Sonic Friends - ролевая по Сонику

Объявление

Welcome to Sonic Friends!

Sonic the hedgehog

Новости:   Полезные ссылки:


Архив новостей форума
 
Анкета     Временное отсутствие
ЧаВО Все вопросы по ролевой
Создаем персонажа Клуб Sonic Friends
Информация об игровом мире Фонд форума


Обмен рекламой:   Метрик:

Sonic Friends открыт для обмена ссылками с ресурсами схожей тематики. Просьба ознакомиться с правилами раздела Реклама.


 


Sonic Friends - первый ролевой форум, основанный на культовой игре Sonic the hedgehog (ежик Соник), созданной компаниями SEGA и Sonic Team.


Объявление:   Краткое содержание сюжета:

• Каноны (официальные персонажи) не принимаются.
• В данный момент регистрация открыта.
• Форумы, позаимствовавшие информацию с Sonic Friends без ссылки на источник, помещаются на ДП (Доску позора).
• С связи с началом учебного года, а также сессий и практик, напоминаем играющим (и не только) участникам, что во избежание задержек в ролевой была введена система предупреждений за пропуск ходов без уважительной причины. Не забывайте сообщать нам о них в случае своего отсутствия по тем или иным обстоятельствам. Подробнее об этом можно прочесть здесь.


 

Казалось, только жизнь начала налаживаться, как на горизонте появилась новая беда - злейший враг всего живого Транзитор разработал новый план по уничтожению своих врагов и всего мира: для его исполнения ему необходим могущественный древний артефакт, затерянный в веках. На сей раз героям придется серьезно напрячься, ведь в распоряжении злодея находятся настоящие орды боевых роботов. Мало того, в этот раз Транзитор будет не один - он создаст целую команду "плохих ребят", для того, чтобы его план свершился... Подробности здесь: "Злодейский альянс" (статус: завершен).


Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Sonic Friends - ролевая по Сонику » Регистрация » Анкеты | Архив


Анкеты | Архив

Сообщений 61 страница 90 из 237

1

В связи с обновлением регистрационной темы все анкеты были перенесены в архив. Если Вы хотите, чтобы Ваша анкета была перенесена обратно без изменений, отпишитесь в этой теме, если же Ваша анкета требовала доработки - у Вас появился прекрасный повод ее обновить и заново отправить на проверку.
P.S. Внимание! Анкеты, не соответствующие текущему шаблону, возможности переноса не имеют. Их можно только переписать.

0

61

Имя:  Немо Лайт
Клички: Н, Немо, Светлый, кот Шредингера
Раса: Кот/летучая мышь
Возраст: 16(дефакто, считая воскресания и годовое отсутствие, около 14 с половиной)
День рождения: 14 октября
Пол: Мужской
Рост: 170 см
Вес: 45 кг
Окраска: Основная - бледно-фиолетовая, спереди(овал: грудь – живот) – серая, крылья черные снаружи и фиолетовые внутри, уши - черные.
Цвет волос: Белый
Цвет глаз: Золотой
Одежда:
       * Белый плащ(с прорезями для крыльев), застегнутый на средние пуговицы, солнцезащитные очки в форме полоски, белые перчатки и сапоги(и то, и то с вакуумными захватами).
       * Если знает, что предстоит что-то неприятное, то полная броня черного цвета(образец - Shade из Sonic Chronicles, но без отростков на шлеме и полуброней для крыльев)
Особенности внешности: Выглядит полностью как кот, от матери унаследовал только крылья. От глаз зеркально идут две красные полосы по бокам головы и по спине(проходят между крыльями), на уровне пояса соединяются в одну, и она идет до кончика хвоста. Прическа: волосы длинные, до лопаток и собраны в конский хвост, две пряди спадают по бокам лица. На лбу два крошечных бугорка, похожих на рожки.
Стихия: Отсутствует
Родственники:
       * Мать - Сири(летучая мышь, 35 лет)
       * Отец - Аарон(кот, 36 лет). 
Враги: Эггман
Любит: Комфорт, "умную" технику, гонки, когда его хвалят, быть в одиночестве и тишине, сладости
Недолюбливает: яркий свет(особенно солнечный), когда к нему относятся как к ребенку, жару, большие скопления народа, болтать попусту(да и просто разговаривать не особо любит).
Девушки, обратившие на него внимание: -
Пара: -
Боится: Собак и насекомых, выглядеть глупо.
Характер: Замкнутый, не общительный и немного холодный, но диаметрально противоположный при общении с близкими друзьями. Очень чувствительный и ранимый, мечтатель. Легко выходит из себя. Темперамент - меланхолик-холерик
Разбирается в: Компьютерах и роботах, транспорте и всем, что в принципе способно двигаться, демонологии, точных науках
Место рождения: Земля
Оружие:
       * Даскин - шпага. Длина клинка 75 см, ширина 3 см, вес  5 кг, гарда в виде полусферы, ножны покрыты узором, напоминающим виноградную лозу. Сделан из неизвестного материала, не затупляется и очень прочный. Наличие чар неустановленно, но меч сопротивляется любой магии, будь то чары или же боевое заклинание, направленное на него.
       * Демониарий - книга о демонах и для их призыва. Книга А4 формата, обложка из кожи(предположительно демона), металлические уголки. Использование: в зависимости от силы призываемого демона требуется от 2 до 5 ходов.
       * Лезвия на запястьях(только в боевой броне) - длина 30 см, ширина 5 см.
Способности:
     -Активные:
* Телепортация:

Название:  Блиц телепортация
Перезарядка: 3
Эффект: Телепортация
Цель: Сам, касание
Описание: Телепортация персонажа и объектов, с суммарным объемом не больше 6 куб. м. и весом 250кг, на расстояние до 100м.

Название:  Телепортация
Каст: 2
Эффект: Телепортация
Цель: Сам, касание
Описание: Телепортация персонажа и объектов, с суммарным объемом не больше 20 куб. м. и весом 1500кг, на расстояние до 30000м.

* Управление темной энергией:

Название:  Энерго-сфера
Варианты: Обычный(I), усиленный(II), супер(III)
Каст: 1(I), 2(II), 3(III)
Продолжительность: 0(I), 1(II, III)
Перезарядка: 0(I, II), 1(III)
Эффект: Урон темной энергией, взрыв(II, III), отталкивание.
Цель:  Касание(I), цель, площадь(R=0,5м)( III)
Повреждения(0-3): 1(I), 2(II), 3(III)
Описание: Сфера темной энергии, которая может быть использована для броска в цель или как усиление рукопашной атаки. В зависимости от затраченной энергии варьируются размер и повреждения.

Название:  Энерго-луч
Варианты: Блиц(I), продолжительный – одна цель(II), продолжительный  - несколько целей(III)
Каст: 2
Продолжительность: 0(I), 1(II, III)
Перезарядка: 0(I), 1(II, III)
Эффект: Урон темной энергией
Цель: цель(I, II), цели(III)
Повреждения(0-3): 1(III), 2(I), 3(II)
Описание: Луч темной энергии, который, в продолжительной форме, может быть последовательно направлен на несколько целей.

Название:  Энерго-щит
Каст:  0
Перезарядка: 2
Эффект: Блокирование или смягчения эффекта атаки(50%)
Цель: Сам
Описание: Щит, состоящий из темной энергии, который создается на пути вражеской атаки и уменьшает(вплоть до нуля) ее эффект

Название:  Энерго-барьер
Каст: 2
Продолжительность: 4
Эффект: Урон темной энергией, отталкивание, блокирование или смягчение эффекта атаки, иммунитет к физическому урону
Цель: Сам
Повреждения(0-3): 0, 1
Описание: Сферический барьер вокруг персонажа, который уменьшает(вплоть до нуля) эффекты атак противника по персонажу, наносит урон и отталкивает, в случае контактной атаки. Полностью подавляет физический урон.

Название:  Темный взрыв
Каст: 3
Продолжительность: 1
Перезарядка: 10
Эффект: Урон темной энергией, взрыв, урон окружающему пространству, запрет на магию(3 хода, сам), характеристики -2(3 ход, сам)
Цель: сам-площадь(R=3м)
Повреждения(0-3): 3
Описание: Мощный выброс темной энергии вокруг персонажа, который наносит урон всему в радиусе действия, сам персонаж получает иммунитет к этому эффекту

* Телекинез:

Название:  Боевой телекинез
Каст: 1
Эффект: Телекинетическое воздействие
Цель: Цель, объект
Повреждения(0-3): 0-2
Описание: Используется для отталкивания и притягивания противника и бросков предметов в него

Название:  Не боевой  телекинез
Эффект: Телекинетическое воздействие
Описание: Используется для перемещения предметов

Форма тени
Каст: 2
Продолжительность: …-10
Перезарядка: 7
Эффект: Трансформация в теневую форму(иммунитет к физическому урону, уязвимость к магическому и элементальному урону, невидимость в темноте, повышенная скорость)
Цель: Сам
Описание: Трансформирует персонажа в теневую форму - он принимает облик теневого силуэта и не может взаимодействовать с физическим миром или использовать магию, но становится уязвимым к магическому и элементальному урону

     -Пассивные:
       * Крылья - из-за того, что он полукровка, Немо не может полноценно использовать свои крылья, но может с их помощью замедлять падение(вплоть до повисания в одной точке)
       * "Кот Шредингера" - Немо не может умереть окончательно. В зависимости от степени повреждения тела он воскресает через несколько часов или дней(через неделю, если его тело полностью уничтожено)
       * Вакуумные захваты - может перемещаться по любым поверхностям, в том числе и потолку вниз головой
       * Регенерация - находясь в спокойной обстановке, может регенерировать любые повреждения в течении суток.
       * Расовые способности – как кот имеет: обостренные чувства, повышенные скорость и ловкость, темное зрение. Как летучая мышь: обостренные чувства, сонар.
     -Способности книги:
Название:  Призыв беса
Каст: 2
Существо: Бес
Характеристики существа(1-5): Сила -2, ловкость - 1, интеллект - 1
Оружие: Когти
Способности: Полет
Максимальное количество: 3
Минусы: 1 – нет, 2-3 – легкая потеря скорости реакции и координации движения

Название:  Призыв демона
Каст: 3
Существо: Демон
Характеристики существа(1-5): Сила -3, ловкость - 2, интеллект - 2
Оружие: Когти, меч/секира/бич
Способности: Полет, файрболл(1 ход, низкий урон)
Максимальное количество: 1, 1+бес
Минусы: 1 - легкая потеря скорости реакции и координации движения, 1+бес - средняя потеря скорости реакции и координации движения

Название:  Призыв архи-демона
Каст: 5
Существо: Архи-демон
Характеристики существа(1-5): Сила -4, ловкость - 2, интеллект - 5
Оружие: Когти, бич
Способности: Полет, файрболл(как у демона), энерго-сфера(I уровень), энерго-щит(как у персонажа)
Максимальное количество: 1
Минусы: Невозможность вести бой, пока призвано существо

Недостатки: Очень несобран, немного ленив, любит(очень) поспать, чувствует скованность при общении, особенно с противоположным полом. Удача варьируется от 100% до -100%(независимо от внешних факторов, но более-менее циклически)

Сторона: Светлая/нейтральная(Хаотично-Добрый по D&D)
Супер - формы:

Название: Темная(демоническая) форма
Условия перехода: Состояние крайней ярости
Эффекты при переходе: Темный взрыв, регенерация, потеря контроля
Способности: Полет, иммунитет к физическому урону, управление адской энергией(заменяет управление темной энергией. Увеличивает эффекты всех вариантов этой способности), регенерация(низкая), повышение силы, ловкости и скорости, невозможность использовать оружие, когти(средний урон)

Название:  Адский шторм
Каст: 5
Продолжительность: 3
Эффект: Урон темной энергией, взрыв, урон окружающему пространству
Цель: сам-площадь(R=50м)
Повреждения(0-3): 4
Описание: Выброс темной энергии колоссальной силы, деформирующий пространство и наносящий невероятный урон всему в радиусе 50 метров

Внешность: Одежда и мех исчезают, кожа становится обсидианово-черной, глаза полностью фиолетовыми, появляются рога и когти, рост увеличивается до 2,5 метров(аналогично трансформации Иллидана из Warcraft III)
Продолжительность: До исчезновения противников или Адского шторма
Эффекты при обратном переходе: Регенерация, полное истощение, потеря сознания

Название: Светлая форма
Условия перехода: Тяжелые ранения друзей или множества невинных существ
Эффекты при переходе: Вспышка света(ослепляет на 1 ход)
Способности: Полет, телекинез, невозможность атаковать

Название:  Исцеление
Варианты: Касание(I), удаленно(II), группа(III)
Каст: 1
Эффект: Исцеление повреждений
Цель:  Касание(I), цель(II), площадь(III)
Уровень исцеления(1-3): 1(III), 2(II), 3(I)
Описание: исцеление повреждений цели

Название:  Перманентный энерго-барьер
Эффект: Отталкивание, блокирование или смягчение эффекта атаки, иммунитет к физическому урону
Цель: Сам
Описание: Сферический барьер вокруг персонажа, который уменьшает(вплоть до нуля) эффекты атак противника по персонажу и отталкивает, в случае контактной атаки. Полностью подавляет физический урон.

Внешность: Весь мех становится белым, глаза полностью голубыми, крылья превращаются в некоторое подобие ангельских
Продолжительность: 10
Эффекты при обратном переходе: потеря сознания

Статус: Пушистый котенок
Муз. Тема: В процессе...
История: Немо родился и вырос в небольшом городе на Земле. Он рос очень развитым ребенком и с ранних лет увлекался как техникой, так и магией, предпочитая их общению и играм со сверстниками. Из-за этого и его внешности всегда был изгоем. Как результат, к десяти годам он окончательно отстранился от внешнего мира.
В это же время он нашел книгу Демониарий и, так как он был очень любознательным, недолго думая, попытался провести ритуал призвания лорда-демона Касанира - одного из сильнейших. Разумеется, у него ничего не вышло и вместо этого он «случайно» поглотил этого демона и провалился в портал. Когда он очнулся ,то обнаружил, что лежит на том же самом месте, но на нем абсолютно другая одежда, а на поясе висит странный клинок. Вернувшись домой, он с ужасом узнал, что отсутствовал год, но при этом понятия не имеет где был и последнее что он помнит – падение в портал. Так же, через некоторое время, у него начали проявляться странные способности, как то регенерация или контроль темной энергии. С тех пор Немо забросил занятия обычной магией и стал изучать демонологию и учится использовать свои новые возможности.
Окончив школу раньше времени, он решил посмотреть на мир, используя для этого свою телепортацию. Не так давно, он пересекся с роботами Эггмана, которые, разумеется, на него напали. Закончилось это тем, что вышеуказанные консервные банки превратились в металлический фарш, а у Лайта появилась стойкая антипатия к этому психованному робототехнику.
Фраза: "Ты можешь все, если веришь в себя"

Во-первых, не берем оф. муз. темы.
Только сониковские(Sonic Heroes, Team Chaotix, Open Your Heart) или вообще оффы?
Во-вторых, мм... имхо, перемещат предмет при телепорте можно лишь при прикосновении, иначе манчевато.
Ну, вообщем-то да. Исправляем заодно и вес с объемом(я подумал, что возможность захватить с собой пару груженых вагонов - это через чур)...
В-третьих, у тебя и без того сильные способности, так еще и шпага с пистолетом. Убери одно из орудий, пожалуйста, ты не оружейный склад
Хорошо, с такой магией, и правда, и без огнестрела обойдуся.
Подумай, подправь.
Айфер-сан

Принят, пока под наблюдение

Отредактировано Nemo (2009-06-05 21:18:06)

0

62

Переделал после битвы с Иксом
Имя:Raven
Клички:Страж ночи,ворон
Раса:Ворон
Возраст:Бессмертен, не стареет
День рождения: 25.07.1735
Пол: Муж
Рост: 161 см
Вес: неизвестно
Окраска:Чёрный с белым
Цвет волос:Белый
Цвет глаз: Красный
Одежда:не носит одежду,кроме перчаток
Особенности внешности:перчатки изношеные
Стихия: тьма
Родственники:Отец - Рэйвен и Мать - Кейт, Вороны
Враги:Принц ЗЛА
Любит:Когда нет проблем и не надо драться, тишину и покой, тень.
Недолюбливает: неуважение, предательство,драки и проблемы,Свет
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание:Была одна её звали Рики ,но он потерял память поскольку стал стражем
Пара:нет
Боится: убивать, но жизнь заставляет,Очень боиться света
Характер:Равен спокоен, скрытен ,миролюбив ,вежлив и толерантен,не очень смел ,но самоотвержен.
Разбирается в: Оружие, единоборство,тьме
Место рождения:Неизвестно
Оружие:он использует крылья как щит и перья острые как кинжалы
Способности:
1)Способность к полету: может летать где угодно и когда угодно
2)Способность к невидимости:2 хода, может становиться невидимым ночью,перезарядка 1 ход
3)Способность преимущества:ночью он становиться почти неуязвимым к магии и физическим атакам, но свет делает его уязвимым.
4)Способность к перемещению на недалекие расстояния: 1 ход, появляется вспышка и Равен оказывается в другом месте, на месте перемещения остаются перья,Радиус перемещения 1 км, перезарядка 3 хода
5)Способность метания:1 ход,зрение улучшается и и он запускает перо (острое) со скоростью 60км/ч,длинна до 25 см.
6)Способность к воскрешению:1 день,на теле появляются светящиеся иероглифы и на утро он воскрешается.
Недостатки:
----Обычное:не может драться с девушками
----Боевое:на свету становиться намного слабее
Сторона:темный|нейтральный
Супер - формы: отсутствует
Статус:Страж Тьмы
Муз. Тема:Raven-Shadow's love
История: Где он родился,никому неизвестно т.к его родители погбли. Сначала Равен рос в одиночестве ,но вскоре он был найден одним из стражей и был передан в верхний круг стражей, где его воспитывали.Потом его обучили мастерству тени и он был наделен силой.Вскоре случилось его перерождение.Он забыл все кроме своего имени и предназначения .С этого момента он стал стражем тьмы. Он выполнял задания своего хозяина Повелителя Тьмы. Он вел набюдения за силами тьмы и света. Между тем он что-то вспоминал. Трудно приходилось ему, хозяин рассказывал ему о других стражах ,но он их не видел. однажды во время воскрешения ему превиделось что он обычный ворон и что у него есть семья.За выполнением заданий прошло 15 лет.Последное время его хозяин исчез ,но иногда он слышит его голос который дает задания.с этого момента начинается его история...

Время перезарядки телепорта (способность 4) и невидимости ( способность 2) указать

исправил

Принят

Отредактировано leoru (2009-05-18 20:35:36)

0

63

Сначала меняю муз.тему у своего Эйти:  Green Day - Peacemakers
----------------------
Имя: Полное имя: Death the cat, можно называть просто Смерть. Хотя его настоящего имени никто не знает, кроме его самого о.О
Клички: Убийца, смерть с косой, киллер, псих о.О. Психом его называют именно как КЛИЧКОЙ.
Раса: Кот (XD снова...)
Возраст: неизвестен
День рождения: неизвестно, но где-то в ноябре.
Пол: мужской
Рост: 1м. 15 см.
Вес: 24 кг
Окраска: тёмно-серый
Цвет волос:   чёрные
Цвет глаз: у него нет зрачков.
Одежда: футболка (из Animal crossing xD) http://i076.radikal.ru/0905/de/b5b8a2df3b9c.png
тёмные брюки.
Ботинки: http://s46.radikal.ru/i113/0905/b1/ef9a40dab8c0t.jpg
http://s57.radikal.ru/i157/0905/77/2841ec196dect.jpg
Особенности внешности: У Кота нету зрачков. Поговаривают, что он слепой, но иногда кажется что он видит чуть ли не всю твою суть, всю твою душу. Обмануть его: нереально.
Стихия: нету.
Родственники: неизвестны.
Враги: Эйти зэ кэт, Страйпи зэ кэт (ну два моих чара xD)
Любит: себя, кровь, убивать и... *барабанная дробь*
ШОКОЛАД! (XD в честь Мелло)
Кстати юбит жить. Если конечно можно ЭТО назвать его жизнью.
Недолюбливает: просто жалких существ стоящих у него на пути, ненавидит чуть ли не весь мир, и конечно ненавидит белый шоколад.
Ещё недолюбливает тех кто не верит в ВЕЛИКОГО И НЕПОВТОРИМОГО ИТИМОКЭЦУ! (подробнее ниже). Не терпит разные розовые сопли, и любовь....
А вот дружба...
Он ещё ни с кем не дружил по настоящему.
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: сначала его любила Дора (мышь, чёрной окраски), но он быстро отверг её, и она... исчезла. куда, как и почему- неизвестно. Больше на него никто не обращал внимания(в смысле, не любил, и не симпатизировал)
Пара: нет
Боится: непредсказуемого Эйти, каким-бы врагом он ему не был.
Боится, что случится конец света, во что свято верит.
Характер: у кота хорошо развита интуиция.
Ходят истории, что те кто видел или разговаривал с ним обычно погибали. В полнолуние ему на глаза лучше не попадаться. Убьёт и не вспомнит. Он покланяется какому-то Божеству которое называет некоим: Итимокэцу (связаны два японских слова: круг и кровьX__X).
Его характер довольно странен, он непредсказуем, и со всеми ведёт себя по разному, будто видя их душу.
Так он может заманить практически каждого в какую-то ловушку и убить.
Он никогда ещё никого не любил по настоящему, и даже не дружил. Правда он хочет ДРУЖИТЬ.
Разбирается в: людях, тьфу, фуррях X_X
Место рождения: город GFR, мобиус
Оружие: http://s56.radikal.ru/i152/0905/9e/650f1c08938bt.jpg
Способности: нет, разве что, что-то типа телепатии.
Недостатки: недружелюбен, опасен, с ним страшно находится в одной комнате. Двуличен и непредсказуем.
Сторона: dark
Супер - формы: нету
Статус: -----
Муз. Тема: Fall Out Boy - Thanks For The Memories
История:
Смерть родился в GFR, дружелюбном городе, с кучей пушистого зверья и кавайных пушистиков. Он очень рано потерял родителей: отец умер где-то на войне, а мать умерла когда Десу исполнилось 5 лет. С того времени в нём зародилась неуверенность. При всём этом кавайном, домашнем и пушистом зверье он чувствовал себя белой вороной, вкравшейся в мир кавая. Когда умирала его мать, ей никто из этих пушистиков не помог. А ведь мама говорила ему что будет его защищать. Но она обманула Деса! Как она могла, он ведь так верил ей, любил...
В нём стало рождаться непонятное ему сначала чувство- ненависть. В городе он чувствовал днём себя не уютно, а ночью- самое то.
Постепенно, он начал чувствовать в себе больше и больше силы. 
Когда ему исполнилось 15, он решил что-то сделать с этим сборищем добра и кавая.
Как известно, он ста убийцей любившем кровь и убивать. И как-то незаметно, он стал верить в Итимокэцу.
После смерти кого-либо, Дес начинал чертить круг из его крови и оставлял труп умершего в круге.
Как и когда он потерял зрение (и потерял ли его вообще?) и зрачки в глазах- неизвестно.
Поговаривают что Смерть продал душу Итимокэцу, также как и своё зрение на потрясающую интуицию и бесконечное безумие.

