбливает: телепатов, телекинетиков, рыбу :3;
Девушки, обратившие на него внимание: не имеются;
Пара: не имеется;
Боится: неопределённости (например затишье перед битвой, или если он не может найти противника, который его видит и т.п.);
Характер: Внешне спокойный и рассудительный, иногда излишне пафосный. Но люди, знающие его, говорят совсем обратное. Истинное я - неадекватный малыш, который везде видит игрушки и мечтает в них поиграть. Испытывает особую слабость к "новым игрушкам" и к особям Женского пола. Если в первом он всегда счастлив, то во втором его часто встречают поражения. Он часто бывает жаден к своим вещам. Бывали случаи, что он вызывал на дуэль своих знакомых, если кто-то выпил его чай или доел всё печенье;
Разбирается в: боевых искусствах, магии, травах, лекарствах;
Место рождения: Мобиус, Санрайз-Сити;
Оружие:
Бастард - Полуторный меч, предназначенный для фехтования как одной рукой , так и двумя, с рукоятью короче чем у настоящего двуручника, называется полуторным в сравнении с одноручным и двуручным мечами. Лезвие полуторного меча длинной в 60 см. Длина рукояти - 20 см. Длина гарды - 15 см. Персонаж носит его на правом бедре.

Спойлер

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/08/Espadon-Morges.jpg

Зеркальный кинжал - небольшой кинжал (длина лезвия не более 30 см), изогнутой формы. Носит персонаж кинжал в подмышечных ножнах у левого плеча. Кинжал имеет зеркальную поверхность и может отражать и разрезать направленный магический поток.
Шары Стихий - В сумке на левом бедре находятся небольшие шарики, диаметром в 1 см, 4х цветов (красный - огонь, синий - вода, серебристый - воздух, зелёный - земля). Основное описание находится в способности Магия Стихий. Вне драки их число "псевдо-неограниченно" (т.е. юзай сколько хочешь, но не наглей), в драке их по 5 штук каждого цвета;
Способности:
1)Магия Стихий - Пользуется небольшими шариками, беря их из сумки. Каждый цвет означает свою стихию и, кроме вызыва нужной стихии, имеет свои доп-возможности:
Красный - огонь, большое повреждение, но это заодно небольшой урон к кастующему.
Синий - вода, слабое повреждение.
Серебристый - воздух, не наносит урона - лишь сильный толчок (можно использовать и кастующему, например для прыжка - бросить шарик на землю)
Зелёный - земля, можно использовать для модифицированния почвы (создание кратеров, ям и т.п.), возможно использование для "травоводства".
Шары можно или кидать в противника, или кидать в нужное место, или раздавить в руках и направить магию в нужный участок (см. след. способность). Время заряда по 1 шару разных видов в ход (т.е. за ход можно взять 2, 3 или 4 шара одного цвета). Максимальное число шаров при атаке - 4. Их всевозможные комбинации позволяют наносить разный урон. Время перезарядки - отсутствует (в следующем ходу можно снова брать шары). Каст - 1 ход.
Мощность и точность удара зависит от расстояния, следовательно при ударе в упор огнём или водой - это практически убийство. Но также близкий удар огнём или водой влияет и на него самого - отнимает половину "HP" у самого кастующего.
2)Магическая блокировка -  возможность раздавливать Шары Стихий и направлять их магию в нужное направление. Во время её активации у рук персонажа образуется небольшое поле (50 см в диаметре, следовательно - толщина атаки способности (1) - 50 см в диаметре). Является продолжением способности "Магия Стихий", следовательно - Каст, перезарядка, атака - не имеется. Это своеобразная защита самого персонажа от своей же способности.
*Недостатки*: персонаж уязвим при промахе - ему необходимо контролировать свою защиту от его способности, т.е. он не следит за врагом. В этот момент на него можно легко напасть. Поэтому персонаж использует способности (1) и (2), если он уверен в своём ударе, или если нету другого выхода.
3)Магическое отражение - использование Зеркального кинжала. Если персонаж направит кинжал на магический удар - он зависит от случая - отразится в нужном направлении или просто разрежется, обогнув персонажа. Случай - это толщина атаки. Если магический удар имеет большую область - персонаж поворачивает кинжал лезвием к удару и атака "разрезается", обходя персонажа. Если область небольшая - персонаж поворачивает боком и в зеркальной поверхности атака отражается под углом. Также Кинжалом он может перерезать магический поток (поток не обязательно направлен против него). Перезарядка отсутствует. Каст - 1 ход. *Примечание*: Кинжал влияет лишь на магию - на стихию (огонь, водяная стена и т.п. около него) он никак не влияет.
4)Акробатика - привык в боях выполнять "пафосные" акробатические трюки\удары (будь то сальто над врагом, или захват противника в воздухе). Пассивная способность. Также имеется способность к экстримальному паркуру
5)Фехтование - владеет искусством борьбы на мечах. Как и одноручное Соло (один меч) и Бастон (два меча), так и двуручное (будь то меч двуручный, копьё, пика и т.п.);
Недостатки: боится громких звуков, гиперактивная непоседа;
Сторона: нейтрал;
Супер - формы: Отсутствуют;
Статус: .:Catch me, if you can:.
Муз. Тема: Сплин - Мы сидели и курили;
История:
Лукас родился в городе Санрайз-Сити - небольшой городок в средней полосе Мобиуса. Был вполне обычный мобианец. В 14 лет его отдали в Гимназию Стражей (нечто вроде школы магической полиции), где он и оттачивал своё мастерство фехтования и магии. Увы, он не закончил обучение и со знакомым начали работать на бюро "Теория Эратосфена". Ныне персонаж находится в отпуске и отправился на Землю.

Свернутый текст

Ради защиты анкеты от "ссор" с модератором - всё прошу писать в спойлере. Спасибо за понимание (с)

Родственники: <укажите имена, расу и возраст родственников Вашего персонажа>

Количество шариков в сумке. Хотя бы приблизительное.

4)Фехтование - без комментариев;

Прошу солидного оформления. Даже для такой банальной пассивки.
И все же нет длины меча. "Короче ноги, но чуть длиннее 18 сантиметров" - ответы в таком духе все еще не принимаются.
Отражение магии кинжалом запиши отдельным скиллом.

Внезапный темно-красный цвет.

Число шаров я уже указывал - их "псевдо-бесконечно", т.е. я же не буду с какого-нить мероприятия, где надо пошалить шарами в магазин за новыми 3 шарами бегать. Я хочу сказать, что число шаров достаточно для жизни. Но в течении драки я могу использовать лишь 20 шаров (по 5 от каждого вида). Ну что я могу написать? 1000 шаров хватит?
Про кинжал - это посчитайте соединение способности Фехтование и Магическое блокирование - смысла выделять это в отдельный скил - я не вижу.

Понятно теперь, что имелось в виду под словами "ссоры с модератором".
Ну ок.
Не стоит начинать в этой теме базар и торговаться.
По делу: вот и надо было сразу указать - 20 шаров на драку. Наличие их можешь пополнять любым способом по ходу отыгрыша, это ясно-понятно. Но количество для боя надо знааать. Формальности же.
Нет, давай отдельным. Нужно знать игрокам, удары какой мощи и продолжительности ты сможешь отбить. Ну, ясное дело, кулдауна тут нет. Но нужны ограничения в этой способности, ибо если ты сможешь и по два-три магических удара за ход отбивать, да и очень мощные скиллы с длинным кастом отражать, то это будет абсолютная маг. защита (манчевато). К тому же нужно указать, важно ли, чтобы кинжал был строго в руках или просто при себе, как он реагирует на широкую волну заклинания (допустим, тебя пытается сбить с ног большой поток воды, созданный магией) и реакцию на сферы (если тебя запрут в сферу из огня, например), то разрежет ли кинжал маг. материю? Мне хочется видеть продуманность этого скилла и добиться того, чтобы вопросы у меня по ходу твоего отыгрыша не возникали, ок? Поэтому и требую отдельный.

Дэмиэн Айфер

Цитирую про шары
"Шары Стихий - В сумке на левом бедре находятся небольшие шарики, диаметром в 1 см, 4х цветов (красный - огонь, синий - вода, серебристый - воздух, зелёный - земля). Основное описание находится в способности Магия Стихий. Вне драки их число "псевдо-неограниченно" (т.е. юзай сколько хочешь, но не наглей), в драке их по 5 штук каждого цвета"
Т.е. ты просто "неуглядела" этот пункт.