Принят

Отредактировано Eighty the cat (2009-05-18 16:15:31)

0

64

Имя: Fear The Hedgehog
Клички: Феар
Раса: ёж
Возраст: 15
День рождения:1993 год,1 июня.
Пол: М
Рост: 140
Вес: 55
Окраска:Серый.
Цвет волос:Серый с жёлтыми полосами на колючках и в некоторых местах.
Цвет глаз: Один глаз серый другой жёлтый иногда меняются на чёрный и красный
Одежда: Длинные синие джинсы с множеством карманов и в некоторых местах дырках. На шее цепочка из серебра. На правой руке серебристое кольцо со странными надписями. На ногах большие и массивные военные ботинки чёрного цвета на шнурках. На руки до пальцев надеты перчатки с железными кнопками в области костяшек.
Особенности внешности:1) Меняющийся цвет глаз-Меняеться при сильном адреналине или гневе
2) Кольцо на руке-найденое где-то в горах со страными надписями на нём.
Стихия: Страх. Управляет сам и подавляет в себе.(эт тогда в моём случая не стихия,а чтот иное)
Родственники: -
Враги: Наверно Стрелка :canthearyou:
Любит: Нежиться на солнышке,и иногда экстрима.
Недолюбливает: Детский шалости.
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: -
Пара:-
Боится:1)Мучительной смерти.
2)Оборотень возмёт контроль над ним.
Характер: Смешной,невозмутимый,чудной.
Разбирается в: Оружие
Место рождения: Колония АРК
Оружие: 1)Снайперское ружье - Снайперского ружье с базы G.U.N выданное ежу за отличие на тренировках по стрельбе. Дальность 1 км. Пули пробивают Дерево и тонкие стены. В комплекте дротики с електро разрядами при контакте, с чем либо живым бьют по всему телу разрядами тока, что может привести к смерти.
2)Перчатки с железными кнопками-Ёж по долгу службы очень хорошо дерется и больше всего любит бить кулаками и поэтому у него надеты эти перчатки, которые помогают в бою плюс помогают держать снайперское ружье, если руки вспотели.
Способности: 1) Chaos Control-так же как и Шедоу владеет Хаос контролем но не для этого ему не требуется изумруд хаоса но это увеличивает затраты энергии на его использование и время чтоб его сделать хаос контроль-два хода.
2) Chaos Fear-Атака основоная на владение страхом. Еж, используя весь страх в себе, который был подавлен в тот или иной момент усиливает самый сильный страх соперника, что обращает  того в панику и сметение-2-3 хода в зависимости, сколько энергии страха собрана
3) Fear Blast – Атака основоная на Силе страха. Волна большого радиуса действия примерно 300 метров. Накрывает врага с головой, что привод того в состояние транса, в котором он видит свой страх и что произойдёт с ним там физически тоже останется и в реальности, а есть умрёт в трансе, то умрёт и в жизни, но если он одолеет  свой страх, то выйдет из транса-4 хода.
4) Fear death- Самая мощная и смертельная атака. Еж, собирая все свои чувства, превращает их в единый мосив страха создаёт из этого большой шар который при прикосновение убивает врага в редких случаях заставляет врага в пасть в кому, из которой не выйти что в скоре привод к смерти. После атаки вся энергия возвращается к ежу, но лишает его всяких чувств на долгое время - при сильном гневе и приливе  адреналина 6 ходов, при использование без адреналина и гневе 10 ходов.
5) Боевые искуства-Знаток боевых искуств. Умело  использует обстановку вокруг него и так же использует это против врага
6) Первоклассная стрельба из орудия дальнего действия таких как Снайперская винтовка, может поразить цель на далёком расстоянии как из снайперки так и из другого оружие
Сторона: Нетрал,иногда Светлая.
Супер - формы: Оборотень Шарп.
Статус: Сказал друзьям Ы
Муз. Тема: Shall Never Surrender(DMC4)
История: Родился на колонии АРК.Попал на землю в ГАН.Прожил там 14 с лишним лет,неоднократно пытался бежать и вот наконец!Сбежал!Теперь бродит по свету в поисках приключений.

Как может быть известен возраст, если нет даты рождения/создания? Добавь дату.
И Fear Blast - это слишком. Радиус  10 километров - Да ты город снесёшь, и близлежащие территории, не говоря уже об энергии, которой для этого нужна. Сказал бы, максимум 100 метров.
Раказа.

-Про ДР я забыл...А про 10 наверно да загнул..ща исправим.

Ну, очень криво, и рост мне не нравится. Обычный рост - 100 см. А так - переросток-мутант, чесслово о0 Но принят.
Раказа.

Отредактировано FEAR THE HЕDGЕНOG (2009-05-21 21:40:29)

0

65

Введу нечто вроде формы моего перса (нечто вроде мини-анкеты)

Имя: Николас Канг
Клички: Риппер
Раса: Ёж
Возраст: 17 лет
День рождения: 25.02.1992г.
Пол: мужской
Рост: 182 см.
Окраска: Чёрный
Цвет волос иголок: Чёрный
Цвет глаз:  красный
Одежда: чёрный до пола плащ, на лице маска (как у Канибала Лектора), волосы сплетены в косу и спрятана в плаще. Чёрная футболка с логотипом Карателя (Череп) на нём, чёрные штаны, офицерские высокие ботинки,
Особенности внешности: Маска закрывает щёки и рот ежа, но оставляют полностью открытыми глаза, лоб, короче, верхнюю часть лица. Очень сложно узнать.
Стихия: огонь
Родственники: нет
Враги: почти все
Любит: чтобы всё шло по его плану
Недолюбливает:  Пререкания, неуважения
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: неизвестно
Пара: неизвестно
Боится: Провала миссии
Характер: Верен до невообразимости своему заказчику.  Пытается решить любую задачу только при помощи силы. Считает, что другого выхода нет. Целеустремлен.
Разбирается в: Механике, оружии.
Место рождения: Земля.
Оружие: 2 сильвербаллера с оптическим, лазерным прицелами, глушителями, удлинённой обоймой. Длина – 317 мм. Ёмкость – 40 патронов.
Способности:
Активные: 1)Стрельба из Silverballer. Скорость выстрела - пол обоймы в ход. Перезарядка - 1 ход.
2)Закруглённый выстрел - способность стрелять круговой траекторией (как в фильме "Особо опасен"). Эффект - 1 ход
Пассивные: 1)Повышенная точность, ловкость.
2)Сила Хрома - способность видеть пространство не смотря на него (например видеть из-за у гла не заглядывая)
Недостатки: Вспыльчив, долго не может находиться в одном положении. Способность-минус: слаб перед магией.
Сторона: Тёмная
Супер - формы: сама является формой
Статус: Одежда моего главного персонажа, для выполнение "заказов"
Муз. Тема: отсутсвует
История:  Моему персонажу срочно надо было денег. Чтобы никто не узнал - кто он, ёж придумал некоего Риппера. Некий "призрак" без БИОграфии. В общем, история начинается!

Большое спасибо Сапфире за "помощь" в анкете.

Нравится всё, кроме роста)
Хорошо.
Раказа.

0

66

Имя: Лоло
Клички: Лол, ло... а там как хватит вашей фантазии)
Раса: Шиншилла
Возраст: 14
День рождения: 28.05.
Пол: женский
Рост: 106 см
Вес: 30 кг.
Окраска: зелёная, чёрные уши
Цвет волос: зелёный
Цвет глаз: правый - розовый, левый - жёлтый.
Одежда: тёмные джинсы, чёрно - белые кеды, майка от эдд хардии, а перчатки белые, с ремешками, и на левой ноге прикреплена сумка для ножа.
Особенности внешности: чёрные уши,  на правом ухе 3 прокола и штанга, на левом один прокол, на правой брове серьга и на правой стороне губы прокол, на голове эрокез, по бокам - 2 длинные пряди, сзади - длинные дреды (как у наклса)
Стихия: нет стихии.
Родственники: мишель - 18 лет, шиншилла, находится в психушке, мама и папа погибли.
Враги: валентин.
Любит: видеоигры, технику, пирсинг, рок, слушать игру пианино и скрипки, острые предметы, вечеринки, приключения, рисовать.
Недолюбливает: курильщиков, странных особ, занудство, пафос, попсу, извращенцев.
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: зик, смоук.
Пара: нет.
Боится: потерять близких и друзей, клоунов, жутких монстров, вещества подтипу наркотиков, страшных и заразительных болезней, отчаиния, депрессии.
Характер: очень эмоциональный, вспыльчивый, весёлый, лоло может над кем - то поиздеваться или пошутить, что - то не то ляпнуть.
Разбирается в: технике, видеоиграх, ножах.
Место рождения: мобиус.
Оружие: охотничий нож, передающийся из поколения в поколения в семье лоло. у него так же имеется "характер" - если его разачарует или разозлит хозяйка - он запросто может её "наказать" - из рукоятки выходят и впиваются в руку большие шипы.
Способности: в экстремальные ситуации открывается способность канибализма - перс звереет (глаза становятся в виде спиралей) и когда побеждает врага - съедает его внутренние органы, хотя она это может сделать и во время боя.  Так же, Лоло умеет высоко прыгать (максимум – 10 метров), неплохо дерётся и в экстремальные моменты может не чувствовать боли, но это конечно ненадолго, максимум – 40 минут.
Недостатки: матерится, раньше пила, может сильно кого – то задеть или оскорбить, звереет, выстаивает свою точку зрения, вредина, эмоциональная.
Сторона: нейтральная.
Супер - формы: нет.
Статус: живая, вроде, но в моём фанфе она в конце умирает.
Муз. Тема: aerosmith_-_dream_on
История: богатая семья, папаша имевший хороший бизнес, заботливая мать, старшая сестра и наконец мой персонаж - 7ми летняя шиншила зелёного цвета Лоло. Затем, доктору Эггмену нужны были деньги на запчасти своего будующего робота и он, убив родителей, завлодев поместьем, думает что убил всех членов семьи. но старшая сестра Мишель укрывается в доме Кристалл( будущая лучшая подруга Коко) с сестричкой и её подругой - кошкой. У девочки всё тело было в ранениях, отказали ноги, большая потеря крови. Папа Кристал был гением и чтобы спасти свою дочь решил заменить её тело на тело робота, оставив только сердце и мозг. Мишель единственная знала, Где хранятся деньги и все драгоценности её семьи, но был и ещё какой - то секрет, о котором только она и её родители могли знать(каннибализм), а Лоло была ещё слишком молода чтобы ей могли доверить тайну. После Д. Эггмен узнал что Мишель жива и она знает где хранится всё состояние. Он нашёл её и пытался вытрясти из неё всю информацию, но Мишель не проронила и слова о секрете и тогда Эггмен, бросив её в психушку, решил что она из - за психического давления ( ну представьте себе - нормальная девушка заперта с психопатами!) ему проболтается, но как он потом узнал, что под таким давлением у шиншилы полетела крыша. Папа Кристалл узнал об этом, но решил пока что ничего не говорить об этом ни дочке ни Лоло. Шиншилу он оставил у себя.
Через 7 лет, позрослевшая Лоло, выпытывает у отца Кристалл где находится её сестра отправляется за ней, а с Лоло пошла и Кристалл и парочка её друзей. Но на самом деле, вся история по поводу нападения Эггмена – неправда. На самом деле всё это затеял двоюродный брат отца Лоло – кто – то с тайным именем Валентин. Узнав, компания Лоло отправляется на его поиски.

http://pic.ipicture.ru/uploads/090622/11b3hdkg1H.jpg

Всё правильно, можешь играть.
Принята.

Отредактировано Лёля (2009-06-23 19:37:48)

0

67

Имя: Tatsuo "Itsugi"  Angake=Татсуо "Итсуги" Ангаке
Клички: Итсу, Тсуги, чаще всего Итсуги.
Раса: Человек
Возраст: 16 лет.
День рождения: 11.06.1992
Пол: М
Рост: 177 см
Вес: 63 кг
Окраска: обычная!Чиловеческая! :D
Цвет волос: Серый
Цвет глаз: Зеленый
Одежда: Черный плащ, повязка на лбу, джинсы.Рубашка отсутствует.http://s40.radikal.ru/i089/0906/ef/da3e36c275c4.png
Так же еще один комплект плащ более открытый, рабочие очки на лбу, рубашка и черные джинсы.http://s48.radikal.ru/i121/0906/00/16dc759dfb5d.png
Особенности внешности: Печать на шее.http://s57.radikal.ru/i158/0906/3f/bae1ca6ae964.jpg
Стихия: Огонь.
Родственники: Мать:Фумико Ангаке, Отец:Дайсуке Ангаке, Брат:Хаджиме Ангаке.
Враги: Ивао Мируки(бывший друг).
Любит: Техника.
Недолюбливает: Уборка.
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: ...
Пара: ...
Боится: Пауков и летучих мышей.
Характер: Холодный и замкнутый.Первый не идет на контакт.С первого взгляда - ледышка. но если узнать его получше, то окажется что он веселый и общительный человек.Всегда будет защищать своих друзей если таковые имеются.Душа компании, хоть с первого взгляда это и не так.
Разбирается в: Механика, холодное и огнестрельное оружие.
Место рождения: Земля, Коноха. :crazyfun:
Оружие: Катана "Flame Venom", которая находится за спиной, небольшие ножи, которые свисают с пояса.Тросы с крюками на концах.Расположены в перчатках.Макс. длинна 25 м.
Катана:
Длинна рукояти:30 см.
Длина клинка:80 см.
Полный вес:1 кг 800 г.
Способности:
-Активные-
-Огонь-
Катон:Карию Эндан=Katon:Karyuu Endan=Fire Release: Fire Dragon Flame Missile.Каст 2 хода.Перезарядка также два хода.Выпускает огромные струи огня, которые на полном ходу летят в противника.Возможно создание до двух потоков.
Катон:Гокакью но дзюцу=Katon Gokakiyuu no jutsu=Fire Release: Great Fireball Technique:Каст 2 хода, перезарядка 3.Выпускает изо рта огромный огненный шар, который летит на врага.
Катон:Рююка но дзюцу=Katon:Ryuka no jutsu=Fire Release: Dragon Fire Technique:Выпускается столб огня в форме дракона.Каст 3 хода, перезарядка 4.
Катон:Хоусенка но дзюцу=Katon:Hosenka no jutsu=Fire Release: Phoenix Immortal Fire Technique:Каст 1 ход, перезарядка 2.Из рта выпускаются много пучков огня, напоминающих стрелы.
Катон:Горуюка но дзюцу=Katon:Goruyka no jutsu=Fire Release: Great Dragon Fire Technique:Каст 2 хода. перезарядка тоже 2.Выпускает огромные шары огня, которые похожи на лицо дракона.Наносит сильные ожоги.
-Пассивные-
Телепортация:каста не требует.Перезарядка 3 хода.Переносит в любую точку в радиусе 3-х километров.
Катон:Грит Флейм Шилд=Futon:Great Flame Shield:Защита огнем, проще Доспехи Пламени.Вокруг используешего образуются потоки обжигающего огня.Противник не сможет близко подойти.Каст 1 ход, перезарядка 1 ход.
-Стандартные-
Быстрый бег.Развивает скорость 100 км/ч за 1,5 с.
Хирокуган.Увеличивает скорость, позволяет легко распознать движения противника.Обзор на 360 градусов.Позволяет копировать техники, но только в том случае если он увидит их четыре раза.В противном случае о копировании и речи идти не может.Скопированную технику можно использовать лишь раз.Увеличивает ловкость.
Супер ловкость.Благодаря своему гибкому телу может прекрасно уворачиваться и воспроизводить любые акробатические трюки.
Недостатки: не задумывается о чем говорит, из-за чего часто попадает в переделки.
Сторона: Neutral
Супер - формы: Дарк Форма.
Описание:Отрастают черные, огромные крылья, цвет волос меняется и они удлинняются.Сила увеличивается в 2 раза.Катана заменивается на Гуандао.
Условия перехода:Ранения, злость.
Способности:Полет, залечивание ран.
Статус: Нукенин(Missing nin)
Муз. Тема: Linkin Park - Lying from You
Злость:Linkin Park - Hit the Floor
Дарк Форма:Powerman 5000 - Bombshell
Грусть:Linkin Park - Session
История: Родился в Конохе где и вырос.В 11 лет стал Чунином.В 14 Джонином.После сбежал с деревни и присоеденился к престпной организации.Повязка его перечеркнута, что показывает то что он Нукенин.Сейчас на нейтральной стороне и ему глубоко на все плевать.Брата он не помнит ибо его постоянно не было дома, он был шпионом в соседних деревнях.В Стейшн Сквер попал случайно после того как дрался с вражеским шиноби звука.Тот переправил его в другую реальность.Теперь Итсуги пытается попасть домой.Хотя его настоящее имя его Татсуо его друзья называют его Итсуги.Встречался с Джонни, вместе сражались.Теперь снова хочет его найти...

Буэ, нарутофаг. Простите, вырвалось. Способности сильные + пассивные еще = лучше оставить всего одну стихию. Например, убрать ветер/огонь и добавить еще скилл от огня/ветра.
Хотелось бы характер подробнее.

Отредактировано.Убрана стихия Ветер и немного подправлен характер.Добавлены тросы.

Принят

Отредактировано Itsugi Angake (2009-06-30 17:31:02)

0

68

Имя: Аэлита "Пантер" Джаггерджак [Aelita "Panther" Jaggerjack]
(Аэлита от греч. аэр - воздух и литос - камень)
Клички: Аэл, Лита, Панти, Пантеркин, Коса
Раса: Пантера
Возраст: 7 лет
День рождения: 7 марта
Пол: Женский
Рост: 72 см
Вес: 12,5 кг
Окраска: Основной цвет шерсти Аэлиты - белый (#FFFFFF). На груди и животе серые подпалины (#d5d5d5). Внешняя часть уха темно-бирюзовая (#48b49d), внутренняя - темно-серая (#919390).
Цвет волос: Небесно-голубой (#c0e7f6). Длина волос – до пояса. Обычно ходит с распущенными волосами, но на уроки и поединки заплетает их в косу.
Цвет глаз: Темно-голубой (#28a7ca).
Одежда: Обычное белое кимоно для кунг-фу. Подпоясывается бечевой.
Особенности внешности: На левой лопатке у Аэлиты татуировка Инь-Ян.
Стихия: Пока не установлена; предположительно, воздух.
Родственники:
• Кровное родство по прямой линии:
   • В одном поколении
     • Брат: Гриммджо (Пантера, 20 лет, погиб)
Враги: Пока не имеет.
Любит: Померяться силами и поспорить.
Недолюбливает: Тех, кто живет по принципу "Сила есть - ума не надо".
Парни (девушки), обратившие на неё (него) внимание: Все, кто заглядывался, уже получили кулаком в нос.
Пара: Не имеет.
Боится: Огня, быть побежденной.
Характер: Несмотря на юный возраст, характер Аэлиты уже сформировался. Встретив группу недружелюбно настроенных учеников в храме Уронаги, она сумела завоевать их преданность и уважение несгибаемой волей и стремлением стать сильнейшей. По сути, ее идеалами являются Воля, Независимость и Сила. Как ни странно, при нервном поведении и большой вспыльчивости, Аэлита внимательна ко всему, четко соизмеряет свои и чужие возможности, всегда знает, когда надо отступить, а когда нанести удар, умна и анализирует противника во время боя.
Разбирается в: Резьбе по дереву.
Место рождения: Япония, Токио.
Оружие: Не имеет никакого оружия, кроме острого осколка камня, который прячет в прическу (косу).
Способности: Особых способностей у Аэлиты пока нет. Она еще только обучается всем премудростям восточных боевых искусств и магии воздуха.
Сторона: Нейтрал.
Супер - формы: Нет.
Статус: -
Муз. Тема:
• Главная тема: Suwabe Junichi - BREAK
• Тема воспоминаний и задумчивости: Yoko Kanno - Requiem
• Тема веры в себя: Hoobastank - Born To Lead
• Тема ненависти: Suwabe Junichi - SIX FEELINGS
• Событие:
История: Аэлита попала в Храм совсем крошкой. Родителей она не знала; сколько себя помнит, за ней всегда присматривал брат. Он погиб при трагических обстоятельствах, когда вместе с сестрой пытался уйти от банды разбойников. Это произошло неподалеку от храма Уронаги. Через несколько дней ее подобрали служители, накормили, выходили и стали обучать. Наука давалась Аэлите с трудом, ей больше нравились боевые искусства. Поняв, что хороших знаний от ребенка не дождешься, учителя решили приступить к боевой подготовке.
Пантера живет в храме около полугода, успешна в боях и часто приходит на могилу к своему брату.

Принята.

0

69

Имя: Николетта Брюнстадт
Клички: Никси, Зебра
Раса: дикобраз
Возраст: 17 лет
День рождения:
Пол: женский
Рост: 109 см
Вес: 45 кг
Окраска: http://s42.radikal.ru/i095/0907/c2/342fff2006b3.jpg
Одежда: темно-зеленый жилет, темно-синие рвание джинсы прямого покроя, белые в черную продольную полоску кеды, перчатки "без пальцев"
Особенности внешности: пол вроде бы женский, но чаще всего ее принимают за парня по причинам : отсутствие груди в следствии легкого культуризма, в следствии оного же достаточно развитые мышцы рук, шрам под левым глазом. так же имеет удлинненные клыки.
Стихия: нет стихии.
Родственники: Селена Брюнстадт, дикобраз, 36 лет(мать), Кристиан Брюнстадт, дикобраз, 39 лет(отец)
Враги: вся нежить. исключения маловероятны.
Любит: разные виды единоборств, плавание, горячие бутерброды, карри, проявляет интерес к классической литературе и музыке.
Недолюбливает: насекомых( особенно пауков), фаст-фуд, рекламу, туфли на каблуке, грязь, табачный дым
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: нет
Пара: и быть не может
Боится: циркулярной пилы, змей, крыс, высоты, страдает клаустрофобией
Характер:  спокойна, агрессивно настроена к  не-/мало- знакомым личностям, но в личных интересах может предложить помощь. при наличии хорошего настроения может простить почти что угодно, но при условии что перед ней искренне извинятся. эгоистична и сердится, когда ей на это указывают. имет свойство принимать решения и действовать, не раздумывая, от чего чаще всего и страдает.
Разбирается в: нечисти, деликатесах, оружии
Место рождения: Мобиус.
Оружие: цельный стальной нож, длинна лезвия - 15 см
Способности:
1). физическая сила. способна поднимать предметы в 2-3 раза превышающие ее собственный вес,  пробивать стены ( при толщине до 4 см)
2). высокая регенерация. незначительные ранения заживают почти сразу, ранения посерьезнее( например, резаные раны глубиной от 1,5 см или/и длинны от 4 см лечатся за один ход, на тяжелые ранения уходит от 4-6 ходов до 1 дня, ранения вроде отрубания головыили повреждения сердца/легких не лечатся.
3) метание собственных игл. длинна оных - 20 см, длинна метания с высокой точностью попадания 10-15 см, далее точность попадания уменьшается. на концах игол находятся ядовитые железы, от которых раны сложнее заживают, но  смертельно ядовитым сам яд не является.   
Недостатки: см. характер, низкая ловкость.
Сторона:neutral
Супер - формы: и без них манч нету
Статус: -
Муз. Тема: -
История: воспитанная в благополучной семье, Николетта была обделена вниманием, зато учебой, и ограниченной свободой действий была сыта по горло.  именно поэтому с 10 лет  начала осваивать единоборства, училась метать ножи, затем перешла на собственные иглы (однако попробовав несколько раз решила тренироваться на ножах, так, как иглы долго восстанавливаются). В то же время начала откладывать деньги и планировать побег. В 14 лет, собрав деньги и документы, она покинула родительский дом и чтоб не быть найденной, уехала в другой город. Там -то она и получила навыки жизни в новых условиях, статус лидера в бое и в очередной драке - шрам под глазом. С детства веря в нежить и прочую "суеверную ерунду", теперь она задалась целью при возможности найти и уничтожить ее, однако пока встретить хотя бы одного представителя ей не удалось.

Принята

0

70

Имя: Neuro
Клички: Сейфер
Раса: Ёж
Возраст: 14 лет
День рождения:21 мая
Пол: Мужской
Рост:115cм
Вес: 34 кг
Окраска: Чёрная
Цвет волос: Чёрный
Цвет глаз: Красный
Одежда:Внизу рисунок
Особенности Чёрный ёж с красными глазами
Стихия: Огонь
Родственники: Мать-ёж-Кэтрин, Отец-ёж-Джеймс 
Враги: Нету
Любит: Тренироваться, быть в кругу друзей, быть спокойным.
Недолюбливает: Лень
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: Нет
Пара: Нет
Боится: Смерти друзей, темного себя
Характер: Добрый, немного жесток с врагами. Очень спокойный, лучше не злить меня.
Ненавижу высокомерных. Дружелюбный всегда не прочь завести друзей.
Разбирается: в мотоциклах
Место рождения: Россия. Безымянный город
Оружие: Катана которую держу за спиной она служит как и для ближнего боя так и для дальнего. для дальнего она выплёскивает волны огня.
Волны огня-Каст-1 ход. Из лезвия меча мгновенно появляются волны огня которые поражают противника.Урон-21%. У меча особое лезвие против которого нельзя защищаться.
Способности: Управление огнём, Быстро бегает,
1)fireray-Каст 1 ход. Вызывает огненный луч летящий во врага.Урон-7%
2)fireblast-Каст 1 ход. Во мне появляется огненный взрыв который взрывает всё в радиусу 10 метров.Урон-10%
3)firewave-Каст 1 ход.Из рук пускаю огненный волны которые детят во врага.Урон-16%.
4)Protection-Каст 1 ход. Мгновенно появляется огненный шар Внутри которого находится  персонаж и этот шар защищает персонажа. И не какая сила через этот шар не пройдет.
5)firemeteorites-Каст-3 хода.ИЗ неба на врага летит метеоритный дождь.Урон от 1 метеорита-16%.
6)Absorption-Каст-2 хода.Приблизившись к врагу могу поглотить его силу.
7)Быстрый бег-персонаж бегает со скоростью 300 км/ч.Достигается мгновенно.
Недостатки: Стеснительный,
Сторона: Нейтрал, свет.
Супер форма : Нет.
Статус: Нейтрал
Муз. Тема:Lnkin park-forgotenn.
История: Родился на Земле в России в Безымянном городе. Рос с родителями, развивал свои способности. Но в один прекрасный день я потерял контроль над собой и после этого они бросили меня. Я долго путешествовал по миру в поисках нового не привычного и на дальнем востоке обрел стихию огня и долго её развивал. После этого продолжал путешествовать по миру.

Мда.. Итак, огромная просьба поработать над грамматикой, анкета не читаема. В графу "характер" побольше написать надо, минимум 2-3 строчки. В местах разбирается - подробнее, пожалуйста, ничего не понял. Про катану всё описать, вид, урон и т.п., энергия хаоса... Не надоело ещё? Официальное трогаете.. Описать, подробно и понятно. Как он летает, про крылья ничего написано не было! Недостатки должны быть и в характере и в способностях, ИМХО. Муз тема линкеры? О_О Выберите определённую песню. Вот эта фраза "над собой и больше не стало" - не понятна, откорректируете, пожалуйста. И вообще, найдите себе опекуна или тщательно обдумаете как персонажа, так и анкету. Извиняюсь, если кого обидел, но такая анкета не годится, не принят пока что.-ПЕРЕДЕЛАЛ
*тянет лапы, чтобы убить*
Управление огнем - требуется подробная роспись каждого заклинания, название, время каста, эффект, перезарядка, возможные побочные эффекты (ну это в идеале). Но время название-время каста-эффект - обязательно.
То же самое с телепортацией.
Быстро бегает - макс. скорость за какое время достигается.
Полные характеристики катаны - про все ее огненные волны, урон от них, время создания.
Побольше о личности.
Айфер.Переделано только о личности никак не смог продолжить.

Не слишком ли много способностей? Про клонов и мгновенную телепортацию загнул...
Исправлено
Spayrocks

Принят. Пока проверяльщиков дождешься... Но буду следить.
Spayrocks

увеличить

Отредактировано Neuro (2009-07-11 14:26:50)

0

71

Имя: Энона Вэкк.
Клички: Енона (по лбу получите!), Энн (ну, не по лбу…).
Раса: ехидна.
Возраст: 17 лет.
День рождения: 8 июля.
Пол: женский, вообще-то…
Рост: 131 см.
Вес: 37 кг.
Окраска: синий-лунный цвет.
Цвет волос: такой же.
Цвет глаз: зелёный.
Одежда: Чёрное платье. Вверху почти полностью открытое. Длинной до ног, обрезано неровно. На голове красуется чёрная ведьминствая шапочка, а обута Энона в чёрный туфли на небольшом каблуке.
Особенности внешности: <если у Вашего персонажа есть татуировки, шрамы, полоски или другие особенности внешности, указывайте тут>
Стихия: хмм…стихии нет, наверное.
Родственники: Мертвы и забыты.
Враги: Джэбет (летучая мышь, убившая брата)
Любит: чай, вино, оливки, дождь без грозы
Недолюбливает: быыыдлооо, гопоту, инквизицию
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: нету
Пара: нету
Боится: скажем…призраков из прошлого, боли
Характер: Добрая, если Вы ей понравитесь, а если нет – то просто жаждет оказаться от Вас подальше, даже не причиняя зла (зачем?). Влюбчивая, но верная, но не преданная друзьям. В состоянии злости, отчаяния и грусти может не совсем трезво, но вполне отчётливо видеть и контролировать ситуацию. В сильном порыве эмоций остаётся молчаливой и лишь лицо слегка передаёт эмоцию, однако выболтать нужное в этом состоянии занятие довольно простое. Весёлость и сумасшествие ей не присущи вовсе, странная тяга к чёрному юмору. Жутко серьёзная. Если при ней всё время ржать и шутить, то она просто будет считать Вас идиотом. Чертовски осторожная к девушкам и слишком открытая мужскому полу. Склонна к романтизму. Такая вот Энона.
Разбирается в: сортах чая ))
Место рождения: Мобиус
Оружие:
Метла, длинной в метр. Не совсем оружие, но если подумать…
Способности:
1. Полёт на метле
Может летать на метле (любой. можно и веник, и всё что на это похоже)) в высоте 1 км и ниже над землёй в течении часа с перерывами в пол часа (если не учитывать сон).
2. Дымовая завеса
Большая густая дымовая завеса. Требуется подготовка один ход – на второй действует. Выветривается в течении часа.
3. Ослепление
Возможность ослепить врага на 2 минуты (примерно на 4-5 хода, если в бою). Подготовка два хода. При этом не может колдовать после этого целые сутки.
4. Виденье в темноте
Может видеть в темноте. Заклятье было наложено давно и теперь на это не тратится лишней силы.
5 . Превратиться в животное
Энона умеет превращаться на пол дня или меньше в обычную земную сине-лунную ехидну, потом ей столько же нужно копить силы на новое заклинание
Недостатки: Слабость к мальчикам и к чаю. Контролируема болью.
Сторона: нейтральная, склонность к тёмной
Статус: Чёрный маг
Муз. Тема: Otto Dix - Птицы
История: Энона Векк родилась в более чем просто обеспеченной семье ехидн на Мобиусе. У неё были родители, старший брат (его звали Фикс, он был старше её на два года) – всё как положено. Ехидна не имела возможности общаться со сверстниками, ибо родители её никуда не выпускали, как и её брата – посему Энона в конце концов не уживалась в обществе, везде была "чужой", выросла наивной и глупой. Мир ей казался не сильно интересным, но добрым и справедливым – ибо она жила не испытывая ни в чём нужны и её окружало три человека, которые её любили, а больше и не надо. Она думала, так будет вечно. И ещё, что такое происходит с каждым – нормальная жизнь, разве нет? Думая о будущем, она представляла себя на месте мамы, в такой же обеспеченной семье, с добрым мужем, который будет добывать деньги в дом и с послушными детьми, и так до окончания своих дней…
Чтобы обучить Энону грамоте, манерам и другим на родительский взгляд жизненоважным вещам, её отправили на Землю – в такую себе "школу для девочек". Она неплохо училась, но тут то она впервые и узнала, что такое общество. Она не была там желанным гостем, каждая девочка пыталась быть лучшей и первой, а если она (девочка) не может быть лучшей – то надо попустить соперницу. У Эноны всё получилось, она была добрая и готовая прийти помочь, но всё равно и по этой причине ей гадили, подставляли и всячески по-тихому издевались. Мальчиков там соответственно не было (школа же для девочек, гы), так что с ними Энона так и не научилась общаться, но они ей всегда очень нравились и казались нечто божественным, недоступным, непостижимым и чертовски умным, так что любой мальчик мог бы вить из неё верёвки. Как бы там ни было, она закончила школу, вышла оттуда довольно грамотной и, по меркам учителей, умной.
Вернувшись домой, она думала что наконец конец мукам! Не будет больше этих самовлюблённых с*к, она снова будет желанной в доме и никогда больше не попадёт в это дрянное общество. При этом она оставалась не столь наивной, но всё ещё доброй, застенчивой, улыбчивой. Её мировоззрение почти не переменилось – ей казалось, просто тогда она попала в неудачную компанию.
Но брат ей сообщил, что родители погибли в несчастном случае. Родители никогда не отдыхали и, решив отправиться в круиз, попали в захваченный корабль и были убиты. У Эноны была истерика. Она крушила всё подряд, грозилась убиться. Фикс очень долго успокаивал её.
Детям досталось солидное наследство, так что им не составило труда жить дальше в материальном плане, чем они и занимались. Жили вдвоём – спокойно, ссорясь лишь иногда и по пустякам, гостей у них не бывало. До какого-то времени…
Однажды у Фикса появилась девушка и Энона жутко радовалась за брата. И вот брат приволок эту самую девушку домой. Энона увидела её только мельком, так что она ничего не могла о ней сказать… Они заперлись в комнате брата и через какое-то время оттуда раздались крики. Ну, Энона знала, что так бывает.…И догадывалась, что они там делали…Но они не выходили оттуда два дня! В конце концов она осилила выбить дверь, но увидела труп на кровати. А девушки не было…
Энона осталась совсем одна. У неё не было ни родственников, ни друзей…Она боялась. Не знала что делать…
Ещё два месяца она прожила сама – на Мобиусе. Смотрела телевизор, читала книги и не выходила дальше двора, даже за едой. Когда холодильник опустел, предпочла есть редкую съедобную растительность во дворе. Энона стала более жестокой, отрешенной, равнодушной и уверенной в себе, менее наивной.
После Энона свалила на Землю, купив довольно дешевый дом, а дом на Мобиусе продала. Сменила фамилию с "Векк" на "Вэкк", Аля другая ехидна совсем, другая жизнь…"Тогда я была глупой, а теперь – не настолько".
Увлёкшись чтением, она нашла одну книгу – "ēna un būtība". Оттуда она узнала о существовании тёмной (не чёрной) магии,  где смогла изучить её основы – несколько заклинаний. Собственно, больше, к великому её сожалению,  больше таких книг ей не встречалось.
Наконец Энона была не беззащитной глупой девушкой. С тех пор как она была маленькая.…Только одно не изменилось…Ненормальное влечение к мальчикам…

Принята, порадовало подробное описание характера.

0

72

Имя: Луиза Элеонора Дарквойс ( как вариант французское расовое De Voice)
Клички: Ло, Лиз, Лоизеро, Нулиза, Ноль, плоская(о, это хуже всех)
Раса: ехидна
Возраст: 16 лет
День рождения: 22.09
Пол: Жо
Рост: 99 см
Вес: 38 кг
Окраска:  серая, но близко к черному
Цвет волос: черный
Цвет глаз: черный или серый, близкий к черному
Одежда: варианта одежды два - повседневный( серо-голубая прозрачная майка, сиреневые браслеты на обеих руках, синие штаны и ботинки черного цвета и выходной, он же концертный.
Особенности внешности: в будние дни рисует под левым глазом черную завитушку - очевидно, чтоб иметь хоть какие-то отличительные черты.
Стихия: нет стихии
Родственники: Эврика Ант, 18 лет(двоюодная сестра)и ее приемные родители Инесса Ант(42 года) и Хью Ант(45 лет),  остальные родственники считаются погибшими.
Враги: собственное раздвоение личности
Любит: виноград, спиртное кроме пива, пение и музыку, дождь, ветер и другую плохую погоду, смотреть на луну, ночное небо и просто на облака; черный, серый и сиреневый цвета, их оттенки, цветок - сирень, путешествия
Недолюбливает: любой дым, курящих, грязь, пиво, жару, червяков в фруктах, когда ее называют плоской и любые шутки по поводу размера своей груди, классический красный, малиновый, лимонный желтый и оранжевый цвета.
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: хз, может, кто и обратил, мы за этим не следим
Пара: нет
Боится: насекомых, пожаров, землетрясений, боится умереть при разрушении сдания, в котором находится, боится убить ни в чем не виновного человека.
Характер: с виду - спокойная, добрая, общительная личность, способная подшутить или разыграть, в то же время характер нестабилен, ее может внезапно пеклинить, тогда она ВНЕЗАПНО выходит из-под контроля и может накричать на собеседника и оскорбить его, но это случается редко, я надеюсь.В особо разьяренном виде просыпается  ее раздвоение личности, страшный демон, наглая и бесцеремонная личность, еще о ней в пункте "супер-формы". Так же Луизко имеет свойство каваиться от моэ  и интересоваться паранормальными явлениями вроде ведьм, экстрасенсов, инопланетян и путешественников во времени, но обычные люди ее тоже интересуют. Иногда считает свою жизнь скучной и впадает в депрессию. Сильно комплексует по поводу размера своей груди, хотя единичка там, пожалуй, есть. нет, ну правда.
Разбирается в: музыке, пении, сортах вина, облаках, одежде ( как ни странно), еде.
Место рождения: альтернативный мир Клейн.
Оружие: если это можно назвать оружием, треххвостая кожаная плеть, длинна рукоятки - 20 см, длинна хвостов - 40 см
Способности:
1) голос. проявляется не только в качественном пении, но и при переходе на повышенные тона(когда надо на кого-то накричать) может вызвать головную боль, на время ошашашить противникаили даже сбить с ног, но на это тратится 50% енерги, так что пока не рисковали.
2) иллюзии. иллюзия - это несуществующий обьект, который может не отличаться от реального - у качественную иллюзию можно не только увидеть, но и ощутить, почувствовать запах и вкус. отличия: 1) уровень Луизы не столь велик, ее иллюзии существуют максимум 3 часа, до 50 см³ - твердые объекты, до 5 м³ - исключительно зрительные( например, туман) 2) фотографии, видео с обьектом исчезает одновременно с самой иллюзией, остаятся иллюзия только в памяти.
Недостатки: слабость к спиртному, доверчивость
Сторона: light
Супер - формы: дарк-форма. вообще-то это вовсе не суперформа, а просто состояние, когда в ней преобладает проживающий в том же теле дух древней демонессы Ноянс. приходит это состояние в стандартном случае - если в опасности кто-то из близких, надо срочно отомчтить, в случае напивания до чертиков, но при наличии Изумрудов Хаоса. Тело персонажа трансформируется и так, как их размеры ( особенно размер груди)не совпадают, одежда Луизы рвется и демон остается в чем мать родила -  предусмотрительно тело покрыто чешуей, так что ничего особенного не видно. Глаза Ноянс фиолетовые, того же цвета две торчащих по бокам головы пряди волос, основная прическа темного синего цвета, кожа темно-серая, глаза суженные от центра. Имеется хвост, напоминающий хвост угря и крылья, как у дракона. в этой форме голосовые способности увеличиваются, сбить с ног становится обычным делом, появляется способность бить током , но только при контакте с руками/хвостом Ноянс.   
Статус: <...>
Муз. Тема: Yuki, Muon, Madobe nite
История: максимально сокращаю веь этот бред. происходит Луизко из параллельного мира Клейна, жители которого выглядят как и мобианцы, а континенты - земные континенты, залитые водой. и все бы хорошо, если бы в шесть лет ехидне не сказали, что по случаю исчезновения ее двоюродной сестры обязанности химэ свалятся на нее, Луиза попросила приемного брата-полудемона(ныне покойник) переместить ее в более спокойное место. Что и было совершено. Шесть лет она жила на Земле в обличье обычной девочки, а затем ее кинуло обратно в привычное состояние, но уже на мебиус. Прослонявшись по новой земле, она нашла место пересечения со своим родным миром. Вернувшись же, она была просто обязана наладить предвоенное состояние своей страны и найти ей качественого лидера в обличии своей двоюродной сестры.  Много времени было потрачено на поиски родственицы, в итоге Рика была найдена, но на личном фронте ехидны всплыли одиночество и забытые мечты. так Луиза решила вернуться на понравившийся ей мебиус с присутствующими там знакомыми и врагами, найти новых друзей и осуществить свою мечту - стать певицей( я почти уверена, что у нее ничего не получится, но мечтать не вредно, ведь правда?). 

История смутила, ибо не соответствует оф. истории, да и обычно мы не принимаем людей, которые используют в истории оффов, за редким исключением.
Характер отличный, хорошо описана личность, учитесь с чела, сволочи xD
Попроси Спая посмотреть историю, он у нас профи, млин xD Ну в смысле если еще один модер одобрит историю - я не против, что ты была принят, воооот =D

ок, я вообще сама против связывания истории с кем - то из оффов, но попробовать разнообразить историю очень хотелось. если такая история не проходит, мне ее отредактировать ничего не стоит, не впервой.
решено было отредактировать историю не дожидаясь ответа чтоб не насиловать мозги модераторам.жду дальнейших указаний.
Нормальная история... Запутанная, правда ._.
да, есть немного. а что делать - этой истории уже два года и с каждой новой ролевой она чем-то пополняется, каким - то очередным бредом. до редактирований тут был показан другой отрывок истории.  ну так каков окончательный приговор?
Принята.