Ясно, чтобы больше "мучений со мной не было" - разделил одну способность на Магическое отражение и Магическая блокировка.
Про сферу пример - всё зависит от её состав. Персонаж может разрезать магический поток или стену, окружающую её, но на саму стихию она не влияет (т.е. если магия поддерживает эту форму - он может перерубить, если магия лишь даёт направление, а огонь сам имеет эту форму (например магия направлена в землю и, используя воздух - заставляет огонь подняться над ним и закрыть персонажа в "тюрьму") - 0 эффекта)

Возможно, что не обратила должного внимания. Принят

Отредактировано ShadowX (2011-03-17 17:03:26)

0

173

☆ Имя: Джеко;
☆ Клички: нет;
☆ Раса: бондегезоо;
☆ Возраст: 7;
☆ День рождения: 18 июня;
☆ Пол: мужской;
☆ Рост: 65см;
☆ Вес: 14 кг;
☆ Окраска: основной цвет - чёрный, мордашка, кисти рук и небольшой участок шерсти на грудке в виде перевёрнутой ёлки - белые;
☆ Цвет волос: жутко короткая стрижка, чёрная шерсть;
☆ Цвет глаз: тёмно-синие;
☆ Одежда: белые тапки, две пары перчаток: первая бежевая, без кончиков пальцев, вторая - фиолетовая без пальцев, окольцованы двумя оранжевыми и одним сапфирным (тёмно-синим на левой руке) браслетами;
http://img854.imageshack.us/img854/9746/bondegezoo.th.png
☆ Особенности внешности: левша;
☆ Стихия: земля;
☆ Родственники:
   • мать Лин - 35 лет,
   • отец Энрико - 38 лет,
   • старший брат Куро - 10 лет,
   • старшая сестра Соноко - 11 лет,
   • старший брат Сальери - 14 лет;
☆ Враги: люди;
☆ Любит: бейсбол, холодное молоко и шоколадное мороженое, играть в компьютерные игры, развлекаться с друзьями, иногда бродить по природе в одиночку; так же, как любой фанат бейсбола, увлекается сбором карточек бейсболистов;
☆ Недолюбливает: проигрыши в бейсболе, самого худшего игрока любимой команды Инрикью и лучшего игрока команды соперников Сорима; ко всему прочему, не любит слишком много внимания к себе, но и быть без него совсем; просыпаться под самое утро в выходные, когда можно поспать;
☆ Девушки, обратившие на него внимание: нет;
☆ Пара: нет;
☆ Боится: людей как таковых, быть не в курсе последних новостей, заблудиться, кромешной темноты, зомби;
☆ Характер: Джеко очень дружелюбный мальчик и самый оптимистичный мальчик в семье. До беспредела предан и верен другим. Реалист, но не теряет веры в чудеса. Его любопытство часто подводит его, часто приходится страдать. Временами может быть серьёзным; когда дело касается друзей, всячески старается выгородить их и выявить предателя. Не смотря на свою наивность и доверчивость, Джеко быстро берёт себя в руки и исправляется.
☆ Разбирается в: бейсболе и плохих людях;
☆ Место рождения: Мобиус, Потерянный остров;
☆ Оружие: бейсбольная бита и энергетический стеклянный мячик;
☆ Способности: на верхних перчатках имеется некий символ, который заряжает энергией биту и шар; при ударе шара о биту он начинает светиться и кажется ярко-голубого цвета, и шар летит на высокой скорости по случайной траектории, в разных направлениях, способен сам менять угол и направление полёта; благодаря сапфирнму браслету шар не теряется и возвращается к хозяину, при этом снижая скорость при приближении; однако, если пространство для полёта не ограничено, то шар может затеряться, в этом случае сапфирный браслет указывает его местонахождение благодаря маячку в нём - небольшой электронике в поперечной полоске; каст зарядки - 1 ход, каст удара - 1 ход, перезарядка шара и биты - 1 ход; урон при попадании - от простых синяков и ссадин до переломов некоторых костей, при сильном ударе в голову могут быть осложнения, но случаи очень редки;
☆ Недостатки: наивность, доверчивость и любопытство;
☆ Сторона: светлая;
☆ Супер - формы: нет;
☆ История: Джеко прожил с семьёй шеть лет: он ходил в детскую школу, гулял с друзьями, встречал праздники с семьёй... Пока на их остров не нагрянули люди.
В тот день Джеко решил побродить по лесу в одиночестве и отдохнуть после занятий в школе. Его прогулка прервалась, только малыш завидел в дали непонятный объект, смахивающий на инопланетный корабль. Только лишь из любопытства Джеко подошёл ближе, тем самым показавшись людям. Те, в свою очередь, поймали малыша и заперли в клетке как образец и подопытное животное. Они считали - раз это животное, то оно не на столько умное, чтобы сбежать. Однако, они оказались не правы. Вскоре Джеко удалось сбежать. Но, к сожалению, корабль людей перелетел к другому участку планеты, далеко от дома...
В поисках помощи и укрытия, Джеко наткнулся на Тейлза и его друзей. Но людям удаётся его найти. Начинается война между представителями планет Мобиус и Отекген. Тейлз для защиты смастерил малышу энерго перчатки, биту и шар.
Спустя какое-то время, война прекращается - люди не хотели вредить планете и его жителям, и они улетают.
Вскоре и Джеко их покидает. Он отправился на поиски дома. Вся проблема заключается в том, что Потерянный остров на картах не отмечен. Он слишком маленький, чтобы его так просто заметить.

О_о

Спойлер

Чип, это ты? ._.
Оф. персы в истории не разрешены. А так, в принципе, все нормально...

Немного не понял оО
Оф. больше нигде не фигурируют и упоминаться они не будут. Нет Тейлза - нет и биты с шариком. И у Бернарда тоже оф. есть по первой истории.

Ладно, принят. Хотя вместо Тэйлза можно было поставить какого-нибудь левого ученого, если это не принципиально.
Не, не мог. Ибо энто всё будет в будущем комиксом Оо А когда он будет - хз (у него спросите, он самый умный среди растений).

0

174

Имя: N984
Клички: люди дали ему прозвище Чип, так как его мозг - маленький чип.
Раса: киборг
Возраст: 8 месяцев
День рождения: 12 июля по земному календарю
Пол: мужской
Рост: 1 метр 40 сантиметров
Вес: 2 тонны
Окраска: Серый
Цвет волос: лысая голова
Цвет глаз: желтый
Одежда:

    http://i074.radikal.ru/1003/13/10a695b14d44.jpg

Особенности внешности: нет
Стихия: нет
Родственники: отец - машина, которая его придумала.
                      мать - машина, которая его собрала.
                       пра...-дедушка - Хозяин (это машина с огромной информацией о галактике)
Враги: враги его хозяйна
Любит: держать в руках свою гаус-пушку, драться в рукопашную
Недолюбливает: нападение на его хозяина
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: нет
Пара: нет
Боится: пасть в бою, потерять хозяина.
Характер: Если же он установил ментальный контакт со своим Хозяином, то он слушает только его приказы. В противном случае он действует сам. Когда киборг обнаруживает новай вид существ, которые не оказывают сопротивления, то он пытается войти с ними в контакт. Также Чип, обычно, не убивает новый вид, даже если они попытаются его уничтожить, а только сделать так, чтобы противник не мог оказать сопротивления, то есть он будет стрелять по рукам и ногам. Убивает только по приказу или в крайнем случае.
Разбирается в: в системе гаусса
Место рождения: планета Сифон
Оружие: Гаусс-пушка. Стандартное оружие киборгов. Стреляет лучом, которое наносит организму урон, то есть не пробивает кожу, а проходит сквозь нее и наносит повреждение только костям. Органам луч вреда не приносит. Также он пользуется своей винтовкой и в ближнем бою, как дубинкой. В этом случае урон наносится не только костям. Последствия попадания: закрытый перелом, вывих.
Если идет разговор о стрельбе по механическим противникам, то луч пробивает броню (зависит от того, из чего сделана броня) навылет. масса - 50 кг. длина - 80 см. ширина и высота - 45 см. диаметр ствола - 44 см.