Отредактировано isso49 (2009-07-10 17:17:59)

0

73

Можно же ведь? Оч люблю эту перску)
Имя: Фиоре
Клички: "эй пацан!", Дружок
Раса: Сидарианка. Вид - камелия
Возраст:  9 лет.
День рождения: 5 октября
Пол: Ж
Рост: 95,7 см
Вес: 18 кг (напоминаю, она сидарианка, и по канону должна весить меньше чем стандартные мобиацы)
Окраска: телесного и белого цвета
Цвет волос: Красный, если это волосы))
Цвет глаз: голубой
Одежда: Белая короткая кофта с четырьмя горизонтально стоящими "фалдами" в форме лепестков и рукавом по локоть. Нижняя часть тела оголена, но внешне производит впечатление белых колгот, и потому мало кому придет в голову что она нагишом. Легкие красные сапожки с тремя «воротничками» в форме лепестков.
Особенности внешности: не поддающаяся ни одному средству для укладки – вечно торчащая прядка, из-за чего сперва может показаться что это вовсе не прядь а рог. На голове еще не раскрывшийся бутон белой камелии.
Стихия: земля
Родственники: Мать - биологически, как и всех ныне существующих сидарианцев – Космо. Две пары живых и здоровых приемных родителей. Одних на одной планете, вторые на Мобиусе.
Враги: взрослые(как она сама считает)
Любит: демонстрировать свою независимость. Молоко и выпечку.
Недолюбливает: когда ее перебивают, игнорируют, заставляют что-то делать без ее согласия. Выскочек, и тех кто «выпендривается» перед ней. Сюсюкания по отношению к себе и вообше. Запах дыма от сигарет и алкоголя. Обе эти вещи она не любит вообщем плане.
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: -
Пара: маленькая еще
Боится: грозы, фильмов ужасов с участием чокнутых врачей и психопатов 
Характер: Фиоре привлекает своей беззащитностью, но обладает храбрым сердцем и неутолимой жаждой приключений. У нее богатое воображение, помогающее ей выделиться, и артистическая натура, позволяющая скрывать истинные чувства.
Впрочем, Фиоре знает цену своим знакомым и никогда не доверится тому, кто этого не достоин. Она может показаться бездельницей, наслаждающейся покоем в окружении прекрасных вещей, но это лишь игра. На самом деле она трудится не покладая рук, хотя заверяет всех, что всевозможные блага буквально падают на нее с неба. Эта девчонка готова прийти на помощь и проявить заботу, однако как только атмосфера нормализуется – предпочитает брать, а не отдавать. Если у Фиоре дела складываются не слишком хорошо, от нее стоит держаться подальше: такие как она не принимают помощи, а на сочувствие реагируют агрессией.
Разбирается в: цветах
Место рождения: Планета без названия.
Оружие:
- сонный порошок/пыльца. (действие на объект - 5 кастов)
Способности:
Пассивные:
- Замедляет свое падение благодаря фалдам своего платья,
- Декорпорация (внетелесный опыт, опыт вне тела).
а) Путешествие вне тела (выход из тела, астральная проекция, астральный выход, мысленное перемещение, когда тело находится в покое) В такие моменты тело использующего становиться полностью беззащитным для атак из вне. (до 5 кастов)
б) Реинкарнация (перевоплощение, переселение души).  Только после естественной смерти.
- Растаманство. Понимает "язык" природы и растений.
Недостатки: очень заносчивая, гордая, и судит людей по себе. Лунатизм, ибо в такие моменты она становиться абсолютно невменяемой и занимается членовредительством.
Сторона: Добро
Супер - формы: «Цветение». Единственная способность, связывающая всех представительниЦ ее расы. Достигнув определенного возраста, любая сидарианка переходит в совершенно иное состояние, становясь древом того растения, которое она олицетворяет для того чтобы продолжить свой род (не без вмешательства соратника противоположного пола, естественно).
В этом состоянии Фиоре становиться 20-метровым древом камелии с белыми цветками и красной корой. Длительность этой формы может продолжаться от шести недель до трех месяцев. Но пока, в силу своего еще чересчур юного возраста, эта способность для нее недоступна.
Муз. Тема: Origa - Fuyuu Yume
История: О своей родительнице, Космо, Фиоре ничего не знает. Хотя по ночам ей часто снится полусотметровое дерево сакуры и сидарианка представляющаяся этим именем. Однако с четырех лет Фиоре перестала запоминать свои сны и потому, после очередного такого сна, просыпаясь, она в ту же секунду все забывала.
Детство у нее прошло на одной из тех планет, где время было эквивалентно времени Мобиусу по отношению к Земле. Т.е. если один земной год на Мобиусе был равен одному месяцу, то на планете, где родилась Фиоре, один год так же равен одному месяцу на Мобиусе. В этом мире практически не было растений, а пейзаж напоминал африканское сафари.
И вот на этой планете у Фиоре были приемные родители, заботу которых сидарианка напрочь игнорировала. Или делала вид что игнорирует. Гордость и чувство собственного достоинства были центром ее и без того сложного характера. Откровенно говоря, Фиоре не родителей не любила, а эту планету за ее скудность.
Третий год жизни. Ни школы. Ни образования. Дни напролет Фиоре водилась на улице с другими детьми. Однако, в один прекрасный день ей довелось повстречать странного "дядю", который поведал ей о "замечательной планете Мобиус живущим там ежиком-героем" и сказал что даже знает как туда попасть. Никакой ежик-герой Фиоре не заинтересовал. Существование другого мира детскому сознанию казалось куда интереснее, и Фиоре без раздумий доверилась незнакомцу, даже не спросив его имени.
Как незнакомец и обещал, он, через планетный космопорт, отправил девочку бороздить космос по дороге на Мобиус, сам при этом с иронией отказавшись лететь с ней. Подвоха Фиоре никак от него не ожидала. Она наивно верила каждому его слову.
К счастью полет прошел без особых осложнений. Правда у Фиоре теперь обострилось недоверие к транспортной технике, и нелюбовь к старшим, но это что. Ступив на землю нового мира, инопланетянке хотелось от восхищения и плакать и смеяться одновременно. Обилие флоры и фауны кружило голову. Однако не долго она наслаждалась красотой нового мира. Какаие-то люди, узнав что она тут живет без родителей, отправили ее в какое-то место с подозрительно не хорошим названием "детский приют". На этом ее недоверие взрослым только обострилось, переидя допустимую черту.
Кровать неудобная, еда скудная и не вкусная. Все ее в этом месте не устраивало, и от этого оставалось плакать и закатывать постоянные истерики. Да и остальные дети как-то странно-косо на нее смотрели. Правда не все. "Ты смешная. Вот только плакать это не для таких как ты" смеясь сказал один паренек, тринадцати лет, кошачьей наружности с глупым именем, Тотаку. Правда после таких слов этому нахалу пришлось заехать своим завтраком, но именно с этих слов началась дружба.
В течении следующих двух лет, Фиоре подросла, и пересмотрела свои взгляды на жизнь. Тотаку всегда с удовольствием составлял ей компанию. Иной раз она сидит себе в уголке, а когда заскучает, зовет Тотаку просто молча посидеть вместе, и тот без возражений соглашался. Проще говоря, им даже молчать было о чем, не то что болтать. Однако в один прекрасный день Тотаку просто исчез из приюта. То что это было не усыновление Фиоре знала точно. Дети шептались что ночью он просто сбежал, а Фиоре отказывалась в это верить, ведь от даже не предупредил ее, не то что не взял с собой.
Фиоре тоже захотела сбежать, но у нее не было такой возможности. Тотаку хотя бы мог быстро бегать, а пятилетняя сидарианка в этом плане ему явно уступала. И представьте ее удивление когда через неделю пришла какая то парочка и удочерила именно ее. Уж очень милой им показалась эта девочка. Фиоре не такая дура чтобы упускать такую возможность, и поэтому вложила все силы чтобы выглядеть счастливой в глазах новых родителей и сливать с себя любые подозрения об обратном.
Лелея мечту когда-нибудь опять встретить Тотаку и проучить так что мама не горюй, Фиоре уже четыре года остается членом этой семьи, параллельно успевая сбегать из дома по тихому на пару деньков, пока это не заметили сами родители. К большому удивлению девочки, они были абсолютно не против если Фиоре будет гулять где хочет и сколько хочет, лишь бы с ней все было хорошо. Говорилось что Фиоре давно перестала верить взрослым, но тут она откровенно не знала что сказать и сделала то что не делала уже многие годы: расплакалась в их объятиях. Так сидарианка получила свободу, и ничто не мешало ей найти кое-кого, по кому котовозка плакала.

Принят

Отредактировано Totaku The Cat (2009-07-18 16:18:46)

0

74

Договорившись со Спаем ввожу анкету детектива Алекса Джей Смарта

Имя: Алекс Джей Смарт
Клички: Детектив
Раса: Биокиборг, когда-то был человеком
Возраст: 35
День рождения: неизвестно
Пол: был мужской... сейчас можно считать что средний)))
Рост: 203 см
Вес: около 5 тон
Окраска: кожа светлая
Цвет волос: русый
Цвет глаз: был голубой
Одежда: Большой кожанный (коричневый) плащ. Иногда носит широкополую шляпу и маску, в  виде "занавески" на половину лица. Перчатки и ботинки (тоже иногда)
Особенности внешности: Внешне детектив на 85% роботизирован. Целым остались внутренние органы, левая рука и кожа на правой стороне лица. Левая сторона скрывается иногда "занавеской", и внешне выглядит как "лицо" у терминатора
Стихия: отсутствует
Родственники: ныне нет родственников
Враги: все нероботизированные существа
Любит: порядок, подчинение, выполнение поручений.
Недолюбливает: обратное от "любит"
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: отсутствует
Пара: отсутствует
Боится: воды
Характер: солдафон. Считает, что роботизированние - лучший шанс всех выжить. Крайне ненавидит всех тех, кого не коснулась рука прогресса. Мечтает покорить мир. Притворяется относительно спокойным. Чаще любит пользоваться чужими руками, чем сам. Но если сам берётся за дело, то его сложно остановить (хотя это и крайне редко)
Разбирается в: Механика, оружее
Место рождения: Бронкс, США
Оружие: т.к. он биокиборг, то оружия у него будет много. Для начала его правая рука, которая превращается в плазма-пушку. Также в неё встроен автомат. В левой ноге спрятан Кольт Анаконда с разрывными пулями. В левый глаз-камеру встроен бинокль с авто-прицеливанием. И ещё 4 щупальца (см. ниже)
Способности: 1)Шупальца - довольно длинные 4 щупальца, которые отходят от его спины (как у доктора Октавиуса в Спайдермен 2). В их способность входят поднятие груза более 10 тон. Создавать нагрузку в 20 тон (типа сжатия или растяжения, или удар). А также карабкание по стенам.
2)Повышенная прочность брони - броня состоит из особо прочного материала и очень сложно её прорвать
3)"Подчинитель" - на правой руке отходит антенна, которая при прикосновении к электронике полностью подчиняет её (как в Терминатор 3)
Недостатки: боевые: Пониженная скорость, при неиспользовании шупалец. Ежедневные: надменность, жадность и эгоизм
Сторона: дарк
Супер - формы: отсутствуют
Статус: злодей в запасе (буду юзать его с разрешения Спайка)
Муз. Тема: Rammstein - America
История: Некогда был обычным детективом, но впоследствии был схвачен сумашедшим ежом (не важно его имя) и превратил его в биокиборга. Раньше полностью подчинялся хозяину (до его смерти), а потом решил жить своей жизнью. Попытался вернуться в свой участок, но общество его не приняло. Обозлился и уничтожил всех, кто был ему когда-то дорог. Сейчас живёт на Яйценосце 1 (который потонул), который он обустроил в подлодку и нанашивает планы мирового господства!

Ну, во-первых, я Спай. А Спайк - это совсем другая культовая личность на форуме... Не путай!
Во-вторых, я хотел поставить ту же музыкальную тему для Транзитора ._. Ты первый успел...
В-третьих... Хоть и биокиборг, но не слишком ли много оружия? Впрочем, злодей должен быть сильным. Особенно, когда в сюжете участвует против игроков.
Вообще, у нас анки Дэмьен проверяет и Надин, но я тоже могу ради исключения. Я могу его принять, при условии, что не будешь громить всех подряд. Но надо бы все же услышать мнение другого модера.

Слегка исправил пост... Выделенное - изменено. И, брат, сори за описку)))  Из оружия убавляю огнемёт, и ставлю точное число ракет
Ололо, ходячий оружейниый склад =) Мне вообще кажется, что щупалец, плазмапушки и базуки было бы достаточно.
Gilbert Weillschimidt

Это можно представить как принят? Ладно, убираю ХС-мины... хотя жаль... Кольт не могу (единственное оружее, которое использует плоть). Плазма-пушка - долгострельное оружее, Автомат - скорострельное. Ну а шупальца - основное его оружее...
Убери всё-таки что-нибудь одно, тогда и приму, а вообще немного сомневаюсь, эт надо у Спая спрашивать

Принят, вообщем. Времени нет. Только уговор не злоупотреблять оружием (то есть не пулять во все стороны), а то конфискую =)

Отредактировано ShadowX (2009-07-17 12:43:55)

0

75

Анкета главного злодея предстоящего сюжета =)

Имя: Эйтокс
Клички: Эйты
Раса: энергетический сгусток в теле кота.
Возраст: не имеет. На вид - от 16-ти, до 18-ти лет.
День рождения: 25 ноября, 1993 год (как у Спая). Дата перевоплощения - 29 мая, 2008 год.
Пол: не имеет, но называет себя в мужском.
Рост: 130 см
Вес: 50 кг
Окраска: черный
Цвет волос: нет
Цвет глаз: красный, без зрачков.
Одежда: Черный костюм с металлическими частями и шлемом-маской.
Особенности внешности: на груди - рисунок из пересечения красных линий. Линии расходятся вбок и вниз, по ногам. Металлические части: пояс, шея, подобие обручей на руках (похожие на мегаменовские), хвост и шлем (голова). На шлеме вместо рта отверстие с решеткой. Уши металлические. тоже зарешеченные. На хвосте - косообразное лезвие.
Стихия: нет
Родственники: нет
Враги: все, кто мешают его планам.
Любит: ничего, у него есть только ненависть и цель.
Недолюбливает: Ненавидит всех поголовно, особенно тех, кто ему мешает.
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: нет
Пара: нет
Боится: забвения
Характер: целеустремленный, злобный, хладнокровный. Его цель - уничтожение, месть и хаос. Абсолютно уверен в своих силах. Сделает все, чтобы добиться своих целей. Не признает авторитетов, никому не подчиняется (скорее, сам подчинит).
Разбирается в: всеобщем разрушении =)
Место рождения: Земля, Безымянный город (так как Спай родился там). Перевоплощение - на базе Транзитора.
Оружие:
1) Когти. Абсолютно аналогичны с когтями Спая - около 30 см в длину, около 1 см в ширину, толщина лезвия исчисляется одной сотой мм (когти опасны и с тыльной стороны). Всего 8 когтей (по 4 на каждой руке, так как у персонажа по 4 четыре пальца). Острые как бритва, сужаются с одной стороны (режущая сторона полностью прямая). Когти состоят из удивительного природного материала, который может резать металлы, камни и др., кроме нескольких сплавов, таких как каратилий и несколько других.
2) Лезвие. Расположено на конце хвоста - имеет в длину 25 см, в ширину - 6 см, постепенно сужается. Способен рассечь противника одним или несколькими ударами. 
Способности:
1) Психокинез. В него входят:
- обычный телекинез (перемещение предметов силой мысли). Может передвигать предметы и тела весом до пяти тонн на расстояние до 15-ти метров. 1 ход.
- изменение температуры предметов (может накалять до плавления и холодить до покрытия ледяной корочкой). До трех ходов (в зависимости от силы изменения температуры)
- изменение формы предметов (деформирование): сжатие, растяжение и т.д. До трех ходов.
2) Повышенные сила (поднимает груз до пяти тонн), ловкость и прыгучесть (прыжок достигает четырех метров в высоту, шести метров в длину), скорость (до 100 км в час, как у гепарда).
3) Пассивная способность - может менять свой облик на облик Спая.
4) Повышенная живучесть - Эйтокса нельзя просто пристрелить или убить чем-то - пострадает тело, но не сам Эйтокс, который является лишь духом.
Недостатки: резкость и злоба...
Сторона: темная
Супер - формы: нет
Статус: Черное проклятье
Муз. Тема: Twilight - The Black Manifest
История: Эйтокс - это сгусток темной негативной энергии, который в начале существовал внутри Спайрокса. Позже, Транзитор с помощью своего прибора освободил его из Спая и... Забыл о нем. Только спустя некоторое время, Транзитор вспоминает о нем и создает существо под именем Эйтокс, который оказывается полной копией Спайрокса, только темной. Транзитор дал ему костюм и шлем-маску, для того, что бы сделать его неуязвимым. С помощью Эйтокса он хотел отомстить мобианцам за прошлое поражение. Самому Эйтоксу нужен лишь Спай, чтобы слиться с ним, подавить его дух и стать совершенным существом. Но Спай, с помощью друзей, протыкает эйтокса когтями и сам сливается с эего духом, становясь Лайт-Спаем. После этого, Эйтокс стал считаться мертвым и про него забыли. Однако, какая-то его часть осталась и долгое время восстанавливала силы, чтобы вернуться и отомстить всем. Но теперь главной целью Эйтокса стал Меч Небытия - мистический артефакт, который даст ему огромную силу...
http://s49.radikal.ru/i123/0811/d4/df26d1834d48.jpg

Хмм, очень даже. Анкета хорошая, но вот насчёт его живучести: Его что, вообще невозможно убить? О_о. Как же так? Даже духа/призрака можно убить (а именно-съесть XD) а Эйтокса как?
Гилберт

Я имел в виду, что его нельзя победить обычным оружием. А магией, магическим оружием или артефактами - вполне возможно.
Ааа, ну тогда ладно, принят =)

0

76

http://i016.radikal.ru/0910/3b/4d5f0e305b0e.png Элеонор.
♠Имя: Элеонор "Белинда" Фаиркрафт [Eleanor "Belinda" Firecraft].
♠Клички: Элеонора, Нора, Белль, Белинда, Призрачная/Пиковая Дама.
♠Раса: Летучая Мышь.
♠Возраст: 21 год.
♠День рождения: 21.03.1989г.
♠Пол: Женский.
♠Рост: 110 см.
♠Вес: 28 кг.
♠Окраска.
• Бело-серая:
   • Мордочка, грудь, руки, внутренняя часть уха – серые;
   • Все остальное - белое.
♠Цвет волос: Иссиня-черный. Волосы прямые и жесткие, длиной до лопаток, а челка – по брови. Прическа навевает что-то древнеегипетское.
♠Цвет глаз: Темно-зеленый.
♠Одежда:
• Красивое, но без излишеств, легкое шелковое белое платье с открытыми плечами и спиной, без бретелек. Длинные, выше локтя перчатки. По краям одежды – черная кайма. Черная ленточка на шее. Белые туфли с черной подошвой на невысоком каблуке.
♠Особенности внешности:
• Узкие зеленые вертикальные полоски под глазами, напоминают слезы;
• Очень бледный цвет кожи;
• Зрачки узкие (похожи на змеиные) и в них не отражается ни свет, ни что-либо другое;
• Губы подведены черным;
• Левое крыло сильно порвано и не заживает.
♠Стихия: Земля.
♠Родственники: Клан Фаиркрафт.
• Кровное родство по прямой линии.
   • В одном поколении:
     • Братья: Люциан (Летучая мышь, умер в возрасте 21 года), Велизар (Летучая мышь, 36 лет).
   • В соседних поколениях:
     • Отец: Остромир (Летучая мышь, умер в возрасте 40 лет);
     • Мать: Минодора (Летучая мышь, 56 лет).
   • Через поколение:
     • Дедушка: Илиодор (Летучая мышь, 67 лет, умер);
     • Бабушка: Секлетея (Летучая мышь, 69 год, умерла).
• Кровное родство не по прямой линии.
   • В одном поколении:
     • Двоюродный брат: Мирослав (Летучая мышь, 48 лет).
   • В соседних поколениях:
     • Дядя: Даромир (Летучая мышь, 65 лет, умер);
     • Племянники: Антуанетта, Кайлира, Сайлент Скрим (Летучие мыши, по 16 лет), Луна Лили Алексия Блонди, Майли Ханна (Летучие мыши-хамелеоны*);
     • Двоюродный племянник: Дольф (Летучая мышь, 28 лет).
   • Через поколение: 
     • Двоюродный внучатый племянник: Виллфрид (Летучая мышь, 6 лет).
• Супруги близких родственников:
    • Невестки: Велимира (Летучая мышь, 37 лет), Селестина (Летучая мышь, 36 лет).
♠Враги: Если и были, то все уже мертвы.
♠Любит: Тишину леса, не тронутого цивилизацией, шелест ветра в кронах деревьев, негромкое журчание воды.
♠Недолюбливает: Солнечный свет, жару (при повышенной температуре воздуха у Элеонор начинается головокружение).
♠Парни (девушки), обратившие на неё (него) внимание: Не обращали пока что.
♠Пара: -
♠Боится: Высоты (из-за невозможности летать).
♠Характер: Элеонор всегда спокойна и рассудительна. Холодная, как лед, она никогда не говорит ничего лишнего и не совершает необдуманных поступков. Это маска, за которой девушка прячет свое настоящее лицо. На самом деле Элеонор вспыльчивая и неугомонная натура, что доставляло ее родителям немалые хлопоты, когда она была ребенком. Но ее неустойчивая нервная система дает о себе знать редко, только если девушку очень разозлить. Тогда она уже никакими моральными принципами не руководствуется, и может быть очень жестока как к врагу, так и к своим товарищам.
♠Разбирается в: Растениях, магии, мертвых языках.
♠Место рождения: Остров Свон, Особняк Firecraft.
♠Оружие:
• Метательный кинжал. При достаточно большом весе (около 300 граммов) и длине 30 см, нож не имеет лезвия, гарды и рукоятки и выглядит как толстая металлическая полоска, один конец которой заточен. Бросок становится возможным на 15-20 метров, при этом требуется очень точный прицел. Иногда Элеонор смазывает кончик лезвия кинжала сильнодействующим ядом (при попадании в цель, жертва через несколько часов теряет сознание и при отсутствии медицинской помощи и должной выносливости может умереть). Использует девушка оружие крайне редко, так как в основном практикуется в магии, но заговаривать кинжал она пока не пробовала.
♠Способности:
• Фехтование, 10% иммунитет к огню (если у противника магия огня – то все его магические атаки наносят урон на 10% меньше обычного, достался от отца).
• Магия Земли.
    • Атаки:
      • Заряд [Green charge] (каст не требуется). Это самая слабая атака, вызывает небольшой (диаметр 15 см) шар, излучающий яркий зеленоватый свет. Шар по указанию руки летит в цель, урон - слабые повреждения (царапины и ушибы);
      • Землетрясение [Earthquake] (каст - 2 хода). Элеонор читает заклинание и при успешном завершении подготовки может вызвать землетрясение силой до 6 баллов. Перезарядка - 3 хода. Противник падает на землю;
      • Глотенерия [Glotoneria] (каст - 5 ходов). Элеонор сосредотачивается и произносит "Пожри их!". По команде из-под земли возникает гигантская Дионея (или венерина мухоловка) и хватает противника, тем самым давая девушке передышку. Так как отнимает очень много сил, заклинание используется лишь раз за бой, да и то тогда, когда уже все плохо для нашей летучей мыши. Избежать "пасти" растения невозможно, но убить мухоловку изнутри и выбраться - вполне реально.
    • Защита:
      • Топот [Footfall] (каст не требуется). Используется как защитный прием. Эленор с силой топает об землю, в земле образуется большая трещина, или, скорее, щель, отгораживающая девушку от врага;
      • Завеса [Green screen] (каст - 3 хода). Из-под земли вырываются лианы и плотной стеной окружают Элеонор, тем самым защищая ее от противника. Лианы очень крепкие и прорубить их не так-то легко, но они очень уязвимы к огню. Перезарядка - 2 хода.
♠Недостатки: Особым слухом не отличается, что сполна компенсируется довольно хорошим (для летучей мыши) зрением. Из-за сильного повреждения крыла не может летать.
♠Сторона: Нейтрал/Дарк (То есть темная, которая сама за себя).
♠Супер - формы: Нет.
♠Статус: ~Emptiness.
♠Муз. Тема.
• Главная тема: Haketa Takefumi - MYSTICAL NIGHT CLASS (Vampire Knight Original Soundtrack)
• Тема воспоминаний и задумчивости: Haketa Takefumi - MYSTERIOUS ATMOSPHERE (Vampire Knight Original Soundtrack)
• Тема веры в себя: Haketa Takefumi - YUKI'S RECOLLECTION (Vampire Knight Original Soundtrack)
• Тема ненависти: Haketa Takefumi - LEVEL:E (Vampire Knight Original Soundtrack)
• Событие: Haketa Takefumi - HIDDEN TRUTH (Vampire Knight Original Soundtrack)
♠История: Элеонор была поздним ребенком в семье. Когда она родилась, ее старшим братьям уже исполнилось по 16 лет, и они были не очень рады ее появлению на свет. Элеонор росла абсолютно обычным, ничем не отличающимся от других детей ребенком. На десятилетие ей, как было принято в клане, преподнесли в подарок метательный кинжал. Отец обучал ее владению этим оружием, часто приговаривая: "Иногда метко пущенный кинжал может спасти жизнь". Дочь внимала совету родителя и с большим энтузиазмом ходила на занятия. Однажды, через год, Элеонор тренировалась в саду, метая кинжал в соломенные чучела. Девочка прицелилась и уже собиралась поразить цель точным броском, как вдруг лишилась чувств и упала. Было ли тому виной жаркое летнее солнце и ей просто напекло голову, или что-то другое, но Элеонор резко изменилась. Перестала выходить на улицу, если и приходилось находиться на свежем воздухе, то пряталась в тени деревьев и никогда не выходила на свет, постепенно бледнела. Стала мало есть и постоянно уединялась в своей комнате вместе со старинными книгами.
Когда Элеонор исполнилось 13 лет, она сильно поссорилась с родителями, ушла из дома и поселилась в дальнем лесу, вела жизнь знахарки. Изучала действие целебных трав, лечила странников. На новом месте ее прозвали Белиндой. Когда-то, убегая от жителей близлежащей деревни, обвинивших летучую мышь в колдовстве, Элеонор сильно порвала крыло об острый сук. Как ни пыталась девушка залечить крыло всеми известными ей способами, у нее ничего не выходило. Она пряталась в пещере у подножия горы несколько лет, скрываясь от погони. Когда все утихло, летучая мышь переселилась обратно в свой лесной дом. Крыло так и не зажило, и девушка никогда уже не смогла летать.
Прошло 5 лет. Элеонор давно уже ничего не знала о том, что сталось с ее семьей и решила проверить обстановку. Собрав свой нехитрый скарб, она отправилась в особняк.

____________________________
*Персонажи принадлежат Луне. За информацией, пожалуйста, к ней, я в душе не знаю О.о
Может, скоро и на себя анкету обновлю...

Принята.

0

77

Имя: Иллинель Веорха
Клички:киса, мурлыка.
Раса: мантикора. Мантикоры - мифические существа, с телом льва, кожистыми крыльями (есть и оперённые, но редко) и жалом скропиона. Они - хищники, и вполне приспособлены для этого - яд их смертелен, они быстрые, ловкие, шкура очень прочная и отражает большинство заклинаний, быстро залечивают раны. Единственная уязвимая их точка - нос, но до неё достать не так-то просто - мантикора существо подвижное, если только она не сыта. Продолжительность жизни - около пятиста лет. В основном селятся в горах, в заброшенных гномьих шахтах. 
Возраст: 30 лет.   
День рождения: 13 день месяца острого клыка (по-нашему это где-то в январе, сукти в родном мире Иллинель отличаются от земных), 1384 года от появления первой мантикоры.
Пол: женский.
Рост: 120см.
Вес: 140 кг.
Окраска: светло-палевый, перья на крыльях, как у павлна на хвосте. 
Цвет волос: -
Цвет глаз: карий
Одежда: только шерсть и перья.
Особенности внешности: львиное тело, крылья и скропионий хвост (на картике его нет, но подключите воображение, товарищи), янтарные глаза. 
Стихия: нет
Родственники: мать и сестра.
Враги: врагов нет, Иллинель предпочитает поддерживать в худшем случае враждебный нейтралитет, а если кто и нарывается, то долго не живёт.
Любит: играть на нервах и ещё раз на нервах, а так же сладкое. а ещё она просто обожает всякие пушистые комочки, относящиеся к семейству кошачьих.
Недолюбливает: табак (раздражает её чуткое обоняние) и алкоголь (по той же причине).
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: нет
Пара: нет
Боится: огня, а так же паучков и червячков.
Характер: вредный, плюс Иллинель любит пошутить, при этом юмор бывает и чёрным. так же, она очень педантична и пунктуальна. вспыльчива, но отходит быстро, ярость сменяется злобой и желанием отомстить. немного ворчлива, но умеет если нужно посочувствовать и оказать поддержку. на мир смотрит чуть пессиместично, но всё же близко к реальности.
Разбирается в: метаморфии и анимагии.
Место рождения: .
Оружие: нет.
Способности: яд (в жале он), свободно общается с кошками, регенирация, почти неуязвима для магии.
Недостатки:  ну понятное дело, вредность.
Сторона: нейтрал (пока)
Супер - формы: нет
Статус: Мантикора
Муз. Тема: nightwish - wishmaster
История: Иллинель - мантикора, родившаяся не в горах, как все, а в джунглях, вот такая у неё была семья - мантикоры этого рода если что, вели переговоры с другими расами. Молодые особи частенько отправляются по другим мирам, используя Звезду Миров - огромный камень в виде звезды из аквамарина, выполняющий функцию портала. Куда они попадут - никто не знает, но с языком проблем не возникает - при переходе через портал, учишь язык того народа, на чьи земли попал. Правда, только устной, поэтому если что - я читать не умею! Так, ладно, что-то меня не в ту степь понесло... Вот так Иллинель и попала на Мобиус - через портал Звезды.

История почти пуста и не несёт достаточного количества информации: если же она живёт на другой планете или в другом измерении, следовало бы написать, как она попала на Мобиус, и ещё разъясни пожалуйста, что же это за раса - мантикора? Интересно ведь, да и не все о такой расе знают.
Так-же следовало бы пояснить в скобках, какой это такой "месяц острого клыка" и вообще указать дату по общепринятым земным меркам (тоже в скобках).
Про особенности внешности: из всего персонажа я представляю лишь её окрас и цвет волос, ну и то, что у неё есть скорпионий хвост и крылья. В особенностях внешности опиши её поподробнее (ну или хотя-бы на какое из земных существ она похожа. А вдруг у неё волчья молдочка? или у неё вообще клюв?)
Алсо: в способностях написано, что персонажка использует яд. А как именно? Это глупо звучит, конечно, но интересно было бы узнать:он у неё в крови или в когтях? А может даже вообще зубах? О_о

В общем: опиши чара подробнее и тогда может приму.
Гилберт Вейлшмидт.

Теперь принята ^^. П.С. сорри за медлительность, я не знала, что ты её уже исправила-надо одписывать сразу)

Отредактировано Иллинель (2009-08-08 13:17:19)

0

78

Mirel "Slayer" The Scottish Fold Сat

http://i285.photobucket.com/albums/ll53/Stealth_MiG-29/Mirel5copy.png

Имя: Мирэл/Мирал (Mirel/Miral) (оба варианты правильные)
Клички: Слэйер (Slayer)
Раса: антро-Кошка (порода-Шотландская вислоухая)
Возраст: 16 лет
День рождения: 6 июня
Пол: женский
Рост: 151 см
Вес: 45 кг
Окраска: металлически зелёная
Цвет волос: чёрный
Цвет глаз: фиолетовый
Одежда: коротенький черно-зелёный пиджачок, черно-зелёный топ с открытым верхом и с белыми рукавами, черные джинсы с зелёной бахромкой на штанинах. На правой ноге намотаны две цепи, на левой руке-чёрно-зелёная повязка, какую носят все мои персонажи, и ошейник с немецким крестом.
Особенности внешности: висячие уши, полосы на щеках, похожие на потёкшую тушь или засохшую черную кровь, белая мордочка с пушистыми щёками, на голове прядка-завитушка, УСЫ! (да-да, у неё есть усы, она-же кошка, как-никак? >_>. Кто украдёт эту деталь- изобью до полусмерти и расчленю на месте), хвост средней пушистости.
Элемент: психический (Не стихия, а элемент!)
Родственники: информация неизвестна
Враги: тот, кто нападёт на неё
Любит: музыку (мелодэт и суицидиал дум С:. А ещё нойз и дарквейв), сидеть перед телевизором в темноте и смотреть... на помехи каналов. Любит выкалывать себе глаза, которые позже восстанавливаются, об это чуть ниже, ещё ей нравятся вещи, которые пугают людей (пример: вайоминги)
Недолюбливает: тишину, ей необходимо, чтобы обязательно что-то шумело (хоть даже помехи телевизора)
Парни(девушки), обратившие на неё внимание: нет
Пара:нет
Боится: то, что любит. Она постоянно пугает себя.
Характер: Невинная, милая кошечка-именно так всё её и представляют при первой встрече, лишь немного пообщавшись с ней. На самом деле она в любой момент готова воткнуть нож с спину человека, тьфу, мобианца. Не любит, когда кто-то к ней обращается, в этом случае она пытается убежать, но если понимает, что убежать не получится-начинает разговор... На несчастье для обратившемуся)
Разбирается в: психологии, музыке, немного в оккультизме
Место рождения: точно неизвестно (но есть версия, что она родилась в Анархополисе)
Оружие: с собой его не носит, но использует любое колюще-режущее оружие, которое окажется под рукой.
Способности:

Активные:
1. Взгляд (каст-моментальный). принцип действия: Мирел начинает смотреть в глаза противнику, тем самым наводя на него страх и парализуя его тем самым.
(Впринципе, данный скилл она как раз и использует на пикче Мирел XD). Но так она может напугать лишь одного человека/мобианца, другоме, стоящему рядом может показаться, что Мирел смотрит на врага пронзительно кавайными глазками.
2. Тёмный звук/Дарк соник (Dark Sonic) (каст-до 4 ходов. Радиус поражжения- до 650 метров). Принцип действия: Мирел посылает мыслью звуковою волну, которая отрицательно воздействует на человека/мобианца. Действие её опередяется взависимости от уровня его применения. Вот небольшой список типа "уровень силы-дейстие".
1. Первый уровень. Мирел изаёт звук-враг отделывается лишь сильным испугом и обращается в бегство.
2. Второй уровень. Мирел снова издаёт звук- у врага начинает болеть голова.
3. Третий уровень - у врага уже начинает течь из ушей кровь, оставаясь при этом полуживым.
4. Четвертый уровень - мозг врага взрывается С: (в переносном смысле, но если Мирел постарается, то их переносного смысл может превратиться в буквальный)
Как уже понятно, лвл скилла совпадает в числом каста.

Пассивные:
Аура беспокойства. Проявляется в том, что любого, кто будет находиться рядом с Мирел будет охватывать чувство беспокойства и предчувствие опасности. ничего полезного и плохого оно не несёт, это лишь следствие её высокой психологической силы.
Регенерация:. Способность, из-за которой со временем её повреждённые восстанавливаются, но для этого нужно много времени.
Недостатки: Физически слаба, очень расшатанная и нестабильная психика,  из-за которой она может напасть на своих.
Сторона: Crazy =)
Супер - формы: нет
Статус: Навевающая страх
Муз. Тема: Autumnia - In Sorrow and Solitude
История: нет, всё, не буду писать! Я написала один раз, а у меня форум тупанул! Не хочу больше это многабукаф писать! Скажу только, что она больна психическим заболванием под названием "психореверс" то есть всё красивое ей кажется страшным, Тишина для неё обрачивается громчайшим шумом, а любовь и счастье-страхом и ненавистью. роителей она убила, пытаясь доказать свою любовь к ним, в своём понимании, конечно. научилась овладевать своии способностями после того, как в лесу нечаянно накнулась на медведя, который её слишком сильно напугал, отчего он умер от дарк соника, позже она начала развивать свои способности, запугивая себя. В настоящий момент живёт там-же в лесу, в заброшенном доме лесника.

А мне нравится о0 Психические персонажи рулят)
Персонаж принят.
Раказа.
(Ну и большие вы, Некст-Геновцы ._.)


Спасибо). ну да, как бы сказать, она не совсем некстгеновка, просто мои чары приближены к антро, нежели к соникам, десу)

А, так сразу и нужно было говорить) Тогда звиняюсь за неграмотность.

Лол, а ведь я писала, что она-антро кошка >_>

Вай, на Надинку похожа х)

На Надину? О_о да ты что, у них лишь цветовое сочетание одинаковое, ну и раса (хотя даже порода и то разная)...

+1

79

Ня ня, обновление анки..очередное --'

Имя: Джулия Отулрбеик
Клички: Стрелка
Раса: Орлица
Возраст: 15 лет
День рождения: 20 апреля 1993 года
Пол: Ж
Рост: 1м. 25 см.
Вес: 26 кг.
Окраска: светло-розовая
Цвет волос: розовый
Цвет глаз: зеленый
Одежда:Повседневное -> http://s39.radikal.ru/i083/0904/0a/29da2fcd3f87.jpg
Штаны и футболка - светло синие, но не голубые
Хренотени на руках и кофточка - голубые но близки к зеленому. Кросовки фиолетовые
Форма рыцаря, необходима дл официальных церимоний в храмах -> http://i036.radikal.ru/0907/5c/11965a53aa4b.jpg
Камень га груди колубого цвета, сам костюм белого, полоски ярко-синие
Особенности внешности: -
Стихия: Воздух
Родственники:  Макс. Ворон - 17 лет
Враги: Лиззи( куница,17 лет)
Любит: Спать, веселиться, гонят на эйро-борде, кататься на коньках, тренироваться в магии воздуха, есть шоколад.
Недолюбливает: Когда кто-то строит из себя кого-то, горький шоколад, зазнаек.
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: Гром, Шеисмост
Пара: -
Боится: Улиток
Характер: Стрелка очень жизнерадостная и весёлая девушка. Старается прожить жизнь так что бы потом неочем ненадо было жалеть. Хотя это не всегда выходит. Очень упряма, если она твёрдо стоит на какой-то точке зрения то её уже не преубедить. Она очень рассеяна, часто теряет каки-енибудь мелочи, из-за которых потом очень переживает. Её довольно легко разозлить. А если она злая, то уранган в пять баллов вам обеспечен. Никогда не оставит друзей в беде и впринцепи никого не оставит в беде. Кроме того, Стрелка очень чувствительная и легковоспремчивая. Поэтому ужастики на ночь она не смотрит.
Разбирается в: Магии воздуха а также немного в черной магии.
Место рождения: Мобиус, деревня Кристон
Оружие: два меча, которые она носит за спиной  крест на крест ->http://s16.radikal.ru/i190/0907/5f/5e8d07edb890.jpg
Также на поясе у Стрелки весит кинжал воздуха, которые необходим при работе с элементалём(Сила элементаля может свободно проходить через кинжал, что создает режущий поток воздуха, так же этот кинжал может увиличить силу торнадо или еще како-гото удара в два раза, для этого через него надо пропустить силу элементаля и направить на удар)   -> http://i043.radikal.ru/0907/89/a99347e626e9.jpg
Может эмоции хозяина преобразоваувыть в магическую энергию.
Способности:
"Ураган - гнев небес" - одна из самых сложных атак. Основана на магии воздуха и силы ветра( Сила ветра и магия воздуха разные вещи, сила ветра являестя как бэ подразделом магии воздуха) Подлетая на 5 метров в воздух, Стрелка отправляет энергию из глаз и ног в руки. Скапливая большое количество воздуха, орлица призывает силу ветра. Большой торнадо выстой от 15 до 55 метров шириной 3-4 метра, становится практически неуплавляемым. Ататка требует очень большое количество энергии, очень часто после неё Стрелка падает в обморок, когда она приходит в себя у чувствует слабость, голово кружение. Во время востановления не может не атаковать не защищаться. На атаку всего вместе уходит 5-ть ходов. Торнадо может запросто выйти из под контроля из-за своих больших размеров, достаточно крохотного недочета и уничтожена будет не только цель но и сам маг. Стрелка приходит в себя в течении 7-8 ходов. Это один из козырей Стрелки, так как эту атаку мало кто из магов воздуха вааабще выдерживает...
"Мини-торнадо" - Самая простая, защитная атака. Концетрируя энергию Стрелка создает от 6 до 10 маленьких торандо, котрые окружают врага и поражают его, но ущерб от неё двольно мал. На атаку уходит два хода, требует минимум магичских усилий.
"Полёт" - Ну это возможность летать в течении от 2 до 5 часов. Но если она воздухе пять часов то помто может отключится. Трбуется 1 ход. Требует среднее кол-во магической силы
"Сила ветра" - Нум, это призвание силы ветра и ускорение передвижения воздушных масс. От легкого дуновения ветерка до страшного порыва ветра способного снести крышр дома. Также по возрастающей чем больше ветер, тем больше энергии нужно для её реализации. Для реализации нужен два хода. Требует минимум магическеой энергии.

"Воронка" - Это огромный сгусток воздуха, сжатый как только можно, он вращается по часовой стрелке Он способен поглощать довольно мощные удары. Если "переключить режим"( воронка начинает вращаться в другую сторону) поглощенную атаку, можно использовать против врага. Проще говоря, она бьет силой своих врагов. Также тут используется немного шаманской магии, это для удерживания формы воронки, а также для того что бы можно было "переключить её режим" 2 хода

"вихревой шар" - потоки воздуха соединяются в один большой поток и "скручиваются" в шар в этом шаре, маг воздуха делает, что типо энергетической дырки. Из этой самой дырки вырываются все потоки, имя управлять очееень сложно, но возможно. Атака будет длится до сих пор, пока вся сила потока воздуха не выйдет из шара 2 хода

" Огненный удар" -  Мечи покрываются огнём и наносит больший урон чем простые мечи. Направляя энергию элементаля на мечи, энергия образуется в огонь. Требует сренее кол-во магической силы. Для реализации требуется 1 ход. Магия огня действенная в течении 6 ходов боя.