    http://freelance.ru/img/portfolio/big/310120.jpg

Способности: Киборг состоит из регенерируемого металла, название которого реген (его так назвали люди, так как он регенерирует), поэтому считается, что если его сильно ранить, то он не умрет, а только отключится на время, пока он не восстановится. Время восстановления: зависит от степени ранения хода. Обычно, при регенерации киборк отключается, чтоб ускорить процесс восстановления. Очень метко стреляет и очень сильно бьет своей "дубинкой". Способен видеть в темноте.
Кратко о металле. Этот металл не был создан природой, а был придуман и создан учеными расы Чипа. Этот металл состоит из микроскопичесих нано-роботов, которые управляются одним устроиством.. Этим "мозгом" является чип киборга-хозяйна. Его маленькое устройство автоматически поддерживает форму хозяйна, которую ему задали. Если же произошло потеря конечности или повреждение тело, то чип с помощью импульсов заставляет нано-роботов восстанавливать металл с очень большой скоростью, пока чип не выполнит свою задачу - восстановить поврежденные места. Как только восстановилось то, что нужно, чип перестает помылать импулься, и нано-роботы перестают работать.
Самообучение - Чип может переключиться в режим обучения. В этом режиме киборг, общаясь с другими существами, обучается их речи. В основном он просто повторяет их, когда выучивает. Также в это режиме Чип быстро прочитывает книги. Ему десяти секунд будет достаточно 10 секунд, чтобы прочитать большую энциклопедию.
Защита от ментальной атаки - это базовая пассивная способность его расы. Каждый киборг имеет эту защиту против атак всяких "хватателей за мозги". Войти в ментальный контакт с Чипом может только Хозяин.
Недостатки: плохо говорит, очень медлителен.
Сторона: нейтрал
Супер - формы: отсутствует
Статус: <...>
Муз. Тема: <...>
История: Сначало расскажу про всех киборгов, которые проживают первые дни своей жизни. Каждый робот после сборки проходит обучение в "школе", которое длится 2 - 3 минут. За это время в память киборга через множество шнуров загружается все, что известно Хозяйну о галактике. Потом они получают свое оружие и идут на передовую.
Не  смотря на то, что Чип не прожил и года, в его жизни произошел очень смешной случай. Маленькое дополнение: после сборки каждый киборг проходит пятиминутное обучение высшему образованию, чтоб знать некоторые вещи.
Через два месяца после создания Чипа на производство были поставлены микросхемы, которые делали из роботов людей, то есть они боялись, любили, переживали, волновались, влюблялись и т. д. Чип отказался от усовершествования, зато в детали чипов для роботов нового поколения, были введены эти микросхемы. Сначало, результат был, как отметил Хозяин, хорошим, но Чипу это не нравилось, особенно тогда, когда двое новых его напарника в него влюбились. Киборгу ничего не оставалось сделать, как только уничтожить их. После за беспричинное уничтожение войск Чипа судили, но его оправдали, и он вернулся к начальной своей жизни, а новые микросхемы были сняты с производства.
После этого случая были созданы телепортаторы, которые телепортировали киборга на родную базу или аванпост. Срабатывает автоматически при очень сильном повреждении.
Чипу дали легкое задание: патрулировать местность вокруг аванпоста. Чип согласился, и ему дали двух "зеленых" напарников. Все шло хорошо, но через час после начало патрулирования на отряд напала стая каких-то мутантов, которые быстро уничтожили его напарников, и они телепортировались. Чип успел обездвижить троих, но четверо до него добрались. Потеряв  левую руку(все равно отрастет), он воспользовался телепортатором. По непонятной причине, Чип оказался на этой планете, а рука была восстановлена, но телепортатор вышел из строя.

Без вопросов. Принят

Отредактировано Росан (2011-03-16 22:46:31)

0

175

Имя: Росан
Клички: Рос
Раса: Человек
Sub-раса: генетически усовершенствованный человек, носитель демона времени.
Возраст: 25
День рождения: 7 марта по земному календарю
Пол: мужской
Рост: 1 метр 20 сантиметров. в костюме 1 мерт 50 сантиметров (побочный эффект от временного скачка).
Вес: 65 кг, в костюме 100 кг.
Окраска: белокожий
Цвет волос: брюнет
Цвет глаз: красный
Одежда: http://s60.radikal.ru/i168/0901/1b/0ad1cfab9b07.jpg
Особенности внешности: нету
Стихия: нет
Родственники: Жена Дира. Эльфийка. (на планете Калдерис) 23 года
                       Сын Дахо (на планете Калдерис) 2 года
                       Отец Нортон (умер в 65 лет)
                       Мать Малика (умерла в 75 лет)
У родителей Росана я указал их возраст до смерти.
Враги: на этой планете еще не нашел
Любит: выпить с друзьями, проводить, в общем, с ними время. Любит газировку и предпочитает есть мясо, чем, как он называет, "траву". Обожает арм-реслинг.
Недолюбливает: одиночество, спиртные напитки, вегетарианскую пищу, нечестные бой.
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: нет
Пара: он женат
Боится: свою жену.
Характер: Росан общительный человек. Любит находиться в компаний. Ленивый. Оптимист и энтузиаст. Всегда заканчивает то, что начнет, но его фиг заставишь начать. Очень любит своего сына и жену, хотя и крутил романы с другими женщинами, но интимных отношений с этими другими у него не было, так как верен своей жене. Может закадрить любую девчонку, если захочет, но с животными он еще не пробовал знакомится. Может рассказать много истории, так как он бывалый человек, не смотря на его возраст.
Разбирается в: в оружий, мастер рукопашного боя.
Место рождения: планета Калдерис-праим. Система Калдерис.
Оружие: Меч Аксилиона. Этот меч Росан получил от отца, как подарок от отца сыну. Меч особенный: его материал - металл аксе - самый твердый металл в галактике. Росу этот меч не раз шкуру спасал, поэтому он решил, что Росан отдаст этот меч своему сыну, когда придет время. Весит 10 кг, длиной 1 метр, ширина 7 см.
http://cs1369.vkontakte.ru/u2817894/23653855/x_2798cfc1.jpg
Способности: У Росана только одна активная способность - скачок во времени. Каст - 1 ход. Перезарядка - очень долгое время (честно Росан сам не знает).
Пассивные способности.
Росан носит на себе огромный экзоскелет, дающий ему отличную защиту. В шлем встроен тепловизор, ПНВ и рентген аппарат, позволяющий ему видеть сквозь стены. Во время использования тепловизора линзы в шлеме становятся черными, во время использования ПНВ - зелеными, во время использования ренген аппарата - фиолетовыми. Базовый цвет линз - желтый.
В результате генетического модифицирования у Росана физическое и интеллектуальное развитие выше, чем у любого простого человека. Реакция, как у кошки. Может своим мечом отбивать летящие на него пули. Стоя к противнику ближе 10 метров, он не может отбивать пули, так как не успевает уследить за ними. Так как Рос хорошо физически развит, он может поднимать предметы больше него самого и по величине, и по массе.
Также демон обеспечивает хозяйну ментальную защиту. Так как, если Роса возьмут за мозги, то демон начинает спасать хозяйна от захвата мозга и не дает телепату завладеть подсознанием Росана.
Регенерация. Хоть и Росан и умеет отбивать пули, но и его можно ранить. В этой области его выручает его демон. время лечения: зависит от того, какой ущерб получил Росан.
Недостатки: Самый плохое, что Росан имеет, так это хрупкие кости. После генного модифицирования у него начал уноситься вместе с кровью кальций, поэтому его кости хрупкие. Ему нужно есть, что-нибудь, что содержит кальций. Ему на родной планете два яблока на один день хватало.
Росан самоуверенный, с завышенной самооценкой человек. Считает, что все, кто его окружает слабее него, но никому в лицо это не говорит, чтоб не обидеть.
Так как Таймор знает человеческий язык, то он может общаться с Росаном на телепатическом уровне, а вот Рос не может так говорить с демоном. Из-за этого он говорит с демоном с помощью своего голоса. По этой причине Росана могут посчитать чокнутым из-за того, что он с кем-то говорит.
Сторона: нейтрал
Супер - формы: не имеет
Статус: авантюрист
Муз. Тема: <...>
История: Росан жил в богатой семье, где каждый выросший ребенок должен был поймать демона. Когда Росу исполнилось 16, ему пришлось пройти этот обряд (ну и семейка у него). Росан искал часами, чтоб найти демона, блуждающего в мире людей. Спустя две недели ему удолось поймать демона времени Таймор. К всеобщему удивлению демон не был враждебно настроен на людей. Росан с ним подружился и свое свободное время проводил с ним, вселив его в манекен.
После того, как Росан и Таимор стали лучшими друзьями, демон предложил молодому десантнику сделку. К тому времени Росану исполнилось 18. Договор был таков: демон дарует человеку свою силу только в том случае, если тот согласиться поселить демона в своем теле. Рос после долгих раздумьев согласился. Таимор вылетел из манекена и вселился в молодого человека. Росан потерял сознание и пробыл в коме 2 месяца. Проснувшись он увидел, что его зрачки стали красные, но демон выполнил свое обещание: Росан мог быстро бегать, высоко прыгать, быстро соображать имеет иммунитет к ментальным атакам.
Что касается Таймора, так уже ясно, что он демон времени. Этот демон хоть и болтливый, но очень многое знает. Он бывал в разных временах и, принимая человеческий облик, узнавал что-то новое. Возможно, что он знает, что будет в будущем, но он не говорит об этом, так как есть вероятность, что это повлияет на будущее.
Дальше расскажу кратко.
В 20 лет пошел в армию, где по собственному желанию был генетически модифицирован. В результате он приобрел молниеносную реакцию и хрупкие кости. В армии приобрел свою броню.
В 22 года женился на эльфийке Дире, которая была принцессой своего рода. Из-за этого на Росана открыт сезон охоты для эльфов.
В 23 года у Росана родился сын (повезло чуваку), который с рождения имел в своем теле демона. Откуда этот демон появился не знает даже Таймор. В этот же год Росан научился открывать временные порталы, но не умел перемещаться в нужное ему время. Первый его провал с экспериментом над временем оказалось перемещение на Землю в 2010 год. Через три недели Росан был в международном розыске, так как убил 17 человек. Дело было так. Росан прятался от прохожих людей, чтоб те его не увидели, и заметил, что какие-то лысые мужчины избивают кого-то. Рос вмешался, и те напали и на него. Во время драки Росан убил семерых человек, остальные восемь убежали. На следующий день Рос наткнулся на членов той банды, а с ними было еще двое. Во время драки все незнакомцы были убиты. Это заметили стражи правопорядка, и после этого Росан был объявлен в международный розыск. Через две недели Росан снова открыл временной портал и на этот раз вернулся домой, где прошла только 1 секунда.
В 25 лет Росан снова решил попытаться переместиться во времени. На этот раз он оказался здесь на этой планете.