"Исцеление" - Стрелка может исцелять небольшие раны такие как порезы, синяки, ошибы. Этому её научили в храме Уронаги, так как спасение жизни главное для магов воздуха. Если к примеру нужно вылечить перелом или еще что-то уже довольно серьезное, то как усилитель энергии используется осколок камня неба( про него указано в биографии) ьез камня 1 ход, с камнем 3 хода
Недостатки: Очень упрямая и рассеяная, очень легко взбесить. Парою эгоистична.
Сторона: light
Супер - формы:
Air - Стрелка сливается со своим элементалём и магия воздуха усиливается в 3 раза.
Измения внешности - Становится полупрозрачной, похожей на призрак. Одежда -  .
Условаия перехода - Стрелка призывает 4 вида ветра одновременно это - присподни, времени, космоса и гармонии
Каждый ветер служит какой цели. Ветер присподни усиливает силу магии, времени позволяет слится с элементалем, космоса предсоавтляет часть космической энергии из-за него Стрелка и становится полупрозрачной и гармонии что бы не потерять контроль над телом и разомом.  На первоплощение уходит 4 хода. Стрела находится в супер форме, пока есть силы удерживать ветра.
Статус: littlie miracle....and big problem
Муз. Тема: Holly Dolly - Don't worry, Be happy!
История: Она и Макс родный брат и сестра. Их матерью и отцом является камень неба. Они родились в нём. Камень неба это кусок метеорита упавшего на Мобиус много сотен лет назад. Она облада целительной силой, которая спасала множество жизней. Через несколько лет, в камне можно было разглядеть младенца птичьей расы, когда приходило время для "родов" малыша камень как будто при помощи магии выталкивал из себя. Так появились дети неба. Такими же являются и Стрелка с Максом. В раннем возрасте Стрелку отдали в храм Уронаги где она обучалась владенью стихиями и исцелению. Когда орлице было 9 лет, на деревню в которой они жили напали. Селению сгорело полностью. А камень...многие века думали что его нельзя унечтожить, как же они ошибались. Он оказался таким хрупким что разлетелся на множесво осколов от простого динамита...После взрыва, когда пожар уже был потушен. Она с братом нашли некоторые осколки камня и забрали их с собой. Хранительница( она же няня) была убита. В деревне им больше было нечего делать, камень был уничтожен, опекун убит. Так они отправились в мир на поиски нового дома. Через некоторое время Стрелка поселилась в этом городе, и жила тут, у неё появились друзья, враги и просто знакомые. Правда через некоторое время ей пришлось ненадолго уехать чтобы отточить своё исскуство магии воздуха и получить титул рыцаря ветра..И теперь она вернулась....

Опечаток много)
День рождения - год не обязательно, тем более что на Мобиусе другое время-исчисление.
И худовата для своего роста... Или тебя и должен ветер сдувать? .___.
Не совсем понял на счёт разных ветров... Их виды как-то проявляются на разных способностях, или в них обычный ветер?
И можно немного про кинжал? Например, какие эмоции как влияют на магию, или что-то подобное.
А так неплохо.
Персонаж принят.
Раказа.

Нет каждый ветер, это что-то типо контролера над разными частями разума и тела

Отредактировано Arrow the eagle (2009-07-19 08:20:58)

0

80

Так как вроди анку стёрли давно,попытаюсь реабилитироваться
Имя: Смат (фамилии нет)
Клички:
Раса: Волк
Возраст: 28 лет
День рождения: А его надо поздравлять?А,ладно, 23 Мая
Пол: Мужской
Рост: 183 см
Вес: Я его взвешивал? XD
Окраска: Чёрный цвет.По телу красный узор
Цвет волос: Чёрный
Цвет глаз: Зелёный
Одежда: Чёрный кожаный плащ.Чёрная футболка.Чёрные кожаные джинсы.Чёрные сапоги "Берцы"(Оригинально,правда?).Солнцезащитные очки,армейский жетон
Особенности внешности:Один глаз заменён на спец. роботизированный детектор.Под этим же "глазом" шрам.Ну и странный красного цвета ухор по всему телу
Стихия: Наверное "Нет стихии"
Родственники:
-отец:
--Имя:Джон
--Возраст:48 лет
--Жив
-мать
--Имя:Мэри
--Возраст:46 лет
--Жива

Враги: Все которые были мертвы.Сейчас нету
Любит: Музыку,игру на гитаре,стрельбу )
Недолюбливает: Хамов наверное
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: Не замечал
Пара: Нет
Боится: потери кого-либо.
Характер: Характер изменчив.Когда то был душой компании,теперь,одиночка.Не очень охотно вступает в разговоры.Пунктуален,тактичен.По харктеру лидер.Практически всегда собран и готов "на подвиги".Пьёт переодически,но никогда не спивается. не курит
Разбирается в: Гитарах,боевых искусствах,музыке.
Место рождения: где то на Мобиусе
Оружие: DEagle,M4A1 с глушителем,лазерным прицелом и подствольником.Армейский Нож.
Способности:
-Металлокинез
--Возможность контроллирования металлов в общей сумме до 3ёх тонн(с возможностью развития навыка в плане веса)
-Хамелеон
--При неподвижности-полная невидимость.При передвижении возможно обнаружение
-Стойкость+Ускоренный метаболизм[Пассив]
--Раны смата залечиваются буквально на глазах.Тяжёлые раны переносит легче других
Недостатки: Вспыльчивый.И мстительный.В этом его главные проблемы
Сторона: Нейтральная
Супер - формы: Какие супер формы?
Статус: Уже имеется.Менять не надо
Муз. Тема: Rise Against-Savior
История: История?Ну...не знаю о чём с вами говорить...да ты хоть знаешь кто я такой?(c) Meet The Scout
Родился.Проучился в школе.Между тем учился игре на гитаре.Самоучкой.Но через 3 года гитару забросил.Закончил школу.Пошёл в Военные.3ёхгодовое обучение...Затем пара военных миссий,несколько операций со спецназом.Ну а после...после ему нужно было себя как то кормить.Снова взял в руки гитару.Наисал пару песен.Нашёл группу.Около года выступал с ними,Денег заработал.Купил мотоцикл.Год катал по мобиусу.Вот собственно и всё...

Анкета практически полностью фурри персонажа (если не смотреть на способности), даже не знаю как подступиться... Относительно фурри всё хорошо. Относительно Мобиуса рост большой.
А так хорошо.
Персонаж принят.
Раказа.

Отредактировано Smat (2011-05-09 22:53:41)

0

81

Кхе. Опять всё поменял. Там уменьшил, там убольшил, вообщем вот ><

Имя: Надина Стэфорд
Клички: Надинко, Надинка
Раса: Кошка- демон
Возраст: 16 лет
День рождения: 24.08
Пол: Женский
Рост: 1.20
Вес: 25 кг
Окраска: Тёмно зелёная
Цвет волос: Чёрный
Цвет глаз: Светло- зелёный
Одежда: Чёрное платье, длина- немного выше колен, с очень короткими рукавами, но на плечах его держат две зелёные ленты. Спереди на платье, чуть выше салатового пояса вшит зелёный кристалл. Сапоги чуть ниже колена, полностью чёрные, только подошвы зелёного цвета. На голове маленькая золотистая корона.
http://i068.radikal.ru/0907/5c/4286f494a917.jpg
Особенности внешности: Красивые, большие глаза и корона
Стихия: Земля
Родственники: Неизвестны
Враги: Все давно мертвы
Любит: Прогуляться по магазинам, проводить время с друзьями, рисковать, опастности, плаванье, бег, слушать музыку
Недолюбливает: Такие черты характера как двуличность, излишняя гордость. Ненавидит холод.
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: Надоело считать
Пара: Нету
Боится: Смерти своей, или смерти её близких друзей. Проиграть в битве, упасть с большой высоты.
Характер: Переменчивый, но обычно Надина всегда весёлая и приветливая с друзьями. Если она с кем то поссорилась серьёзно, то в последствии так ненавидит этого человека что кажеться что они никогда и не дружили. А так- на всё готова ради друзей. Влюбчивая и беззаботная, но за этим всем стоит мстительное и немного гордое создание. Правда для кого как. Способна к критике, часто критикует всё что видит, но в пределах разумного конечно. Очень редко дружит с теми кто слабее неё, но бывают исключения.
Разбирается в: Видах оружия и стилях сражений. Против всякой ататки найдёт более сильную.
Место рождения: Неизвестно
Оружие: Металлический очень острый боевой диск, из редкого металла. Его ручка довольно грубая, поэтому долго продержать в руке не получаеться- на ней остаються царапины и ссадины. Опасен для врага тем, что когда Надина начинает резко наносить удары врагу, на нём остаються царапины, которые сильно кровоточат- происходит сильная потеря крови и позже победить сего противника не составляет труда. Так же диск можно метнуть на расстояние 7- 8 м, но такой ход возможен только тогда, когда Надина уверена что оружие ей больше не пригодиться.
Способности:
Активные:
1) Когти. Наносит удары когтями, от которых остаються глубокие порезы. Каст- 1 ход.
2) Сильный удар кулаком, иногда это пинок. Надина наносит очень сильный удар противнику, от которого даже на метале останеться впадина, этим же может проломить нетолстые стены. Перезарядка- 2 хода, каст- 1 ход.
3) Гипноз. Возможен только в непроглядной темноте, каст- 2 хода, перезарядка- 5 ходов. Может слабо или же сильно (Всё зависит от силы противника) загипнотизировать врага примерно минут на 10-15. Например приказать ему не нападать на неё или же заснуть.
Пассивные:
1) Физическая сила. Может поднимать до  95 кг.
2) Плаванье. Способна находиться под водой до 7 минут и довольно быстро передвигаться в воде. Так же запросто может переплыть небольшую речку, даже с сильным течением.
3) Может видить в непроглядной темноте почти так же как и при свете.
4) Для неё не проблема воздушная магия- отлично увёртываеться от атак с воздухом и т.п. Слабость к огненной и водной магии.
Недостатки: Не может использовать магию, очень рискованна и самоуверенна.
Сторона: Dark
Супер - формы: Нету
Статус: Blood Queen
Муз. Тема: Kaibutsu Oujo - Misato Aki - Blood Queen
История: Своё прошлое Надина помнит смутно, а вот воспоминания о прошлой жизни у неё сохранились и она это держит в секрете, пытаясь вернуть всё, что было тогда. А так- её мать загрызли волки ещё когда она была совсем маленькой, отца вообще не знала. Эти все годы прошли быстро и скучно, Надине казалось что она родилась не в том времени. Позже, она решила что прошлая жизнь- на то она и прошлая, что прошла, и ушла из того города где родилась, а поселившись на новом месте начала новую мысль, и стараеться не возвращаться к странным воспоминаниям..

Отличная анкета на мой взгляд. Принята

Спасибо, Дэмик))

0

82

И её обновлю. Не очень хорошо умею отписывать магию, если что- поставить на место ._. Мне нужен один перс маг, вот Айри и будет))

Имя: Айри
Клички: Айрик, Фокси
Раса: Лиса
Возраст: 14 лет
День рождения: 14 ноября
Пол: Женский
Рост: 1.05
Вес: 20 кг
Окраска: Тёмно синего цвета
Цвет волос: Ярко голубые
Цвет глаз: Голубые, однако в темноте приобретают синий цвет.
Одежда: Топик без рукавов, одна сторона которого фиолетовая, другая белая. Штаны фиолетового цвета, на них болтаеться что то вроде юбки ораньжевого цвета. Кеды тоже ораньжевые. На шее есть маленький кулон, но его не заметно.
http://s43.radikal.ru/i101/0907/17/3fb7338126e5.jpg
Особенности внешности: Глаза, меняющие цвет (Но только в темноте, см. выше)
Стихия: Вода
Родственники: Все родственники- лисы, два брата- старший и младьший и мать.
Враги: Ещё не завела и врядле когда либо появяться.
Любит: Изготавливать украшения и т.п.(см. ниже), гулять под дождём, мелкий холод. Ей нравяться уверенные в себе личности, хотя про неё это нельзя сказать. Любит когда ей делают комплименты, даже от дружеских смущаеться.
Недолюбливает: Когда на неё нападают без предупреждения. Она училась и вдит битву только такую, которая начинаеться как дуель. Если враг с самого начала атаковал её со спины то она тоже будет драться, скажем так нечестно. Не переносит жару.
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: Эм.. Нету
Пара: Нету
Боится: Боиться тех кто сильнее её, причём не физически/ магически, а по характеру.. Ещё грозы.
Характер: Айри не уверена в себе, однако всегда готова прийти на помощ, даже если знает что не справиться. С друзьями всегда приветлива, впрочем как и со всеми, любит проводить время в компании. Ненавидит ссориться, считает это худьшим. Чем только может быть. Не завистлива, но может заглянуться например на чужое оружие- не смотря на то, что она знает некоторые приёмы магии её это привлекает.
Разбирается в: Изготовлении украшений: Амулетов, браслетов, ожерелий, кулонов и т.п. Делает их в основном из редких камней. В некоторые изделия способна вложить некоторую силу, иными словами заколдовать- передать в них настроение- Некоторые её друзья заметили, что когда им плохо она всегда дарит кольца или кулоны. Так же неплохо разбираеться в дизайне- способна люому помещению придать уютный вид буквально не из чего..
Место рождения: Название города неизвестно
Оружие: Мечь, примерно 50 см в длинну. Для Айри он слишком большой и тяжёлый, в то же время она неплохо справляеться им с теми у кого иммунитет к магии.В рукоядь вплавлен большой сверкающий камень, однако Айри не знает для чего- скорее как украшение.
Способности:
Активные:
1) Если рядом вода, или битва происходит на воде(а мало ли) то противник будет получать дополнительный урон. В частности вода в радиусе одного квадратного метра от него будет приносить боль, разумееться пока враг из него не выбереться. Слабых врагов(Действительно слабых) это может отключить. Каст- 2 хода. Если битва близко к воде, то враг будет чувствовать некоторую слабость, постепенно его силы начнут уходить. Айри может сделать подобное «поле» в воде которое будет исцелять раны.
2) Магический щит, хорошо защищающий от ледяных и огненных атак, и немного от остальных.. Не действует против физических. Щит может полностью окружать Айри- на него уходит много сил, а может превратиться в одну «стену» и отражать некоторые маг. атаки. Каст- 2 хода.
3) Водный пузырь размером примерно в 30 см. Может сбить врага с ног, а потом на время замылить ему глаза. Каст- 3 хода.
4) Более сильная атака, похожа чем то на предыдущюю. Пузырь с водой становиться размером где то в 140 см и опускаеться на врага, какое то время удерживая его. Если противник слаб к воде, у него слабая магия или нету оружия, то он может захлебнуться или потерять сознание. Шар держиться 1 минуту, иногда получается секунды на две продлить. Так же как и предыдущая атака он может служить в роли толчка. Каст- 5 ходов.
Пассивные:
1)Иммунитет к некоторым ядам: К снотворному, к яду в некоторых водорослях и яду рыб. Так же от некоторых смертельных ядов она может на время потерять сознание, но не умрёт.
2) Быстрый бег и реакция. Если она находиться с врагом на расстоянии в 50- 40 см то может переместиться на такое же расстояние только например сбоку или сзади, что враг этого и не заметит. Бегает медленно, машину догнать не сможет, но по сравнению с некоторыми весьма быстрая.  Обладает хорошим уклоном.
3) Способна заколдовывать вещи, в часности украшения и переносить в них энэргию, настроение и  некоторые эмоции.
Недостатки: Вся магия у неё сравнительно слабая, Айри часто боиться вступить в серьёзную схватку. Ей не хватает опыта..
Сторона: Лайт
Супер - формы: Нету
Статус: ---
Муз. Тема: Флёр- Синие тени
История: Родилась в обычном городе, однако не знала отца и матери. Они втроём росли у чужих людей, постепенно её братья стали учить боевые прриёмы, а она училась делать украшения и слабой магии. Позже они встретили свою мать- по некоторым причинам, она отказываеться их говорить она их оставила. Отца нету, про него они тоже ничего не знают. Позже когда Айри научилась водной магии и немного управляться с мечом, её хотели для безопастности всех остальных лишить меча и шкатулки с украшениями, однако из за этого она убежала в другой город, там где её не найдут…

Принята.

0

83

хехе, ценяйте моё детище. вообще-то сначала я хотела просто сделать редизайн Луизки, но потом моё больное воображение, плюс помощь Эноны и её друга пива... вот это и получилося.
Имя: Наная Цуйору
Клички: Нана
Раса: ехидна
Возраст: 17 лет
День рождения: 21.11
Пол: женский
Рост: 99 см
Вес: 38 кг
Окраска: тёмно - серая
Цвет волос: чёрный
Цвет глаз: серо-синий
Одежда: блузка зелёного цветабез рукавов длинной чуть ниже талии, серые джинсы, чёрные кросовки.
Особенности внешности: особенность внешности уже в том, что персонаж является двойником Луизы с исключением : две пряди по бокам чёлки сиреневые, длиннее, чем остальная причёска; они обхватывают голову ехидны в виде "повязки" и завязаны сзади резинкой; глаза - серо-синие, но как бы пустые, по ним невозможно определить эмоции, если таковые есть.
Стихия: нет стихии
Родственники: Юми Цуйору, младшая сестра, ехидна, умерла в возрасте 4 лет; Орика Цуйору, мать, ехидна, умерла в возрасте 26 лет, Нирагвай Цуйору, 37 лет, отец, бросил Орику с детьми, когда Нанае было  три года.
Враги: Большинство представителей мужского пола, особенно отец.
Любит: Цветы, готовку, чистоту и порядок, алкогольные напитки, вечеринки.
Недолюбливает: Оставаться дома в солнечную погоду, когда к ней пристаёт или хотя бы прикасается кто-либо муджского пола, когда нарушают обещания. 
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: ой хз, хз
Пара: пока нет
Боится: быть изнасилованной, стать причиной страдания ближнего своего
Характер: Считает себя бездушной куклой, поэтому никак не реагирует на ранения и не боится смерти.Тем не менее, она способна чувствовать ненависть к мужчинам и вполне может в кого-нибудь влюбиться. Способна строить разные козни объекту ненависти и даже подстроить план его убийства, не задумываясь, в какие последствия это выльется для неё самой - главное - месть. Внешне же обо всём этом  догадаться нереально потому, что Наная умело притворяется весёлой, жизнерадостной, общительной, легко вливается в различные компании, часто смеётся.
Разбирается в: готовке, уборке, растениях, наркотических и галлюциногенных веществах.
Место рождения: мёбиус
Оружие:
1) метла. вернее, внешне это выглядит, как метла, но на самом деле это -замаскированная катана. длинна лезвия - 55 см, длинна рукояти - 15 см, вес -1,5 кг .
2) многоразовый медицинский шприц и стерилизатор. Объём - 10 мл. с его помощью противнику вкалываются вещества, см. ниже.
Способности:
1) владеет мечом, который катана.
2) "вещества". умеет изготовлять наркотические и/или галюциногенные вещества, под которыми противник видит галлюцинации, выслушивает, если ей надо выговориться или противника может временно парализовать.
3) "батарейка". женщины в её роду обладали способностью подзаряжать других при телесном контакте (поцелуй и т.п.). Если, например, кто- то ранен, но не жизненно-опасно, может таким способом помочь заживить раны, ускорить выздоравливание при болезни. пока не использовала эту способность ни разу, но знает о ней из рассказов матери.
4) Харизма. не способность, а скорее, свойство характера. вызывает максимальное доверие к себе.
Недостатки: таки да, девочка с прибабахом. у Нанаи неуравновешенное психическое состояние, сильный стресс может свести её с ума, заставить покончить жизнь самоубийством.
Сторона: dark
Супер - формы: отсутствуют
Муз. Тема: Nightwish - Bless the Child
История:  Её маму не любила вся семья, папа кинул и ушел к другой, не появляясь в доме вообще. Они развелись, он только алименты платил. С ними ещё жил дед и бухал, в конце концов он умер от сильного похмелья,  а потом умерла и мать, оставив её одну с младшей сестрой. Их отправили в детдом, где на глазах Нанаи пьяный сторож изнасиловал и убил её сестру( сторожу, правда, дали пожизненное заключение, которое он не отмотал ибо был убит сокамерниками, но его мерзкого поступка это не исправляет). Учитывая всё это, Наная получила психологическую травму на всю оставшуюся жизнь и возненавидела всех представителей мужского пола. Она решила в будущем найти отца и отомстить ему за чудное детство. Наная подумала, что если она станет вечно улыбающейся бесчувственной куклой, она не будет чувствовать боли и страданий и она постаралась стать такой. Во всяком случае, ей удалось убедить в этом себя. Ехидна совершенствовала свои навыки готовки, уборки и тайно от всех - приготовления веществ(см.способности). В 16 лет, получив паспорт и став совершеннолетней, Наная вышла из интерната и устроилась на работу горничной, чем накопила на качественное оружие. в данное время решила временно переехать на новое место, устроить нечто наподобие личной жизни и лучше подготовить месть обьектам своей ненависти.

Принято. Убирай фразу из подписи... Куда запропастились проверяльщики? ._.

0

84

Имя: Золотой Шут
Клички: Блик
Раса: Ехидна
Возраст: 22 года прожила ( 16 лет телу )
День рождения: 23 августа
Пол: женцкий
Рост: 111 см
Вес: 35 кг (с обувью)
Окраска: при обычном освещении ярко-желтая, на солнце отливает бликами и становится золотой
Цвет ключек: такие же
Цвет глаз: зелёные
Одежда: Вся одежда варьируется в ярко-желтом, -зелёном и -оранжевом цвете. на голове колпак шута с звёздочкмаи на концах.. одета в футболку, увешанную зигзагами по горизонтали. Браслеты с треугольничками, перчатки лимонного цвета. Юбка длинной где-то на четверть ноги, полоски идут по диагонале. Обута в сапоги оранжевого цвета.
Особенности внешности: ничего особенного...
Стихия: нету
Родственники: Все ехидны: Чёрный Шут (30 лет), Пурпурный Шут, Благородный Шут, Кровавый Шут.
Враги: нет
Любит: жизнь О_о
Недолюбливает: бездействие, скуку
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: Чёрный Шут
Пара: Нету
Боится: То, что очевидно несёт в последтвии смерть
Характер:  Золотой Шут Очень добрая и отзывчивая, весёлая и понимающая, всегда готова помочь и не смотря на это умеет хорошо развлекаться и почти никогда не унывает. довести до слёз её практически невозможно, она вообще не та, которая бы стала расстраиваться по пустякам, однако если причина важная она долго будет отходить и может закатать истерику. Она очень ревнивая, хоть и ловко скрывает это, всегда старается быть легкомысленной и жить моментом, хотя на самом деле всегда всё продумывает наперёд. В плохом настроении, что бывает редко - депрессивная и грустная, легко раздражается, готова дать любому в морду.
Разбирается в: иллюзиях
Место рождения: Земля, лес вдали от цивилизации
Оружие: нету
Способности:
1. Управление весом
Может управлять своим весом, делать себя аж наполовину тяжелее или легче. Часто использует это при падении, уменьшает свой вес смягчая себе посадку, для этого ход не нужен - может сделать это в любой момент и отнимает мало энергии.
2. Пластичность (всегда)
Способность от рождения, может не просто без палок сесть на шпагат, а и растянуть свою руку или ногу на два метра, или же шею на метр, одежда которую она носит растягивается с ней.
3. Не нуждается в туалете и еде
Она, конечно, может поесть и после этого сходить в туалет соответственно, но есть ей совсем не обязательно, может обходиться одним сном или см.дальше
4. Энергия солнца
В солнечный день может, медитируя под солнцем, наполняться энергией. Для этого нужна полная сосредоточенность. Если она совсем не стояла до этого на ногах, то для полного восставления ей понадобится четыре-пять ходов (примерно пол реального дня). В хмурый день это сложно и слабо действует - легче поспать.
5. Звёздный полёт
Может на большом расстаянии (лишь бы на той же половине планеты) по диагонале быстро взлететь с огромной скоростью по диагонале только вниз спуститься в нужное ей место. Нужна подготовка ход-два (зависит от расстояния) и забирает четверть энэргии.
6. Пробираться в сон
Почти никакого труда ей не состоявляет пробраться в чужой сон, но тогда она зависит от сна - если на неё свалится рояль, то боль она почувствует. Уйти может только тогда, когда сон кончится, умереть во сне не может - даже если ей голову разрубят пополам, то боль она почувствуют но будет жива. Сама она при этом исчезает вместе с телом, но возвращается такой же невредимой как и пришла. Чтобы пробраться в чужой сон, нужно находиться на расстоянии спящего как максимум - 5 метров.
7. Восстановление
Может восстанавливать себя, действует полностью на всё тело кроме энергии и памяти. То есть поэтому она прожила 22 года, но её телу фактически 16 лет, она часто использует это заклинание. К сожелению, многие физические навыки исчезают вместе с появившимися годами.
8. Смена запаха
Может менять запах с хорошего на плохой и наоброт - не сложно в плане траты энергии, каст два-три хода.
9. Иллюзии
Собственно, то, на чём специализируется Блик. Может создаватть иллюзии шириной, длинной и высотой в десять раз больше себя, неразличимые на глаз, но не дающие ничгео о себе знать при прикосновении. Зайдя в такую иллюзию, она не рассеивается, а внутри её видно только пустоту.
Недостатки: Бесполезна в быту. В боях не умеет толком ни защищатьсЯ, ни атаковать - только драпает качественно. отношения почти любого рода с ней тоже заводить не стоит. враждовать с ней скучно и бесполезно - она просто смывается с поля боя, дружить сложно - с ней енльзя поделиться чем-то и поговорить по душам, ей просто становится скучно, заводить романы - дохлый номер, романтика ей совершенно не интересна.
Сторона: нейтральная
Супер - формы: -
Муз. Тема: Король и Шут - Гимн Шута
История: Золотой Шут не знала кто её родители, у неё был брат, но он тоже не знал...их воспитывал старый мудрый дедушка и он сказал что родители у них есть и живы, но они были в шоке когда у них родились эти чудовища и они сначало сдали этому дедушке старшего брата, а через несколько лет и саму Золотого Шута, как раз когда Чёрный Шут пас коров, так что он их не видел...Жили они в домике восле леса и реки, втроём делили обязанности и сами себе делали одежду и добывали еду. Жизнь деда жизнь прервалась когда Золотому Шуту было 12 лет (и тела и вообще), брат и сестра стали жить вместе. Отношения у них несколько...странные! Отношения у них всегда были не совсем родственные...Вообщем надоев жить в глуши, они равделись и были в шоке, когда увидели город. В приятном. Поэтому там Золотой Шут и поселилась, в Чёрный Шут остался в лесу.

На самом деле всё было так:
Бетрубт был хорошим магом, но не ладил с женщинами. У него была девушка, но они с ней часто ссорились. Ссорились по всяким пустякам, но последняя была посвящена теме детей…Девушка их напрочь не хотела, а Бетрубт как раз напротив. В конце концов, дошло до того, что она его выставила за дверь.
-Хочешь - сам сделай!!! – С этим заявлением девушка захлопнула дверь.
-А вот и сделаю… - Буркнул он.
Бетрубт поселился в лесу, подальше от суеты, чтобы ему никто не помешал. Он сделал пять карт: Золотого, Чёрного, Кровавого, Благородного и Пурпурного Шутов. Те, к кому попадут эти карты – становились хозяинами Шутов, те должны были им служить. Или нет – воля хозяина. Один из способов (и самый надёжный) убить такое создание – порвать его карту.
Отличии его детей было в том, что все они не понимали отличия девочек и мальчиков, родственные связи и внешние отличия. Для них все были ровны, хоть сестра – хоть «вон та тётя», другое дело, что когда они знакомились с ними лично – они им нравились или не нравились – дело характера. Все Шуты могли не спать, не есть и не пить, однако и не были лишены такой возможности, только это им приносила куда меньше пользы, чем "нормальным" ехиднам. Золотой Шут могла брать энергию с солнца, Чёрный Шут мог брать энергию из чужой грусти, тем самым забирая её у хозяина. Кровавому Шуту не повезло больше всего – ему для этого нужна была человеческая кровь, тем не менее, её требовалось совсем немного. К примеру, если выпить пол литра человеческой крови – он мог бы не уставать неделю, а то и полторы. Благородный Шут мог брать энергию из растений. Пурпурного Шута питала вода, если она находилась в воде могла бодрствовать сколько угодно, а вот если продолжительное время (три дня, например) провела на суше – её начинало клонить в сон. Все Шуты так же могли восстанавливаться – соотвестсвенно могли оставаться молодыми хоть миллион лет, другое дело что они могли умереть в бою или отравиться – как все нормальные люди и т.д.
Бетрубт стал на обрыв. Он заколдовал карты, чтобы они не портились и не ломались – если кому-то понадобится, то он снимет с них заклятие, если карта просто случайно упадёт в огонь – будет плохо. Или какому-то идиоту, который её со злости порвёт. Каждый Шут изначально был одногодичного возраста и природу свою понимал не сразу. Убить Шутом хозяина – значит умереть и самому. Но если хозяева умрут сами (или их убьют), карта вернётся к Шуту, но он может найти нового хозяина – дело его. А может быть свободным. Вообще-то может показаться, что только этого бы им и хотелось 9все же хотят свободу, ага), но Шуты втайне любят угождать другим.
Итак, Бетрубт вышел на высокий обрыв и раскидал карты. Две из них слиплись…
И эти две карты были Золотой и Чёрный Шут. Они попали к одинокому старику, который жил далеко от жилых мест – сам делал себе обувь, разводил скот, выращивал овощи и фрукты. Старик был мудр, нашел применение картам. Первую карту он отложил и воспользовался второй – Чёрным Шутом. Старик растил Чёрного Шута как сына, а тот помогал ему в хозяйстве. В конце концов, он вспомнил про вторую карту. Со временем старик скончался…а Золотой и Чёрный Шут стали хорошими иллюзионистами.
Карта Кровавого Шута попала главе банды убийц. Шут стал плох с магией, но был хорош с коротким оружием и в рукопашном бою. Так же владел лёгким шагом и умел быть скрытным. Главу посадили в тюрьму со всей его бандой, а Кровавому Шуту удалось убежать. С тех пор он наёмный убийца.
Карта Пурпурного Шута попала к русалке. Та своих детей не имела, так что за них ей стала Пурпурный Шут. Она была хороша с магией воды – русалка научила её всему, что знает. Но Пурпурный Шут выросла и стала жить отдельно. Вообще-то она была против, но сама русалка настаивала…
Карта Благородного Шута упала в колодец. Эту карту поутру достал один мужчина, которой с радостью принял Шута в семью. Жили они в селе и были нищие, семья была большая, но да в тесноте да не в обиде…Благородный Шут научился контролировать свой внутренний мир и стал не таким уж плохим магом света.
Бетрубт раскидал карты и… пожалел об этом. Не задумавшись, он бросился с обрыва за ними...

Принята

увеличить

увеличить

0

85

Имя: Йорквелл Ланкор (Yerkwell Lankor)
Клички: Йорки, Вел
Раса: ёж-реплоид
Возраст: 14
День рождения: 29.05.1995
Пол: М
Рост: 172
Вес: 254 кг (ибо реплоид)
Окраска: Красно-коричневый
Цвет волос: Темно-русые(хотя большую часть времени не видны из-за шлема)
Цвет глаз: Зелёный
Одежда: Броня, поверх обычно ничего не одевает
Особенности внешности: Раса необычная, так что поясню. Сам по себе он - реплоид, но на спине прямо между лопатками растут ежиные иглы.
Стихия: нет стихии
Родственники:
Сестра – Вегаселла Ланкор (ёж-реплоид, 18 лет)
Отец – Анкор Ланкор (реплоид, 39 лет)
Мать – Беатриса Своуп (ёж, 35 лет)
Враги: Ну, основными врагами были Эгг-маверики, но сейчас их уже нет, так что…
Любит: печенье, справедливость
Недолюбливает: Змей
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: Джерси, Стрелка
Пара: пары нет
Боится: Предательства, быть не принятым в обществе.
Характер: Достаточно неспокойный, часто весёлый, любит приключения.
Разбирается в: Механике
Место рождения: Ежиная нора
Оружие: Иглы (и метательные тоже), которые выдирает у себя из спины, Y-saber(в него трасформируются две иглы, соединенные вместе), Бастеры(в которые руки превращаются), Топор (обоюдоострый с зеленым лезвием и знаками на нем) топорище - ~40см, вес около 2 кг. О знаках подробнее в след. пункте.
Способности: Собственных способностей нет(кроме особенностей реплоидов как то прилипание к стенке, дэш и джет-паки на ногах) но в супер-форме способности открываются у топора (символы на котором загораются красным или голубым цветом в зависимости от ситуации).
1. Нью-Вейв (New-wave) Каст – 1 ход.
При взмахе топор выпускает волну энергии, которая постепенно увеличивается в размерах и ослабевает. После одного каста возможно выпустить до 4 волн (каждая слабее предыдущей)(при развитии число увеличивается) За 1 ход можно выпустить до 2 волн (аналогично).
2. Трансфер (Transfer) Без каста. Топор телепортируется на расстояние не более 5 шагов (при развитии число увеличивается). Хозяин (то бишь я) может переместиться вместе с топором(при желании). Так же возможность телепорт топора в руки хозяина (то бишь меня) с любого расстояния, если он зоне видимости.
Недостатки: Большие затраты энергии в бою, поэтому достаточно быстро устает. Не очень внимателен.
Сторона: светлая (light)
Супер - формы: Переход занимает 2-3 хода (в зависимости от ситуации), во время перехода становлюсь практически беспомощным. Правая половина тела с кончиков пальцев начинает становится белой, левая – черной. Процесс очень трудный, практически теряется контроль надо реальностью. Когда трансформация доходит до лопаток, из них вылезают крылья. Цвет глаз меняется. Когда транформация доходит до камня в лобешнике(окончание трансформации), есть вероятность потери сознания.
Вид после трансформации: Правая половина – белая, из лопатки – перьевой крыло, иглы удлиняются и размягчаются(как хлысты можно использовать) правый глаз – небесно-голубой. Левая половина – черная, из лопатки – кожистое крыло, с шипами из концов. Шипы можно использовать для атаки, само крыло достаточно прочное, чтобы защищать от легких атак (метательных ножей, например). Иглы удлиняются и упрочняются. Глаз – красный. По середине тела проходит четкая линия между черной и белой половины, границы которой могут слегка передвигаться. Чем ближе граница к прямой линии – тем сильнее супер-форма. Камень в лобешнике принимает необычный цвет – что-то среднее между красным и голубым.
Примечание – эта супер-форма, которую я планирую использовать большую часть игры, но в самом начале собираюсь отыграть, как она получилась из слияния Дарт- и Лайт-формы.
Статус: S class Egg-maverick hunter
Муз. Тема: Все песни с моей страницы ВКонтакте
История: Брак ежа и реплоида – вещь достаточно необычная. В самом детстве Йорк с родителями переехал с Мобиуса на Землю, где жил в городе реплоидов. Там его лично обучал Учитель. Там же он встретил первую любовь – Джерси, и там же потерял её (дальнейшее развитие можно почитать в уже отыгранных мной сюжетах). Затем он решил вернуться на родину и, прилетев на Мобиус, решил прогуляться по лесу…
//Достаточно трудная анкета. Надеюсь, всё правильно написал)//

Да вроде всё правильно.. Принят!

Отредактировано Yerk (2009-10-17 12:45:25)

0

86

Возвращаюсь в ролевую с абсолютно новым персом.

Имя: Кэролайн Дрейк, для друзей - Кэрри.
Клички: Цепкохвост
Раса: кинкажу (из семейства енотовых)
Возраст: 20 лет
День рождения: 14 декабря
Пол: женский
Рост: 115 см
Вес: 32 кг
Окраска: шерсть по всему телу ровного тёмно-песочного цвета. Мордочка золотистая. Хвост, длинный и цепкий, украшен продольной тёмно-синей полоской до самого кончика.
Цвет волос: тёмно-каштановый. Сами по себе волосы короткие.
Цвет глаз: карий
Одежда: чёрный жилет без рукавов и тёмно-коричневые штанишки длиной до колен. Носит тёмно-коричневые ковбойские шляпу и сапоги со стальными шпорами. К поясу всегда приторочены кожаные ножны. Перчатки с тыльной стороны украшены металлической пластинкой.
Особенности внешности: прострелено левое ухо, на правой руке не хватает мизинца (см. ниже)
Стихия: огонь (по дате рождения; не используется никоим образом)
Родственники: отец Грейс (погиб во время Великой войны) и мать Ирия (роботизирована 12 лет назад, дальнейшая судьба неизвестна). Есть сводный брат Эрик (20 лет), с которым Кэрри не виделась больше десяти лет.
Друзья: Ниро и Нейс (как бывшие учителя), Рик, Макс и Юлия (старые знакомые), кошка Холли. Также дружит с тагуаном Арисом, одним из членов Королевской Секретной Службы.
Враги: группа наёмников "Разрушители", из личных врагов - рысь Лейджер.
Любит: участвовать в боевых перестрелках, проводить вечера в клубах, подолгу охотиться на диких зверей, кататься на лошадях, лазать по деревьям или горам. Испытывает нездоровую страсть к биохимии и генетике.
Недолюбливает: своего нынешнего руководителя Джошуа (считает его самоуверенным эгоистом), Киноса (отношение то же) и Эриго (он - живое напоминание о бывшем клане Шиноби). Также терпеть не может в окружающих пассивность, тугодумие и нерешительность.
Парни (девушки), обратившие на неё (него) внимание: ранее встречалась с белкой-летягой Риком, сейчас просто дружит с ним.
Пара: нет
Боится: когда рядом нет напарника, всегда опасается подставлять врагам спину. Также боится всех, кто имеет хоть какую-то связь с кланом ниндзя Шиноби.
Характер: весёлый, оптимистичный и боевой. Любит быть в центре внимания, а если и остаётся одна, всегда найдет, чем заняться. Редко сидит на месте, предпочитая делать опасные вылазки в стан врагов либо просто гулять в лесу. Последнее часто проделывает верхом на своём верном скакуне Риго.
Разбирается в: огнестрельном и холодном оружии; в биохимии, биофизике и генетике.
Место рождения: Мобиус, восточная часть страны Мэрион, посёлок Ост-Грин.
Оружие: винтовка М-14; стальной меч длиной 48 см (лезвие) и с рукояткой из меди. Из особого оружие - духовое ружьё (обычно берёт его на охоту), способное стрелять как пулями среднего калибра, так и узкими ампулами.
Способности: опытный фехтовальщик и снайпер. Владеет стилями борьбы таэквон-до и айкидо. Отлично умеет выслеживать добычу. Хорошо видит в темноте и ловко лазает как по деревьям, так и по стенам с помощью "кошек". Часто использует свой хвост в качестве "пятой руки". Магических способностей нет.
Недостатки: иногда не прочь выпить, что часто приводит к казусным или неприятным (в зависимости от ситуации) последствиям. Также никогда не пойдёт против тех, кто когда-то был ей дорог.
Сторона: neutral (хотя ныне сражается на стороне добра).
Супер - формы: отсутствуют как таковые.
Статус: One from the Secret Service
Муз. тема: Interspace - Magic Dream mix
История: отец Кэрри погиб во время Великой войны, когда ей было 4 года. Около полугода малышку растила только её мать, однако во время нашествия робианцев Ирия была захвачена вместе со многими жителями посёлка. Маленькую Кэрри спустя пару дней разыскали ласки Нейс и Ниро, рыскавшие в посёлке в поисках оставшихся драгоценностей. Нейс выказала желание взять малышку и воспитать её в воровском стиле, чему Ниро противился недолго. Обе ласки воспитывали и обучали Кэрри в течение 10 лет, сделав из девочки-тихони отъявленную охотницу за драгоценностями. В какое-то время Нейс решила отправить девочку на обучение в клан Шиноби, но эта задумка провалилась, поскольку Кэрри с самого начала возненавидела царящую там обстановку и всех, кто там жил. Проведя в клане около 3 месяцев, она вернулась обратно к ласкам, ругаясь на всех ниндзя в целом и на рысь Лейджера в частности, который во время одной из показательных битв оторвал девушке мизинец и едва не сломал правую ногу.
Позднее, в одной из вылазок в Казино-Сити Кэрри вместе с ласками столкнулась с одной компанией, шумно проводивших там вечеринку. Встреча закончилась дракой... и внезапным переходом самой Кэрри на сторону противников - из-за бельчонка Рика, в которого она влюбилась сразу и бесповоротно. Ласкам же удалось смыться. Новые знакомые какое-то время насторожённо относились к своей новой согруппнице и наконец решили отправить её на службу в Королевскую Охрану. Поначалу там к Кэрри относились тоже с подозрением, пока ею не занялся лично капитан Джошуа. Ему удалось перевоспитать девушку, хотя некоторые привычки скунсу так и не удалось выбить из неё. Спустя год девушка стала полноправным членом его Секретной Службы, а во время столкновений против одного известного злого гения сумела заслужить медаль, создав новые виды химического оружия. Так, ей удалось выбить из главного оружейного склада группу "Разрушителей", захвативших его. Вся компания обещала припомнить Кэрри "эту химическую атаку".
Увы, служба под началом Джошуа отдалила её от Рика, но им удалось остаться друзььями. Ныне Кэрри всё чаще старается действовать в одиночку или же только с Арисом, своим новым другом и напарником. Сама девушка постоянно ищет случай отблагодарить ласок Ниро и Нейс за то, что они сумели сделать из неё отличного воина...

Внимание: за основу взят один из сониковских миров. Какой, предоставляю разобраться самим.

Хорошая анкета. Принята.

Отредактировано Evening Star (2011-07-21 15:19:20)

0

87

Имя: Симетро Аве Фирениел

Клички: Сим, СиМерка, Си

Раса: еж

Возраст: 15

День рождения: 12 май 1994

Пол: женский

Рост: 178 см

Вес: 60 кг

Окраска: Голова черная, тело - белое до пояса, от пояся и до середины бедер черное, и от середины бедер до кончиков пальцев белое. На лбу - трехцветная (бело-бирюзого-синяя) стрелка, на колючках такого же цвета полосы елововидной формы. На правой щеке узор из шести точек и бабочки (вместо бабочки может быть капля, сердце, звезда, крест - зависит от формы персы), на левой - черный узор в виде полу-орнамента, от щек спадают две черно-бирюзовые прядки.
Трехцветная длинная челка опускается почти до уровня шеи.
На правой руке кабала, начерченная братом (Некрос - очень дальним родственником). На спине большая черная наколка в виде пламени которую ей "подарили" ненавистые жрецы. На внешней стороне голеней бирюзовый узор - он передается из столетия в столетие в момент реинкорнации. Длинный хвост с пушистым черно-бирюзовым концом. Ну и конечно же - трехцветные крылья. Во время полета (иногда бега) перья всегда осыпаются (и сразу же вырастают новые), а через какое-то время опавшие перышки исчезают.

Цвет волос: черный

Цвет глаз: синий или левый бело-бирюзовый, а правый синий.

Одежда: На данный момент носит серый военного цвета топ, сверху черный плащ-куртку с открытым прессом, стянутым двумя ремнями, черные джинсы с ремнем и пряжкой в виде скорпиона, заправренные в высокие черные сапоги (камелоты) с множеством пряжек, ремешков, заклепов, на платформе. На шее кулон в виде кристалла - иногда хранит в нем какие-нибудь ценные вещи.

Особенности внешности: эм... вроде описала во внешности.

Стихия: огонь

Родственники: Шаэль - еж, 17 лет (некровный двоюродный брат), Ирис - тушканчик, 15 лет (двоюродная сестра), Тойка - еж, 15 лет (средняя двоюродная сестра), Эни Блекроуз - еж, 15 лет (младшая двоюродная сестрена), Шедоу (не офф. перс) - еж, 18 лет (родной брат), Некрор - еж, 18 лет + 30 лет нежити (родной брат), мама Фаэна - еж, 34 года, отец Шел - еж, 40 лет, двоюродный брат Слеш - возраст неизвестен.

Враги: эм... пока не нажила

Любит: щедрость, как от себя так и для нее, внимание, взаимопонимание, взаимопомощь.

Недолюбливает: придирки, критику, игнорирование, непонимание, когда на нее вкладывают задачу, при этом не обсуждают с ней и не выслушивают ее мнения, "супер-героев" и "павлинов", которые только и умеют что распускать хвосты, ложь, подлиз.

Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: есть такие.