Принят.

Отредактировано Росан (2011-03-17 21:43:41)

0

176

Обновляем почву новыми семенами... или, точнее анкетами. Хочется кого-то посвежее!

Спойлер

Имя: Рейни Файруост [Rainy Fairwost]
Клички: Рен, Тсеру (придумала как свое второе имя), Синяя Вспышка
Раса: ягуар
Возраст: 24 года
День рождения: 17.10
Место рождения: Западное полушарие Мобиуса, Индарский архипелаг, остров Экардо, город Анджилл
Пол: девушка
Рост: 121 см
Вес: 36 кг
Внешность: вся шерсть цвета индиго, на морде и груди - белоснежная. Пятна и кольца матово-черные, рассыпаны по всей площади тела, кроме нижней части мордочки, груди, внутренней стороны рук и ног.
Цвет глаз: серо-зеленые
Цвет волос: темно-каштановые, пряди на висках мелированы в цвет морской волны.
Одежда: обычно предпочитает кожаные серебристый топ и иссиня-черные брюки с титановой цепью вместо пояса. Часто носит белую бандану. Серебристые перчатки тоже из кожи, длиной до предплечья, в районе запястий закрыты сапфировыми браслетами. Сапоги черные, на платформе в 1.5 см.
Стихия: по дате рождения - воздух
Родственники: Лион Файруост (отец, дымчатый леопард, 46 лет), Анита Файруост, в девичестве д'Арселли (мать, ягуар, 45 лет). Есть и приемный брат Джайлс (волк, 24 года).
Друзья: Кирстен Мэрайз (каракал, 21 год); Жак ла Рамини (бенгальский тигр, 25 лет), Мэрри д'Эрлонсо (койот, 22 года).
Враги: еще не завелись, однако издавна соперничает с Кэрол Мансерро (генетта, 23 года).
Любит: мото-гонки и музыку в стиле техно. Профессионально занимается живописью, энтомологией, стрельбой из огнестрельного оружия, а также боевыми искусствами, из которых предпочитает карате. Питает слабость к украшениям, в основном, из серебра. Также никогда не прочь прогуляться по лесистым местам.
Недолюбливает: шумные компании (чувствует себя при этом не в своей тарелке) и излишне настойчивых и эмоциональных упрямцев. Как и все кошки, не очень любит воду, но при острой необходимости готова переплыть любую реку.
Парни (девушки), обратившие на неё (него) внимание: Маркус Дэниелс (фаналока, 25 лет), с которым был довольно долгий роман, ныне они - близкие друзья.
Пара: пока на примете никого нет
Боится: шаровых молний (был неприятный случай в детстве); предательства со стороны близких или друзей; попасть в безвыходную ситуацию.
Характер: спокойный, в меру уравновешенный и собранный. С незнакомцами Рейни всегда вежлива, но в то же время, из-за внешней серьезности, со стороны она кажется холодной и отстраненной. На самом деле это из-за хорошего воспитания и привитых манер. В любом начинании довольно активна и целеустремленна, готова ради цели пожертвовать почти всем. Последнего она придерживается и в вопросе помощи родным и друзьям.
Разбирается в: графике и живописи (знает все тонкости этих искусств), технике (в основном, связанной с машинами), а также энтомологии (одно из увлечений с детства). Достаточно хорошо подкована по части восточных единоборств.
Способности: типично кошачьи ловкость, грациозность и балансировка, отточенные изучением в.е.. Острое зрение и слух. Способна хорошо ориентироваться даже в незнакомой местности благодаря так называемому "шестому чувству". Предпочитает ближний бой с нанесением быстрых ударов всеми конечностями и даже хвостом. Мастер и владелец двух черных поясов по карате.
Оружие:
http://i059.radikal.ru/1103/d0/a227411a1bbf.jpg
тессен (иначе - стальной веер, всего 2 штуки). Используется как для защиты, так и для атак.
Недостатки: сильно развита клаустрофобия. Также подвержена редким, но все же приступам меланхолии.
Сторона: лайт с уклоном в нейтральную позицию
Супер-формы: отсутствуют как таковые
Статус: ~~Indigo Wind~~
Муз. тема: Just Make it Out! - Takagi Manpei
История: с раннего детства Рейни привыкла крутиться в высших кругах знати. Привитые родителями изысканные манеры и стиль разговора до сих пор помогают девушке быть своей в любой компании, которых, впрочем, она стремится часто избегать. Однако еще с младых когтей она начала заниматься не только самосовершенствованием, но и умением защищаться. Во время учебы в лицее Рейни впервые приняла участие в городском турнире по восточным единоборствам, которыми уже занималась не один год, и заняла на нем заслуженное второе место, уступив первое своей давней сопернице Кэрол. От мести девушку удержали лишь манеры - и еще приемный брат, вступившийся за нее.
Вскоре после турнира Рейни решила сменить род деятельности, более тесно занявшись живописью. Как еще детское увлечение, это помогло реализовать и более давнюю мечту посетить не одну страну, участвуя в выставках высокого класса (а она немногим ранее заслуженно получила звание мастера по уровню техники в живописи). Даже умея постоять за себя, девушка была только рада, когда ее брат решил сопровождать Рейни во всех поездках, продолжающихся до сих пор...

Спойлер

Имя: Джайлс Файруост [Gyles Fairwost]
Клички: Джил (укороченное от имени), Бродяга, Грим (из-за вечно мрачного настроя).
Раса: волк
Возраст: 24 года
День рождения: неизвестен, по примерным прикидкам середина октября
Место рождения: Западное полушарие Мобиуса, Индарский архипелаг, остров Сантаго.
Пол: парень
Рост: 127 см
Вес: 44 кг
Внешность: густая шерсть по всему телу ровного фиолетового окраса, на морде и груди переходящего в лиловый. Концы ушей, хвоста, а также руки до локтей и ноги до колен - темно-фиолетовые.
Особенности внешности: разодрано левое ухо; на правой руке нет мизинца.
Цвет глаз: золотистый
Цвет волос: черный
Одежда: обычно легкий жакет и брюки матово-черного цвета плюс темно-фиолетовые мокасины и бандана. Чуть реже - черный с фиолетовыми узорами кожаный костюм: куртка, брюки и полу-сапоги, в комплекте к которым часто надеваются алмитановые* пластины (см. ниже).
Стихия: нет
Родственники: настоящих родителей не знает. Только приемные: Лион и Анита Файруост. Благодаря им обрел и сестру Рейни.
Друзья: помимо Рейни его единственным близким другом стал койот Мэрри д'Эрлонсо.
Враги: любой, кто посягнет на самые важные в жизни вещи.
Любит: музыку стиля рок; длительные физ. тренировки и занятия мотокроссом; возиться с радио- и видеотехникой; стрелять из огнестрельного оружия; заниматься био-инженерными разработками.
Недолюбливает: когда надолго остается один; терпеть не может ложь, скрытность и эгоизм.
Парни (девушки), обратившие на неё (него) внимание: не было
Пара: нет
Боится: потерять все то, что обрел после смерти настоящих родителей: семью, друзей и дорогие сердцу вещи.
Характер: за внешне мрачной личиной скрывает достаточно тонкую и уязвимую натуру. Джайлс довольно восприимчив к чувствам и эмоциям даже незнакомых мобианцев, поскольку у него самого очень богатый внутренний мир. На любое правило или мысль у него всегда своя точка зрения, часто не состыкующаяся с большинством мнений. Обычно он предпочитает прятать переживания глубоко внутри, однако всегда готов помочь любому, кто страдает или находится в опасности. Парня очень трудно разозлить, но если он таки вспыхнет, то вряд ли что или кто сможет остановить его.
Разбирается в: навигация; генная и био-инженерия; техника (на уровне профессионала)
Способности: редкостно тонкие слух, обоняние и зрение. Очень хорошо развит физически и духовно, в основном, из-за частых тренировок. Ему свойственна повышенная выносливость, а также возможность бежать очень долго без передышек (стайер). Владеет акробатикой на довольно высоком уровне. Мастер ближнего боя в стиле мао-тай.
Оружие:
http://i048.radikal.ru/1103/32/83f4dde88416t.jpg
Шуан Гоу (по-другому - мечи-крюки), с которыми виртуозно управляется (может без особого труда даже оторвать конечности). В ближнем бою - острые когти и клыки, а также алмитановые пластины на запястьях, локтях и коленях, используемые как для атак, так и для защиты.
Недостатки: воспринимает все вокруг близко к сердцу, чем многие часто пользуются из личной выгоды.
Сторона: нейтрал
Супер-формы: не требуются вообще
Статус: ~: Lone Wolf :~
Муз. тема: Wandering Wolf - Miura Riki
История: его история начинается с громадного пожара, некогда охватившего один из Индарских островов - Сантаго, во время которого малыш едва выжил. После длительного тушения, осиротевшего младенца-волчонка решила забрать к себе семья Файруост, в которой уже была девочка приблизительно одного с ним возраста. В дальнейшем он стал ее защитником, оберегая от любых проявлений агрессии как в детстве, так и до самого окончания лицея, где они учились вместе. Именно в одной из стычек с недоброжелателями Рейни юный волк лишился мизинца и заполучил драное ухо. После той драки он несколько дней ходил перевязанный, но с видом победителя. Много позднее именно Джайлс предложил своей сестре по духу на время изменить род занятий и взяться за более спокойное дело. При этом он, будучи сильно привязанным духовно к Рейни, оказался не в силах расстаться с ней и отправился сопровождать сестренку во всех ее поездках в разные страны, помогая по мере возможностей как ей, так и нуждающимся в поддержке мобианцам...
   * сплав титана с алмазной крошкой, отлитый в нужную форму

Хмм... Да мне, вроде, не к чему придраться.
Если уж никто не против, то я принимаю персонажей.

0

177

Имя: Нэйро Кипер
Клички: -
Раса: Ёж
Возраст: 15 лет.
День рождения: 21 мая
Пол: Мужской
Рост: 163см.
Вес: 55кг.
Окраска:  Чёрно-жёлтая
Цвет волос: Волос нет.
Цвет глаз:  Сам зрачок жёлтый, а глазное яблоко меняется при агрессии с белого цвета на чёрный.
Одежда: Чёрно-жёлтая футболка с жёлтым знаком по середине, Белый плащ с жёлтыми пятнами белые штаны и бело-жёлтые ботинки. На шее чёрный ошейник.
Особенности внешности: На белой мордочке два жёлтых пятна, на правом ушке жёлтое пятно, возле глаз жёлтые пятна.
Стихия: Нету стихии
Родственники: Мать и отец неизвестны, но известны те кто ежа воспитывали. Демоны в обличии ежей - Кайл и Дженифер.
Враги: Все злые демоны и тёмные(дарки)
Любит: Очень любит мороженное и шоколад и ещё любит поспать.
Недолюбливает: Не нравится, когда его тискают, гладят, и называют уменьшительно-ласкательными словами.
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: Много, но таких на этой ролевой не будет.
Пара: Нету
Боится: Прям фобии -  Каваяфобия - острая боязнь быть затисканным или тисканий вообще. Хентаяфобия - боязнь быть изнасилованным.
Характер: Нейро очень странный ёж, Нейро бывает очень злым и даже может примкнуть к врагам и. В обычном состоянии Нейро спокойный ёж, который любит тишину, друзей. Сам очень общительный, хотя может взглянуть так что мороз по коже будет. Никогда не ударит девушку если она не ударит его первая. Порой любит грустить или просто хорошо провести свободное время. Быстро может оценить ситуацию. И сделать выводы. Ненавидит быть игрушкой в каких-либо планах. Очень не любит, когда его обманывают и предают. Очень стеснительный, при девушках почти всегда краснеет. Ёж не ударит девушку., а ударит лишь в том случае, когда эта девушка пытается его убить.
Разбирается в: Компьютерах, хороший логик.
Место рождения: Точное неизвестно, но предположительно Мобиус.
Оружие: Катана с чёрной рукояткой и чёрным ножном на котором золотые руны, которые светятся(эти руны по желанию Нэйро призывают саму катану) , лезвие длинное 125 см на которой тоже расположены золотистые руны благодаря корторым, катану сломать в бою практически невозможно.( Для этого нужно иметь огромную физическую силу)
Способности: Энергокинэз - Т.е управление энергией бело-жёлтого цвета.
Chaos Ray - создаёт бело-жёлтый(в диаметре от 2 до 3 метров) луч который с огромной скоростью врезается во врага нанося противнику сильные ожоги и повреждения. (Действие 2 хода, Перезарядка 2 хода)  "Да 2 моих хода это действует"
Быстрое перемещение - способен быстро перемещаться, вливаясь в заклинания так перемещаясь, может идти, как и перемещение так и атака. К примеру, ёж создал луч энергии и проник в него, перемещаясь с такой же скоростью, как луч, использует, как перемещение, но можно использовать, как и атаку.(Действие максимум 10 ходов, перезарядка - 1 ход, как перемещение и 5 как атака)
Barrier to energy - способен ставить вокруг себя или други куполообразный барьер(бело-жёлтого цвета? радиусом 3 метра)состоящий из энергии, который защищает.(Действие - 5 ходов, перезарядка - 7 ходов, не больше 10 мобианцев)
Мастерски владеет катаной и рукопашным боем.
Недостатки: Не умеет общаться с девушками. Очеть стесняется их. Боится, что его друзья предадут и не доверяет некоторым. Не умеет сдерживаться. Слабое место физическое - лёгкие, шея и левое плечо. Моральное - напоминание о прошлом.  ё
Сторона: Нейтрал, но ближе к светлым.
Супер - формы: Нету, на этой ролевой не будет.
Статус: Light in Hell
Муз. Тема: Skillet - Comatose
История: Нейро родился на планете Мобиус  в виде чёрно-жёлтого ежа. Еще у Нейро был брат. Брата звали Клейд. Детство Нейро проходило обычно, он гулял с друзьями и попросту веселился с братом.Родителей Нейро звали Мать-Дженифер. А отца-Кайл. Они встречали вместе все праздники и все печали. Однажды после школы Нейро с Клейдом прогуливались по джунглям и увидев Красный Изумруд Хаоса,но Нейро не знал, как Изумруд Хаоса подействует на него.Как только Нейро коснулся Изумруда то произошла большая вспышка и после вспышки Нейро и Клейд лежали оба без сознания. А Изумруда не было, но Клейд и Нейро светились. Через несколько дней у Нейро благодаря Силе Изумруда Хаоса появились способности выпускать энергию Хаоса, по желаю Нейро, но это отнимало много сил. Брат же становился всё агресивнее и использовал тёмную энергию хаоса. Однажды когда они оба бились друг против друга, то при сближении двух сил добра и зла. У обоих образовались на шее метки. Которые по разному влияли на братьев. Но все время делали их сильнее. Но после этого в 18 лет Нейро всё чаще становился все злее и злее. А Клейд подталкивал брата на зло. Ёж незнал, как реагировать на это и сбежал из дома. Через пол года, когда Нейро вернулся  родителей не было дома. Ёж пытался искать их, но не нашел. Ёж построил свой дом возле вулкана и стал жить там. Нейро сделал свои ботинки в которых быстро бегал. Встретив однажды брата ёж пытался узнать у него где же родители на, что Клейд ответил. Что он убил их и сам ушел на служение злу. И Нейро сразу же убежал от брата и стал жить один. После потери памяти, очень долго вспоминал всё, что с ним было. Но когда он потерял память с Нэйро что-то произошло и по внешности он стал выглядеть на 15 лет. Почему?  Он сам незнал. Но теперь силы Хаоса которые были при нём исчезли и они освободили у Нэйро способности к своей собственной энергии, которая шла благодаря эмоциям. Но это не была Хаос энергия, но через некоторое время к Нэйро пришёл я кобы его брат и рассказал, что Клэйд не брат Нэйро, а родители были подставой, это были два сильных демона которые хотели силы и ждали момента, чтобы поглотить силу и души обоих, показав всё это через шар времени. Затем Клэйд исчез, а Нэйро незнает своё происхождение. Из-за этого он охотится на демонов ну и просто живёт на Мобиусе.