Пара: Орион Хиватай ака Фетрекзус Серенетис

Боится: потерять друзей и родных, умереть от астматического заболевания.

Характер: "Хрусталь" снаружи - "металл" внутри - она выносливая и сильная, но бывают моменты, когда и ей нужна серьезная помощь. Очень добрая и отзывчивая, готова в любой час и любую секунду помочь своим друзьям - нужно только позвать и попросить ее. Щедрая - не жалеет ни вещей, ни себя ради близких, также довольно спокойная и уравновешенная личность. В бою старается быть тактичной и в первую очередь - понять слабые места врага. Экономная в своих силах. К сожалению у Сим очень слабая психика - ее порой может повалить на землю самая обычная депрессия, также - она ужасно трудно переносит одиночество - такие моменты долго держатся на ее памяти из-за чего она переносит слишком много душевных стрессов.

Разбирается в: технике, компьютерах, медицине, биологии, кулинарии, холодном оружии.

Место рождения: Хоэр-Фрост

Оружие: пистолет Desert Eagle и меч сложенный из двух противоположностей - Дар Огненного источника и Клинок Холодного Ручья

Способности:

Ледяное пламя - из рук или с мечей выпускаются небольшие сгустки Синего или белого пламени. Нанося небольшой (колеблется от очень слабого до среднего) урон они могу оттолкнуть, обжечь: либо не оставляя ожогов, но противник будет чувствовать средние жгучие ощущения, либо сжигать - но это уже по праву противника (заранее договаримся по ЛС). Еще одно св-во этого пламени - способность наносить повреждения (опять же от слабого до среднего) ледяными "порезами" - эти два свойста функционируют только по отдельности. Действует один ход - повторное использование - через 1 (2, 3, 4, 5,...) ход(а/ов) но не ранее. Точность средняя - больше зависит от "колдующего"

Ледяное прикосновение - пуская по земле ледятой пласт на противника, может обездвижить его на один ход, замораживая ему ноги, при этом не мешая ему атаковать. Использовать это умение еще раз можно через три хода. Никакой урон при этом не наносится.

Ледяной/огненный дождь - наслать можно только разделенными и соответствующего элемента мечами. На поле в радиусе 10-15 метров падает россыпь огненных кристаллов/ледяных игл. Может использоваться раз в шесть ходов. Наносит несмертельный урон, т.к. точность попадания отсутствует.

Стандартная атака мечами - атака производится одним или двумя мечами. Но при использоваини двух мечей производится большая нагрузка и скорость атаки снижается. Воспроизводится каждый ход. (исключение - выпадная атака). Урон от среднего до мощного.

Пистолет Пустынный Орел - выпускает девять патронов калибра 357 Magnum. Но использует в крайне необходимых ситуациях, т.к. слишком мощные выстрелы и патронов увы не много, а носить с собой коробку не всегда хочется (иногда берет с собой две запасные обоймы, но это крайне редко). В данном случае - может использоваться как средство обороны. Перезаряд отводится на один ход.

Энергетический барьер - вокруг "колдующего" образуется прозрачная "оболочка", которая один ход сокращает повреждения от физических атак, но уменьшается собственную точность попадания. После использования, энергия выталкивает эту "оболочку", которая может оттолкнуть соперника (принцип взрывной волны, но в очень малых масштабах и без нанесения повреждений). Используется раз в пять ходов.

Недостатки: Нет постоянной защиты - как таковая дополнительная защита есть, но не долговременная, а постоянная защита фактически отсутствует.
В обойме довольно мало пуль и по этому приходится чаще перезаряжаться, а кол-во патронов и обойм все таки граничится.
Не может взлетать с воздуха - либо с разгона, либо с поверхности. Шанс взлететь в воздухе мал (но все же есть).
Крылья - самое уязвимое место - пронзив крылья можно убить их обладателя - самое опасное для Сим слабое место, которое она бережет.
Легко поддается гневу - в таких случаях может даже против своих друзей идти.

Сторона: нейтрал
Супер - формы: не стану описывать ибо пользоваться не стану
Статус: .:Mana du vortes Aeria Gloris:.
Муз. Тема: Skillet - Whispers In The Dark
История: История Симетри началась еще несколько столетий назад - на данный момент она реанкорнировала из своего потомка Иртемис. История ее прошлой и настоящей жизни довольно долгая, но думаю ее следует рассказать:
На тот момент, когда они скитались от места к месту, была война - первая на за столько лет. Но когда Иртемис умерла (как именно - читайте у Некроса) через несколько лет война прекратилась. И вот еще через век Ирте переродилась - теперь это нынешняя Симетри.
На то время порядок на планете содержали жрецы Ледяного пламени. Узнав, что прежняя хранительница переродилась они сразу путились на ее поиски. Весть о новом хранителе распространилась очень быстро по всей планете и близжайшим галактикам - жители ликовали.
Во время крещения малышки ее тало отразилось в воде, но оно было другое - как будто с темной стороны.
В воде на самом деле лежала девочка, на две капли воды похожая на Сим - назвали ее Митель. Но на следующий день она исчезла, а еще через два месяца исчезла Симетри. Жрецы похители обеих девочек по очереди - Митель скинули в ледяной источник, а Симетри оставили на произвол судьбы в ледяных снегах гор.
Но обе они выжили - Симетри подобрала блуждающая стая обортней, а Митель - старый демон-отшельник.
К несчастью демон пробыл с Митель не долго, но успел поведать ей историю про ее "двойника", после чего - умер. А в это же время тоже самое происходило и с Симетри.
К семи годам у обоих прорезались крылья - у Митель все прошло безболезненно, а вот Сим несколько недель ходила с перевязанным телом и мучалась по ночам от боли.
А в это же время там где-то далеко за горами там, где они обе зародились, шла жестокая, кровопролитная война, чума которая продолжалась уже несколько лет. И была она от потери хранителя.
Наконец-то пришло время покинуть свое логово - оборотни велели сделать Симетри одну вещь, помимо того чтобы найти Митель.
По пути назад они и нашли друг друга и вместе продолжали идти до их родного дома. Но, что они увидели - вокруг было море крови, трупы - а в середине стоял великолепный белый алтарь из которого текла кристально-чистая вода.
Но не понятно почему, Митель окунула руки в кровь и рассматривая свои руки упала на колени и начала безумно смеяться - кровь стекала ей на лицо - неожиданно, она напала ни Симетри и начала душить ее. Девушка издавала последние вздохи, как неожиданно... Митель исчезла... Симетри встала и осмотрелась - вокруг все было то же кровавое поле, трупы и тот же алтарь.
Симетри взошла на ступеньки алтаря - поднявшись на самый верх она встала на печать... Из под ее ног стали вырываться белоснежные лучи - когда они исчезли... все вокруг стало живым, зеленым - деревья, растения... павшие жители - все стало оживать.
Поднявшиеся воины, и среди них ее родители - столпились вокруг алтаря и начали ликовать о победе... о возвращении надежды. Но куда же пропала Митель - осталась ли она ей тем же другом... почти сестрой, или же превратилась в ее врага.
Через два года Симетри отправилась в путешествие - побывала на Земле и Мобиусе, где нашла многих своих родственников (в том числе и Некроса). Ну путешествие на данный момент продолжается.

мм.. принята

0

88

Имя: Азуса. 
Клички: Азу, Азу-нян, Азу-тян. Вообще, клички не любит.
Раса: Кошка.
Возраст: 17 лет
День рождения: 16 октября
Пол: Женский
Рост: 95 см.
Вес: 35 кг.
Окраска: Светло-рыжая.
Цвет волос: Рыжий. На голове всегда 4 пряди образующую длинную чёлку, но не закрывающие глаза. Волосы позади стянуты в хвост. Хвост почти всегда не болтается позади, а лежит на правом плече. Вообще, волосы длинной до талии.
Цвет глаз: Целадоновый с жёлтыми крапинками.
Одежда:  Белое платье, под горлышко, без рукавов. На груди вырез в форме полумесяца. Длинной до колена, на юбке нарисованы две полоски – красная и жёлтая. Под платьем кстати что-то вроде ласин до колена, бежевого цвета. Если на улице холодно, то сверху накидывает плащ без рукавов синего цвета. Застёжка у него зигзагообразная, и длинной он почти до пят. Рукавам предпочитает перчатки без пальцев и длинной до локтя. «Перчатки» носит в комплекте с плащом, так как они синего цвета. С платьем не носит. Из обуви – белые балетки под платье и синие полу сапожки под плащ.
Особенности внешности:  На голове что-то вроде ободка, с одним  левым наушником. Ясное дело, что наушник прижимает ухо. Азуса почти всегда слушает лёгкую музыку, что бы отвлечься. Ну, ещё у неё длинный и чуть распушённый хвост.
Стихия: нет стихии.
Родственники:  Аянами – младшая сестра, Савако – мать, Юкио – отец.
Враги: ---
Любит: Ночные прогулки, пение (обладает очень красивым голосом), соревнования, паркур.
Недолюбливает:  Плохую погоду,  пафос, воду, стражей порядка.
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: ---
Пара: ---
Боится:  Грозы, молний, переломов и растяжений.
Характер:  С виду, чуть меланхоличная и погруженная в себя кошка, которая ничем из толпы не выделяется. Это так сказать, стена, создаваемая Азусой, дабы кто попало не приставал. На деле, она очень активная и весёлая. Любит побегать, попрыгать, и считает себя настоящим мастером в искусстве паркура.  Немного горда.
Разбирается в: видах паркура, музыке, чувствах.
Место рождения: Мёбиус.
Оружие:  не использует. Своим оружием считает способность быстро удрать, и глубоко чувствовать соперника.
Способности:
Активные: Эмпатия – способность ощущать чувства других живых существ. Эта способность не то, что бы активная… она всегда присутствует, но по желанию, может усиливаться. Отсюда и меланхоличность Азусы – чувства других живых существ не дают покоя.
Ну, и в случае чего, выпустит когти. Они, чуть длиннее, чем у обычных кошек, всего сантиметров пять, но царапается очень и очень больно.
Пассивные: Ловкость – как и у всех кошек, очень хорошая.
Недостатки: Из-за погружённости в извечные проблемы других, Азуса очень не общительна. Любой друг, может стать любимым человеком, а любовь, это такая сильная эмоция! Следуя придуманному принципу, кошка старается не привязываться к другим существам. Из за нехватки общения кстати очень страдает и оттого общается с растениями.
Сторона: Светлая, ближе к нейтральной.
Супер - формы: ---
Статус: ---
Муз. Тема: Ayumi_Hamasaki_-_Game_(Original_Mix).
История:  Родилась как и большинство существ, на Мёбиусе. В результате сильного шока, а именно, лицезрения смерти собственной младшей сестры, у кошки развилась эмпатия. Несколько лет, она мучилась с этой способностью, и всеми силами старалась её заглушить. Пыталась покончить с собой, и часто царапала когтями свои вены – чувство собственной боли заглушало все прочие. А потом, внезапно нашёлся выход – паркур. Занятия таким своеобразным видом спорта, помогли отвлечься от ежедневных раздумий о чужих чувствах. Азуса очень хорошо (для своего уровня) освоила все эти прыжки и распрыжки, и часто пользуется ими в городе, что бы совсем не загнуться от эмоциональности окружающих.

Я думаю ошибок нет, принята.

0

89

Имя: Leonardo Remix (Леонардо Ремикс)
    Клички: Dj Remix,Рем,Лео
    Раса: Леопард
    Возраст: 21 год
    День рождения: 13.03
    Пол: Муж.
    Рост: 180 см
    Вес: 55 кг
    Окраска: Светло-оранжевый в черное пятнышко, лапы оканчиваются белым
    Цвет волос: Оранжевый
    Цвет глаз: Желтый
    Одежда: Темно-синие джинсы,Черные с белым кеды
    Особенности внешности: Все время ходит в наушниках с плеером....(ну не все ,но очень часто) под левым глазом небольшой шрам.
    Стихия: нет стихии
    Родственники: Leon Remix(Леон Ремикс) - Отец, Леопард,50 лет
    Rembo Remix(Рембо Ремикс,Рем) - Брат. Леопард,22 года
    Riki Sharm(Рики Шарм) - Мать, Пантера,42 года
    Kira Sharm(Кира Шарм) - Сестра, Пантера,20 лет
    Враги: Rembo Remix (Рембо Ремикс,Рем)...
    Любит: Музыку,Сбободу,Обажает заварушки..... и Кофе))))
    Недолюбливает: Наглецов... и шум, Рокеров и Мрачных Персов.
    Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: Ммммм... Alisa the Fox, Kira Sharm ,Al'ka the Lynx....
    Пара: Нету
    Боится: Что жизнь превратиться в кошмар
    Характер: Меломан, и вообще он задорный и не серьезный, и в драке не промах... сразу становится ярым бойцом... разный он.
    Разбирается в: Технике... и музыке
    Место рождения: Земля. Остров Мадагаскар.
    Оружие: Когти, Длиной 20 сантиметров, шириной 3 милиметра,Очень крепкие, три когтя на каждой руке, появляются между казанков(как у Логана)
    Способности:
    (Только Пассивные)
    1)Мощь: из за отсутствия магии.... стат очень высокий.
    2)Слабая Регенерация: +1 к здоровью после каждого хода.
    Недостатки: На расстоянии, почти не может оказать сопротивления.
    Отсутствует защита от магии.
    Сторона: light (Светлая)
    Супер - формы: нету
    Статус: нету
    Муз. Тема: Basta
    История: Лео родился в богатой Семье, Но его выгнали как Изгоя. Да детство Лео было очень тяжелым... Он был бродягой, но это не испортило его... Однажды на улице его нашел Директор одной музыкальной группы, он прислушался, а Лео что-то мычал себе под нос:
          -Мммм... Мистер извините меня...
          -Чего тебе?
          -Я хотел спросить то, что вы сейчас напевали, это ваша песня?
          -Ну да, а что??
          -Я вынужден вам сказать, что у вас талант...
          -Спасибо... только куда теперь этот талант деть....
          -Вы знаете вам повезло...
          -Почему?
          -Я Директор Известной группы...
          -И вы меня возьмете?
          -Поживем, увидим....
С тех пор Лео был известен до одного момента... в тот день Группа разорилась... Лео попытался начать сольную карьеру, но неудачно... Прошло много лет. Теперь Лео Живет в старом замке Ravencraft(Замок отца Равена) И Имеет небольшой Ночной клуб В Центре города.

Принят.

0

90

Mazinger 0 "Wolfram"

http://i285.photobucket.com/albums/ll53/Stealth_MiG-29/My%20works/Maz.png

Имя: Мазингер 0 "вольфрам"
Клички: Вольфрам, Вольф, швейная машинка "Зингер" (последнюю кличку она больше всего не любит)
Раса: волк (саб.раса: мазингер)
Возраст: -16 лет.
День рождения: 31.10.2025
Пол: женский
Рост: 160 см
Вес: 50 кг
Окраска: рыжий-белый-жёлтый-чёрный
Цвет волос: рыжий
Цвет глаз: жёлтый
Одежда: по идее... ничего |D. На ней лишь естественная броня.
Особенности внешности: выглядит почти как живая. но на самом деле она настоящая меха. Так-же: маньячески-бешеные глаза Х))
Стихия: нет стихии
Родственники: кровных, нет. лол. есть лишь создатель - Финстернис геттер-кот.
Враги: всякие "инопланетные демоны", "разумные огурцы" и т.д., которые пытаются захватить Землю
Любит: драться, ломать, крушить, разбивать и т.д. Помимо ломания всего-чего-угодно так-же любит гулять, опять-же при этои умудряясь вступить с кем-то в драку и что-то кому-то сломать. Любит солнце, ветер, воду и тыквы С:
Недолюбливает: спокойствие, тишину, плохую погоду, скуку
Парни(девушки), обратившие на неё (него) внимание: Стелс МиГ-29, богиня машин и капитан геттер-команды :3
Пара: нет
Боится: ничего не боится, правда D: Разве что маленьких белых пучеглазых комочков меха.
Характер: энергичная, самоуверенная, вспыльчивая волчица. а так-же очень любопытная, ну вот никак она не сможет пройти мимо кнопки, на которой написано "НЕ НАЖИМАТЬ!" так-же, если она увидит, что кто-то затеял драку, так она сразу влезет и наваляет всем и вся Х) Но может и продолжить держать себя в руках и не вмешаться. Тем не менее она довольно ленивая и делает только то, что хочет. Надо, чтобы кто-то починил стекло лаборатории или всего-навсего сходил в мазагин - фиг заставишь. Характером-же она очень похожа на Стелс, вероятно из-за того, что она создана никак иначе, как по её подобию.
Разбирается в: технике, в играх, аниме, ведении боя.
Место рождения: база команды Геттера.
Оружие: кулаки и ноги. на руках так-же присутствуют лезвия.
Способности:

Активные:

Суперстальной удар\Суперстил панч (Supersteel punch) (каст - 2 хода) Принцип действия: Вольф отсоединяет свою руку (до локтя) и стремительной ракетой запускает её во врага, в результате чего она вполне может пробить таким кручёным ударом металл. По окончании удара рука возвращается обратно к хозяйке и присоединяется вновь. Радиус поражения: около 700 метров (ну а что вы хотите? Рука как ракета летит)
Фотоновый луч\Фотон бим (Photom beam) (каст - 2 хода) Принцип действия: из камня, который находится у на лбу у Вольфрам она стреляет мощным фотоновым лучом, который может расплавить почти всё, что угодно (железо и прочие металлы, по-крайней мере, может) Радиус поражения: я сама не знаю D: это ж луч.
Грудной бластер\Брейст бластер (Breast blaster) (каст - 3 хода) Принцип действия: Вольф собирает большую часть энергии в грудные пластины (которые золотого цвета), и потом высвобождает её, выстреливая мощнейшим огненным лучом, который невозможно ни отразить, ни, просто напросто, пережить. Данная атака берёт много энергии, поэтому и используёт её редко, только в самых опасных и крайних случаях. Радиус поражения: 20 км (нескромно, да :3)
Ракетная установка\Рокет лаунчер (Rocket launcher) (каст - 2 хода) Принцим действия: Вольфрам запускает две ракеты у себя из груди (которые, впринципе под них и стилизованы) во врага. При достижении цели ракеты взрываются, а новая их пара занимает место предыдущих. Хорошая атака для того, чтобы кого-нибудь сбить в воздухе, т.к. ракеты очень манёвренны, но она не очень сильна по сравнению с другими. радиус поражения: 30 километров.

Пассивные:

Естественная броня (Natural armor). Собственно, наличие у Вольфрам крепкой брони делает её в десятки раз живучее.
Электрический заряд (Electric charge). Если Вольф находится рядом с электричеством, то весь заряд остаётся у неё на броне, следственно, если кто-нибудь в этот момент до неё дотронется, то получит всеми вольтами себе по мозгу и всему телу С: как вы поняли, электричество для Вольфрам безвредно, поэтому какой-нибудь маг может спокойно скастовать на неё шаровую молнию, чтобы придать ей допольнительную защиту. Весь заряд со временем улетучивается и потом к ней можно будет спокойно прикасаться.

Недостатки: В бою быстро устаёт и не всегда попадает по цели. Кроме электричества - к остальным видам магии сильно восприимчива.
Сторона: хорошая (но не добрая)
Супер - формы: Супер-форм нет. разве что есть адванс-режим, который достигается при взаимодействии с меха-браслетом, из-за чего меха становится огромного размера (как обычный гигантский боевой робот в аниме) Думаю, последствия активации этого режима не нужны с:
Статус: СУПАПУПАКУЛРЭДМАЗИНГА!!1111
Муз. Тема: темы нет, но есть её любимая песня - JAM Project - Kanji te Knight
История:
Вольфрам была создана в моём мире, на базе Геттер команды киборгом Финстернисом всего-лишь в качестве проверки строительных способностей, а в ближайшем времени - для помощи в борьбе с инопланетными захватчиками. В их мире идёт серьёзная борьба за Землю-небольшую, но зелёную планетку, которую хотят прибрать к себе злые руки. База же эта находится на Земле, а сама команда создана для защиты этой планеты. Одним из членов этой команды был киборг Финстернис - механический кот, который-же в свою очередь был создан мехакошкой Стелс МиГ-29, главнокомандующей всей это бригады. Одним из увлечением Стелс было строительство роботов, в котором она имела огромный успех. После своего создания Финстернис долго следил и наблюдал за тем, как МиГ-29 строит всё новых и новых роботов. И однажды ему пришла в голову мысль: самому попробовать создать робота, насколько-же хорошо у него это получится? За основу он решил взять Стелс, т.к. она была эталоном идеально построенного робота: продвинутое ИИ, плавное движение, наличие души. И вот Финстер, чуть ли не повторяя за кошкой, в тайне от всех создал Вольфрам: Механическую волчицу-мазингера, идеальную боевую меху. Но тут он внезапно обнаружил: он настолько сильно хотел сделать её по качеству не уступающей Стелс, что характер у неё оказался практически такой-же. Поначалу-же он страшно перепугался: ещё одной безбашенной мехи он не выдержит... поэтому и рассказал всё про неё своей команде. Стелс была в дичайшем восторге: настолько ей понравилась Вольфа. Недолго думая, она предложила сделать её своей боевой единицей и, собственно, ещё одним членом команды. Как бы это ни было странным, но самой сильной из всех теперь считается именно Вольф, потому-что только она умудрилась порушить армию разумных огурцов в одиночку, при этом никому ничего не рассказав.
и так, в свободное от войн время Вольфрам блуждает по мирам в поисках очередных местных злодеев с целью надрать им пятую точку и сейчас она только-только прибыла на Мобиус с новыми приключениями..

П.С. Не бойтесь, если моя чара такая манчевая, я всё-равно в ролёвки не играю.

Принята.

0


Вы здесь » Sonic Friends - ролевая по Сонику » Регистрация » Анкеты | Архив