//Прошлого огненного персонажа просто забудьте и всё. Это настоящий Нэйро - оригинал.//

Фейспалм. жпг
1. Задумано ли так, исчезла способность, держащая врагов. Ну это просто так, для справки, вдруг ты ее случайно стер.
2. Barrier to energy - способен ставить вокруг себя или други куполообразный барьер(бело-жёлтого цвета)состоящий из энергии, который защищает.(Действие - 5 ходов, перезарядка - 7 ходов) . 5 ходов? xD Очень долго и скучно. Весь бой кончится. Рекомендую четыре. Кстати, не забудь, что из-под щита такого ни ты, ни защищенные тобой сражаться не смогут. Плюс весь город щитом не объять. Не более 10 мобианцев, ок? Если ок, до доправляй.
3. Кстати. Только сейчас заметил. Не может ударить девушку - это недостаток? xD Это, дружище, благородством называется. Так что, убери лучше такое из этого пункта, хватит того, что ты написал об этом в "Характере", а то местные леди вряд ли с тобой мутить будут)
И самое главное Т_Т Исправления анкет модераторами удалять запрещено.
Дэмиэн Айфер

Всё исправил.

Принят. В ролевой пока приглядим за тобой.

Отредактировано Нейро (2011-04-06 16:02:13)

0

178

Имя: Баффи энн Саммерс

Клички:Аймп или чертёнок

Раса: Архидемон в виде волка

Возраст: 17 лет

День рождения: 5 апреля

Пол: женский

Рост:134 см

Вес:28 кг.

Окраска:  светло-серая с голубым оттенком

Цвет волос: тёмно-синий

Цвет глаз: малиновый

Одежда: http://cs11274.vkontakte.ru/u59961038/117052993/x_2df483d0.jpg

Особенности внешности: на мордочки есть еле заметные шрамы от глаз с обоих сторон.

Стихия: огонь

Родственники:

Мать или создатель Марьяна (Статус-богиня смерти. Возраст неизвестен). Брат Спаркс( Статус-Архидьявол. Возраст неизвестен).Кузина Соня(Статус-богиня хаоса. Возраст не известен).Что касается реального отца то его нет,так как Баффи была так сказать искусственно создана .

Ложная Семья

отец Артемис(статус-волк,Король Эрагона.возраст - 45 лет)Мать Алоиза(статус-волчица,королева Эрагона.возраст-38 лет).сестра Мэри(статус-волчица,принцесса Эрагона.возраст - 8 лет)

Враги: Уилльям(это её личный враг). Ну а тут, поживём - увидим.

Любит: любит играть шахматы, слушать тишину, но так как она очень веселая, то любит и повеселиться, слушать музыку. Из еды предпочитает мясо.

Недолюбливает:Категорически не переносит тугодумов, они её жутко раздражают. Не особо любит лодки, мосты, короче говоря, всё то, что находится прямо над водой. Также с трудом признаёт своё поражение.

Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: много, но редко кому отвечала взаимностью

Пара: свободна

Боится: путешествий над,под и на воде. Ну и наверное пауков размеров с одноэтажный дом.

Характер: Очень смешная и забавная по своему характеру. Но и также очень переменчива, может быть доброй, милой, робкой, наивной. Но, если разозлить, становится злой, неприступной, безжалостной. А уж тем более если речь заходит о драках, то никогда не откажется, будет стоять до самого конца. Ещё одна черта её характера - упертость, если что-то ей в голову взбредёт, то не отговоришь от этого. Непокорная, редко может оказаться "под чьим то каблуком".

Разбирается в: Технике, механике.Хороший стратег.

Место рождения: Измерение забвения.Но привыкла считать что Эрагон .   

Оружие: Перчатки, которые становятся стальными и непробиваемыми, когда на них появляются три алмазный шипа длиной около 7 сантиметров.
Обоюдоострая коса "Смерть". Длина древка составляет весь её рост 134 см, длина большого лезвия 84 см, длина маленького 44 см. \Единственно что не поддаётся лезвию так это алмаз.

Способности:
1. Высокая физическая сила и ловкость. Это пассивная способность. Персонаж превышает по показаниям силы и ловкости обычного мобианца.
2. Темный огонь. Может атаковать шарами из темного огня, то есть наносить урон от огня и тьмы одновременно. В случае попадания враг получит ожог, а если он владеет и светлой магией, то будет сбит с ног темной энергией шара. Каст - 1-2-3 хода, Диаметр шара - 20-40-60 см, перезарядка - 1-2-3 хода.

Сторона: нейтрал

Супер - формы: Нету

Статус: The highest form of Demon

Муз. Тема:Stereo skyline! - Heartbeat

История:Родилась Баффи на планете Эрагон в королевстве Алагезия. Эрагон - это одно из некогда главных планет этого измерения(хрен знает какого х) ).Только здесь можно было встретить самых странных и магических существ мира.
Так ну теперь вернёмся к тому о ком шла речь в начале, то есть о Баффи. Она родилась в семье короля Артемиса и королевы Алоизы, они были повелителями Алагезии(и всё имена и названия на "А" ==") да и вообще всего Эрагона. Поначалу она была младшей сестрой, ну а вскоре стала средней. Старший был брат Спаркс, ну и младшая была сестра Мэри.
Всё бы нечего, но это был не её мир и воспоминания обо всём этом фальшивые. На сам же деле Баффи - это не милая девушка из сказочного мира, всё куда сложнее.
Баффи - это оружие массового поражение, некогда созданное самой смертью. Она одна из 6 "вестников смерти" и она далеко не пешка на шахматной доске смерти, она можно сказать ферзь. Ну или иначе самая сильная по сравнению со стальными 5-ю.  Но по каким-то неизвестным мне причинам она потеряла свою память и не помнит абсолютно никого и ничего. Как она попала на Эрагон мне тоже неизвестно.
А так она жила спокойной жизнью принцессы, хоть и часто сбегала. Ну как без этого?
Но вскоре, ядро Эрагона разбилось, в прямом смысле этого слова. И планета моментально стала разрушаться. Баффи и Мэри единственные кто сумел спастись, сумел ли спастись Спаркс никому неизвестно. Но и Мэри постигла та же учесть что и Эрагон. Она серьёзно заболела и умерла.
Баффи также была на Земле, она попала в Великобританию и познакомилась Уильям Парри,который стал потом ее лучшим другом. Но это уже другая история...

Спойлер

Для начала, помогу определиться с др. Официально - это и есть от рождения.
Дальше пройдёмся по ошибкам заполнения анкеты:
1. Не выкидывать пункты из анкеты, описать внешность по всем пунктам по отдельности, как есть в шаблоне.
2. Никаких официалов во врагах. Убрать.
3. "Любит: музыку, тишину" - противоречие. Какая тишина с музыкой?
4. "... способны вытягивать из живого существа душу и жизнь.." - такое не приветствуется. "может с помощью чёрной магии делать и создавать всё что душе угодно" - манчеством пахнет. "имеет через чур огромную физическую силу" - а-ля сильнее Наклза, не приветствуется. Прописать подробно все способности, которые может использовать персонаж. И без преувеличений, всё в меру. В отдельный пункт. Прописать касты. Описать оружие: длину лезвия и рукояти, вес.
5. "Баффи может убить одним словом, если этого захочет." - манчество. Не приветствуется.

Помогаю Чертовке o/
Автору анкеты рекомендую прочитать первое сообщение в данной теме. Там, с образцом анкеты, указано, как правильно анкету заполнить. 
Пункта "Способности" нет вообще. Он должен быть и выглядеть согласно образцу (а также пункт Оружие). Рекомендую до заполнения почитать это.
В "Родственники" лучше указать и мена родителей, хоть и умерших. К тому же в этом пункте ты пишешь ,что у персонажа есть кузина Соня, а в истории уже появляется младшая сестра Мэри, о которой ни слова в пункте "Родственники" нет.
С Характером тоже внимательнее (добрая, но иногда злая, милая, но иногда беспощадная)... How to do.
а так, перс неплох, нужно только все правильно оформить.

исправила как могла,и так уже персонажа а изнанку вывернула Оо"

Эх. Отправь мне в личку копию анкеты, помогу оформить, так и быть.    
Дэмиэн Айфер

У меня претензий нет вроде. Ждем Чертовку. Дэмиэн Айфер.

1. Двадцать миллионов... Как же персонаж столько прожил, а потом оказалось, что она потеряла память? Бред какой-то. По моему мнению, это слишком долгий срок.
2. "Мало чего боится." А поподробней? Всё же, бесстрашных не бывает.
3. Опять же, тишина и музыка. При чём прибавилось "повеселиться с друзьями". Какая же тут тишина? Городой и робкой, по-моему, тоже нельзя быть одновременно. Гордым сложно заставить себя сказать простого слова "спасибо", когда как робкие всегда пытаются стараться говорить "спасибо", когда это необходимо. И всё же, добро и зло вместе не уживаются.
4. "Лезвия очень острые, способны разрезать даже алмаз." - это уже получается, что лезвия сложно сломать, если уж алмаз расколоть очень трудно. Откуда же сиё творение? С этим лично я не приму. Нет на свете трудноломающегося оружия.
5. Я так полагаю, 1-2-3 хода х 20-40-60 см х 1-2-3 хода - всё соответственно?
Подправить эту малость и будет норм.

Идём по третьему кругу, выбирая уж важные моменты:
1. Простите, я совсем забыла спросить: что за стигмат? Откуда он? Кроме как в цвете глаз он не упоминается больше. Нужны подробности, раз стигмат можно каким-то образом использовать. Опиши хотябы ниже.
2. Чего боится так и не исправила. Учитывай, что даже страхи порой можно хорошо обыграть в ролёвке. В пример приведу своего персонажа и его боязнь высоты.
3. Всё же слишком острое лезвие меня сильно смущает, ибо в таком случае персонаж взмахнёт косой - и нет больше никого...

Свернутый текст

извиняюсь что доставила множество проблем!просто долго думала чего можно,ярко выражено бояться.А про стигма,забыла его убрать!

Ок. В общем, у меня всегда имеются придирки к анкетам, которые не задевают правила их заполнения.
По этому принята. Приятной игры.

Отредактировано Buffy tW-A (2011-04-10 15:34:46)

0

179

Имя: Алекс Никон
Клички: Нет
Раса: Кот
Возраст: 25 лет
День рождения: 2 мая
Пол: Мужской
Рост: 140 см
Вес: 46 кг
Окраска: красный, на конце хвоста белый. Кисть и ноги колен белые. Голова с мордой тоже белая.
Цвет волос: Белая челка, почти закрывающая правый глаз.
Цвет глаз: карие
Одежда: Белая майка, поверх которой одета черная кожаная куртка с красным драконом на спине. Кожаная перчатка без пальцев на левой руке. Серые джинсы, коричневые кроссовки.
Особенности внешности: Мутированная правая рука без кожи (почему не кожи - непонятно). Костяные выросты на локте и плече этой же руки. Кисть покрылась чешуёй, а пальцы стали длиннее на 2 см и заострились.
Стихия:  нет
Родственники: Отец Сэм (ушел, когда Алексу было 3 года)
Мать Элина (умерла в 55 лет от рака желудка)
Враги: не нажил, а от старых избавился
Любит: Быть в обществе, пиво, слушать музыку, паркур
Недолюбливает: Одиночество, водку и коньяк, шпану, которая боится драться один на один, ЭМО.
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: нет
Пара: в активном поиске
Боится: огня, так как он наносит сильные ожоги его правой руке, критики в свой адрес, поссориться с другом.
Характер: Рассудителен, жесток в бою, способен на убийство, но сдерживает себя. Общительный. Стремится помочь всем, кому нужна помощь. Читает много книг, про то, как угодить девушке, как, что делать на свидании и какие комплименты надо говорить. Нервничает, когда говорит с женщинами (конечно, вырос в мужской компании).
Разбирается в: анатомии, паркуре
Место рождения: Мобиус
Оружие: Мутированная правая рука.
Способности: Сотрясение. С помощью своей правой руки Алекс бьет по земле, сотрясая землю в радиусе 20 метров. Валит противника на землю.
Растяжка. Правая рука может растягиваться до 5 метров, что позволяет Алексу схватить противника, пока тот к нему не подошел, или использовать руку как хлыст. Также с помощью этой способности Алекс забирается на крыши здании.
Повышенная физическая сила. Пассивная способность. Его рука может поднимать предметы до 200 кг.
Также на поверхности руки нет нервных окончании, только в скелете.
Недостатки: не умеет обращаться с женщинами, хотя пытается. Вандализничает, когда забирается на крышу. Нередко ругается.
Сторона: Нейтрал
Супер - формы: Нет
Статус: нет
Муз. Тема: нет
История: Алекс жил в нормальной семье, где отец работал охранником в одной фирме, а мама бухгалтером этой же фирмы. Вскоре, когда Алексу исполнилось 3 года, отец ушел к другой, это был шок для кота, несмотря на его малый возраст. Он стал робким и застенчивым. В 6 лет он пошел в школу, где над ним издевались одноклассники из-за того, что он был одиноким, и никто не помогал ему избавиться от них. В результате чего Алекс понял, что все вопросы можно решить кулаками. В течение всех учебных лет Алеск занимался своей физической подготовкой, занимаясь параллельн биологией. После школы  Алекс пошел учиться в медицинский университет, где активно занимался химией и биологией. Закончив с отличием университет, кот пригласили работать в НИИ, где Алекс занимался проектом «Солдат». Суть проекта заключался в том, что солдат выпивший анаболик повышает на время свою физическую силу в 5 раз. Алекс создал первый прототип анаболика, но не было добровольцев, которые могли бы принять препарат, поэтому кот сам принял его. В результате у Алекса мутировала правая рука, а он пролежал в коме 4 месяца. За это время его коллеги пытались вылечить его руку, но не смогли и сделали вывод, что его жизни ничего не угрожает. Через 4 месяца Алекс очнулся. Для него это был второй самый сильный шок в его жизни. Еле встав на ноги, Алекс оделся в белый халат, и к нему зашли врачи, которые ему все объяснили. После всех объяснении кот уволился из НИИ.

Принят

0

180

Обновки, уточнения, убрала породу.

◊ Имя: Ингеборга Рё (Ingeborg Ryo)
◊ Клички: Рё, Инга, Ин, Инин
◊ Раса: собака                                                                                                                                           
◊ Возраст: 19
◊ День рождения: 21 апреля
◊ Пол: женский
◊ Рост: 1.10 м
◊ Вес: 30 кг
◊ Окраска: бежевый (#fbeab5)
◊ Цвет волос: блеклый темно-фиолетовый (#72527e)
◊ Цвет глаз: розовый (#fd01f4)   
◊ Одежда: Ингеборга Рё предпочитает молодежную одежду ярких цветов и джинсы или джинсовые шорты. Ей нравится, когда одежда достаточно открыта, но не потому, что это привлекает внимание парней, а потому, что она более удобная. Обязательными атрибутами ее внешности являются солнцезащитные очки с оранжевыми стеклами и сапоги на тонкой и острой стальной шпильке. Очень любит каблуки, ибо ей нравится казаться высокой.
◊ Особенности внешности: на правой (для зрителя) щеке у нее знак в виде стрелки, показывающей на глаз (бить сюда xD)
◊ Стихия: нет
◊ Родственники: мать – Беатриса Рё, собака, 39 лет
Отец – Дайске Рё, собака, 41 год
◊ Враги: врагов не имеется, есть неприятели.
◊ Любит: высокие открытые места, вода, шум, суету, панику, миниатюрные бомбы-хлопушки, физику, фейерверки, громкую музыку, очень громкую музыку xD, доколупываться до окружающих и выводить их из себя своей сверх-активностью, создавать что-то самостоятельно, гулять, кататься на всем, на чем можно.
◊ Недолюбливает: нравоучения, лозунги, пафос, позеров, крутых парней, замкнутых и необщительных, просьбы вести себя прилично, правила, замкнутые пространства вроде тесных коридоров., когда ее называют по имени.
◊ Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: нет
◊ Пара: нет
◊ Боится: серьезных разговоров по душам, чужого горя, моментов, когда надо посочувствовать, ибо не умеет того делать, также плохо себя чувствует будучи запертой
◊ Характер: Имеет чрезмерно буйный нрав, грубовата, любит огрызаться, спорить, но серьезных скандалов не любит. Жить не может без приключений, ищет их везде и всюду, и это удается, так как Рё как магнит притягивает неприятности. Сверхэмоциональна, но грустить практически не умеет, лишь временами впадает в апатию. Ненавидит предсказуемость, любит изобретать что-то новое, придумывать, фантазировать. Часто смеется, но смех у нее иногда бывает неприятным, а улыбку заменяет нервный оскал. На работе своим поведением настроила всех коллег против себя, отдел боится ее и ее выходок до ужаса, старается избегать и требует увольнения, но шеф души не чает в новенькой девчонке. Ценит свою свободу, поэтому всегда отрицательно реагирует на предложения отца жить с семьей. Непокорная и непокоримая (?). Одиночка, иногда беспокоится из-за этого.
- Положительные черты: инициативная, амбициозная, активная, общительная, талантливая, независимая, решительная, самоуверенная, сообразительная, находчивая, смелая, храбрая
- Отрицательные черты: заносчивая, вспыльчивая, эгоистичная, наглая, шумная, безрассудная, легкомысленная, любопытная, отчаянная, хвастливая
◊ Другие нюансы характера:
- Отношение к религии: атеистка
- Отношение к технике: обожает механику и технику, причем не только любит собирать и копаться в приборах, но и читать соответствующую литературу
- Отношение к магии: пренебрежительное, но абсолютно обратное к магическим артефактам
- Убеждения: ничего в жизни не предопределено, свою жизнь выстраиваешь лишь ты сам; лучше плыть против течения, чем бездействовать
- Темперамент: холерик
- Мечты и жизненные цели: мечтает о собственной лаборатории на окраине города, быть понятой окружающими, быть свободной от родительской опеки
- Чувство юмора: шутит много, почти никогда не бывает серьезной; зачастую ее шутки бывают злыми и обидными
- Привычки: не запоминает имена, предпочитает давать клички всем, кто ее окружает, часто даже не одну.
- Хобби: экстремальные виды спорта, стрельба, всякие развлечения в духе «охоты за сокровищами»
- Манера речи: говорит громко, всем «тыкает», не проявляет уважения, временами ругается (временами матерно xD)
- Голос: Анетт Ользон (Nightwish) 1, 2
◊ Разбирается в: физике, бомбах, механике
◊ Профессия: полицейский
◊ Место рождения: Мобиус
◊ Навыки: умеет играть на гитаре, водить все наземные виды транспорта (и имеет водительские права), хороша как механик и ученый, имеет навыки уличного боя
◊ Оружие:
- Набор из перочинных ножей (от 2 до 10 сантиметров, 5 ножей разной заточки и вида) и пары отмычек. Собран и скреплен самой девушкой.
- Табельное оружие: «Беретта 92», калибр - 9 мм, длина - 217 мм, длина ствола 125 мм, вместимость магазина - 15 патронов, масса - 950 гр
- Модифицированный пистолет «Альфа». Оружие, созданное Ингеборгой, патроны к нему делает она сама. «Альфа» стреляет особыми снарядами, похожими на фейерверки. Длина – 322 мм, длина ствола – 200 мм, вместимость магазина – 7 патронов, масса – 1,2 кг
- Помимо этого обычно носит с собой штук пять безвредных бомбочек, которые напоминают собой конфетки в ярких фантиках. Нкоторые из них громко хлопает, что уши закладывает, некоторые вызывают дымовую завесу, а третьи – свистят, дымят и искры разбрасывают. Каждый раз она берет разные в разном количестве.
◊ Способности:
Пассивные:
Danger!: с возрастанием адреналина в крови возрастают и физические характеристики, такие как скорость, ловкость, прыгучесть и другие, некоторые из которых (а именно три вышеназванных) очень сильно развиты.
◊ Недостатки: вспыльчивость, резкий характер, неумение работать в команде, невнимательность
◊ Сторона: нейтральная
◊ Мировоззрение: хаотично-добрый
◊ Супер-формы: нет
◊ Муз. тема: ---
◊ История: Уроженка Мобиуса, вместе с родителями попала на Стейшн Сквер будучи ребенком. Родители, призванные по долгу службы (отец был копом, а мать – криминалистом), все время были в отъездах. Занятые на работе, они не очень много внимания уделяли Ингеборге, она росла шумным ребенком, то и дело пропадала на улице, где исследовала все ближайшие деревья и гаражи. В школе хорошими отметками не отличалась, выделялась из серой массы сверхбуйным поведением. Друзей не было: ее слишком часто переводили из одной школы в другую, так что лица мелькали перед глазами, но в памяти не задерживались. Когда ей исполнилось 18, то родители решили, что девушка способна жить одна, и купили ей отдельную квартиру, а также помогли устроиться на службу. Рё попала в полицейский участок, как и ее мать, но ей поручили бумажную работу. После того как девчонка разнесла пол отдела и случайно раскрыла два преступления, то шеф, просто обожавший сорвиголову, доверил ей пистолет (о ужас!) и отправил патрулировать улицы города. Пару раз она чудесным образом падала сквозь пространственные дыры в параллельные миры, в одном из которых познакомилась с Энжи, ставшей ее первой подругой. Ныне главная ее проблема - отношения с родителями и с законом (несмотря на то, что она и сама полицейский), и у тех, и у других есть к ней претензии.

Вот как надо правильно писать анкеты. Как же такую не принять)
Отредактировала еще оО Добавила голос и навыки вынесла отдельно. Прошу принять повторно
Всё по норме) Принята.

0


Вы здесь » Sonic Friends - ролевая по Сонику » Регистрация » Анкеты | Архив